服务器调度方法、装置、计算机可读介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:34433629 阅读:16 留言:0更新日期:2022-08-06 16:14
本申请的实施例提供了一种服务器调度方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该方法包括:根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取对应的地址信息;确定与所述地址信息对应的目标区域的消费意向信息;确定与所述消费意向信息对应的多个待选服务器;基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器。本申请可以保证服务器内不同消费水平的玩家的平衡,保证游戏生态的可持续发展,并且在多个服务器内设置不同区域的玩家的数量配比,既可以实现不同区域的玩家在多个服务器中进行游戏又避免同一服务器聚集过多玩家而增加服务器的运行压力。行压力。行压力。

【技术实现步骤摘要】
服务器调度方法、装置、计算机可读介质及电子设备


[0001]本申请涉及计算机
,具体而言,涉及一种服务器调度方法、装置、计算机可读介质及电子设备。

技术介绍

[0002]随着游戏行业的快速发展,一个游戏可能需要为多个国家或地区的玩家提供服务,以使不同区域的玩家能够在同一服务器中进行游戏操作,从而达到“全球同服”的目的,增强游戏的趣味性。
[0003]在目前的技术方案中,一个游戏可能包含服务于多个区域的服务器,当玩家首次进入游戏时,通常会向玩家提供就近的区域服务器列表以供选择,玩家按照自己的意愿进行选择。然而,一个服务器的玩家来自于同一个地区,无法和其它区域的玩家进行游戏,另一方面同一个地区的玩家的消费水平未必一致,高消费玩家可能会因为自己的游戏装备资源远超他人而失去游戏乐趣,低消费玩家则会因为自身游戏装备不及他人而失去兴趣,进而对游戏生态的可持续发展造成影响。由此,如何在满足多个区域玩家一同游戏的前提下保证游戏生态的可持续发展成为了亟待解决的技术问题。

技术实现思路

[0004]本申请的实施例提供了一种服务器调度方法、装置、计算机可读介质及电子设备,进而至少在一定程度上可以在满足多个区域玩家一同游戏的前提下保证游戏生态的可持续发展。
[0005]本申请的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。
[0006]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种服务器调度方法,包括:根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取所述注册请求对应的地址信息;确定与所述地址信息对应的目标区域的消费意向信息,所述消费意向信息用于描述所述目标区域内的玩家对游戏内消费的意愿程度;基于所述消费意向信息,确定与所述消费意向信息对应的多个待选服务器;基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器。
[0007]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种服务器调度装置,包括:获取模块,用于根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取所述注册请求对应的地址信息;第一确定模块,用于确定与所述地址信息对应的目标区域的消费意向信息,所述消费意向信息用于描述所述目标区域内的玩家对游戏内消费的意愿程度;第二确定模块,用于基于所述消费意向信息,确定与所述消费意向信息对应的多个待选服务器;
处理模块,用于基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器。
[0008]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述实施例中所述的服务器调度方法。
[0009]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中所述的服务器调度方法。
[0010]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中提供的服务器调度方法。
[0011]在本申请的一些实施例所提供的技术方案中,根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取该注册请求对应的地址信息,确定与该地址信息对应的目标区域的消费意向信息,该消费意向信息用于描述目标区域内的玩家对游戏内消费的意愿程度;基于该消费意向信息,确定与该消费意向信息对应的多个待选服务器,基于各待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及目标区域的当前玩家数量,从多个待选服务器中确定目标服务器。由此,根据玩家的地址信息对应的目标区域的消费意向信息确定待选服务器,可以保证所确定的目标服务器与消费意向信息相适配,保证了服务器内不同消费水平玩家的平衡,进而保证了游戏生态的可持续发展。
[0012]并且,为同一服务器中设置不同地区玩家的数量配比,使得同一区域的玩家能够分散在不同服务器中进行游戏,避免了某一区域玩家数量过多而集中在一个服务器内,缓解了服务器的运行压力。
[0013]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
[0014]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:图1示出了根据本申请的一个实施例的服务器调度方法的流程示意图;图2示出了根据本申请的一个实施例的图1的服务器调度方法中步骤S140的流程示意图;图3示出了根据本申请的另一个实施例的图1的服务器调度方法中步骤S140的流程示意图;图4示出了根据本申请的一个实施例的服务器调度装置的框图;图5示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
[0015]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本申请将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
[0016]此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本申请的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本申请的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本申请的各方面。
[0017]附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
[0018]附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
[0019]图1示出了根据本申请的一个实施例的服务器调度方法的流程示意图。参照图1所示,该服务器调度方法至少包括步骤S110至步骤S140,详细介绍如下:在步骤S110中,根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取所述注册请求对应的地址信息。
[0020]其中,该地址信息可以是IP地址信息,其也可以是其他任意可以描述玩家所处位置的信息,对此不作特殊限定本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种服务器调度方法,其特征在于,包括:根据接收到的针对目标游戏的注册请求,获取所述注册请求对应的地址信息;确定与所述地址信息对应的目标区域的消费意向信息,所述消费意向信息用于描述所述目标区域内的玩家对游戏内消费的意愿程度;基于所述消费意向信息,确定与所述消费意向信息对应的多个待选服务器;基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器,包括:依次根据各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量以及不同区域的玩家的数量配比,确定所述待选服务器针对于所述目标区域的玩家的目标容纳数量;若所述待选服务器中所述目标区域的当前玩家数量小于所述目标容纳数量,则确定所述待选服务器为目标服务器。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,依次根据各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量以及不同区域的玩家的数量配比,确定所述待选服务器针对于所述目标区域的玩家的目标容纳数量,包括:按照各所述待选服务器的开服时间的先后顺序,依次根据各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量以及不同区域的玩家的数量配比,确定所述待选服务器针对于所述目标区域的玩家的目标容纳数量。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量、不同区域的玩家的数量配比以及所述目标区域的当前玩家数量,从多个所述待选服务器中确定目标服务器,包括:根据各所述待选服务器的最大可容纳玩家数量以及不同区域的玩家的数量配比,确定所述待选服务器针对于所述目标区域的玩家的目标容纳数量;根据各所述待选服务器中所述目标区域的当前玩家数量与所述目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐治钦陈树卫钟杏锋
申请(专利权)人:广州极尚网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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