基于电子白板的图形三指旋转方法及装置制造方法及图纸

技术编号:34049556 阅读:40 留言:0更新日期:2022-07-06 15:28
本发明专利技术涉及基于电子白板的图形三指旋转方法及装置,包括:获取用户的触控操作;判断所述触控操作是否为三指操作,若是,则确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度;基于所述旋转角度确定旋转区域。本发明专利技术通过监听并判断屏幕三指旋转手势来旋转选中的图形,可操作性更高,有效提高用户体验感。提高用户体验感。提高用户体验感。

Three finger rotation method and device of graphics based on electronic whiteboard

【技术实现步骤摘要】
基于电子白板的图形三指旋转方法及装置


[0001]本专利技术涉及电子白板
,尤其涉及基于电子白板的图形三指旋转方法及装置。

技术介绍

[0002]电子白板是一种替代传统黑板及粉笔的数字化教学演示设备,电子白板可以通过USB接口与个人电脑连接,并且可以与投影仪以及电子笔配合使用,用户可以直接在白板上进行编辑、注释及保存一系列操作。
[0003]现有技术中,在电子白板中图形被选中后需要支持移动、缩放及旋转三种常用的平面图形操作,其中图形旋转功能一般是通过拖拽选中框上的旋转按钮实现,旋转按钮相对于旋转角度很大或者很小的情况下用户需要长按旋转按钮进行操作才能减小旋转误差,这种操作方式使得用户体验感很差。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种基于电子白板的图形三指旋转方法及装置,通过监听并判断屏幕三指旋转手势来旋转选中的图形,可操作性更高,有效提高用户体验感。
[0005]本专利技术第一方面提供了基于电子白板的图形三指旋转方法,包括:
[0006]获取用户的触控操作;
[0007]判断所述触控操作是否为三指操作,若是,则确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;
[0008]根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度;
[0009]基于所述旋转角度确定旋转区域。
[0010]可选的,判断所述触控操作是否为三指操作,包括:
[0011]根据所述触控操作包含的屏幕触摸点数量判断是否为三指操作。/>[0012]可选的,在确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ之前,所述方法还包括:
[0013]识别所述三指操作包含的所有触控点。
[0014]可选的,所述确定所述三指操作中两点之间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ,包括:
[0015]通过对比所述所有触控点中每两个触控点之间的距离大小确定两点之间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ。
[0016]可选的,所述根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度,包括:
[0017]根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ旋转弧度计算旋转角度,计算公式为:角度=弧度
×
180
÷
π。
[0018]本专利技术第二方面提供了基于电子白板的图形三指旋转装置,包括:
[0019]获取单元,用于获取用户的触控操作;
[0020]判断单元,用于判断所述触控操作是否为三指操作;
[0021]第一确定单元,用于当所述触控操作为三指操作时,则确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;
[0022]计算单元,用于根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度;
[0023]第二确定单元,用于基于所述旋转角度确定旋转区域。
[0024]可选的,所述判断单元包括:
[0025]判断模块,用于根据所述触控操作包含的屏幕触摸点数量判断是否为三指操作。
[0026]可选的,在所述第一确定单元之前,所述装置还包括:
[0027]识别单元,用于识别所述三指操作包含的所有触控点。
[0028]可选的,所述第一确定单元包括:
[0029]确定模块,用于通过对比所述所有触控点中每两个触控点之间的距离大小来确定两点之间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ。
[0030]可选的,所述计算单元包括:
[0031]计算模块,用于根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ旋转弧度计算旋转角度,计算公式为:角度=弧度
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180
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π。
[0032]本专利技术第三方面提供了基于电子白板的图形三指旋转装置,包括:
[0033]处理器、存储器、输入输出单元、总线;
[0034]所述处理器与所述存储器、所述输入输出单元以及所述总线相连;
[0035]所述处理器具体执行如下操作:
[0036]获取用户的触控操作;
[0037]判断所述触控操作是否为三指操作,若是,则确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;
[0038]根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度;
[0039]基于所述旋转角度确定旋转区域。
[0040]可选的,所述处理器还用于执行第一方面中任意可选方案的操作。
[0041]本专利技术第四方面提供了基于电子白板的图形三指旋方法的计算机可读存储介质,包括:
[0042]所述计算机可读存储介质上保存有程序,所述程序在计算机上执行前述图形三指旋转方法。
[0043]从以上技术方案可以看出,本专利技术具有以下优点:
[0044]本专利技术通过监听并判断用户触摸屏幕的三指旋转手势,计算三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ,再根据触控点Ⅰ和触控点Ⅱ计算三指手势对应的旋转角度,最后通过旋转角度来确定手势旋转的区域,使得系统重新在画布上绘制旋转角度后的图形,本专利技术中通过三指旋转的方式可操作性性高,用户只需要通过三指手势触摸屏幕就可以随意操作图形,提高用户体验感。
附图说明
[0045]图1为本专利技术中基于电子白板的图形三指旋转方法一个实施例流程示意图;
[0046]图2为本专利技术中基于电子白板的图形三指旋转方法另一个实施例流程示意图;
[0047]图3为本专利技术中基于电子白板的图形三指旋转装置一个实施例结构示意图;
[0048]图4为本专利技术中基于电子白板的图形三指旋转装置另一个实施例结构示意图。
具体实施方式
[0049]本申请实施例提供了基于电子白板的图形三指旋转方法及装置,用于通过监听并判断屏幕三指旋转手势来旋转选中的图形,可操作性更高,有效提高用户体验感。
[0050]本实施例中,基于电子白板的图形三指旋转方法可在系统中实现,可以在服务器实现,也可以在终端实现,具体不做明确限定。
[0051]请参阅图1,本申请实施例使用服务器举例描述,本申请实施例中基于电子白板的图形三指旋转方法一个实施例包括:
[0052]101、服务器获取用户的触控操作;
[0053]本实施例中,用户在使用电子白板时可以选择使用手指或者电子笔触摸屏幕,服务器在判断用户的触控操作是否为三指操作前提是要确定用户的触控操作为手指操作,因此服务器首先要获取手指触控操作。
[0054]102、服务器判断触控操作是否为三指操作;
[0055]本实施例中,服务器根据判断屏幕触摸点数量来确定该手势是否为三指操作,也就是根据MotionEvent提供的API可得,具体为event.getPointerCount(),当数量等于3时,才能判断为三指操作。
[0056]103、当触控操作为三指操作时,服务器确定三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;
[0057]本实施例中,当触控操作为三指操作时,服务器计算所有触控点每两个触控点之间的距本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.基于电子白板的图形三指旋转方法,其特征在于,包括:获取用户的触控操作;判断所述触控操作是否为三指操作,若是,则确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ;根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度;基于所述旋转角度确定旋转区域。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,判断所述触控操作是否为三指操作,包括:根据所述触控操作包含的屏幕触摸点数量判断是否为三指操作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定所述三指操作中两点间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ之前,所述方法还包括:识别所述三指操作包含的所有触控点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述三指操作中两点之间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ,包括:通过对比所述所有触控点中每两个触控点之间的距离大小来确定两点之间距离最大的触控点Ⅰ和触控点Ⅱ。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ计算所述三指操作对应的旋转角度,包括:根据所述触控点Ⅰ和所述触控点Ⅱ旋转弧度计算旋转角度,计算公式为:角度=弧度
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π。6.基于...

【专利技术属性】
技术研发人员:方名罗益峰谢凯凯
申请(专利权)人:长沙朗源电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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