【技术实现步骤摘要】
一种基于区块链的游戏道具交易平台
[0001]本专利技术涉及游戏交易
,具体为一种基于区块链的游戏道具交易平台。
技术介绍
[0002]随着移动智能终端技术的发展,现在出现越来越多的手机游戏,现在的手机游戏可区分为连网游戏和非连网游戏,连网游戏比如王者荣耀和蚂蚁森林,非连网游戏有“连连看”等,游戏可以帮助用户打发休闲时间,游戏开发商可以通过游戏获取流量,同时还可以通过游戏传播理念,比如蚂蚁森林传播低碳理念,现在网络游戏中非常流行采用虚拟货币作为流通货币,各游戏的用户通过虚拟货币可将虚拟商品进行交易,摆脱现在游戏用户只能与游戏系统进行交易的局限,从而增加了游戏的功能和通过游戏用户的体验,比如某游戏用户可以将自己的虚拟商品,通过标价后形成卖单,当某个游戏用户想购买某虚拟商品,标定了相应的价格后形成买单,如此当两个游戏用户的标价相同时,则可以形成交易,道具是游戏中的重要组成部分。
[0003]现在游戏中道具交易容易造成虚拟商品的波动过大,直接影响到游戏的运行,同时传统的游戏产业链的资金结算周期长,游戏道具交易市场乱象 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于区块链的游戏道具交易平台,包括用户登录模块、游戏道具交易平台以及游戏方管理模块,其特征在于,所述用户登录模块以及游戏方管理模块通过区块链技术服务平台链接起来形成游戏道具交易平台,形成基于区块链的游戏道具交易平台,从而构建一个区块链技术游戏道具交易平台,将开发好的游戏布置在区块链技术游戏道具交易平台上,并将游戏数据为储存在区块链上,所述游戏数据包括游戏玩家用户个人游戏数据和游戏中的规则设置;所述游戏道具交易平台包括道具交易市场模块、用户上传道具模块、用户购买道具模块、用户扣除道具模块、用户加道具模块以及游戏方接口模块,所述用户登录模块的输出端电连接有道具交易市场模块的输入端,所述道具交易市场模块的输出端电连接有用户上传道具模块的输入端,所述用户上传道具模块的输出端电连接有用户购买道具模块以及用户扣除道具模块的输入端,所述用户购买道具模块以及用户扣除道具模块的输出端均电连接有用户扣除道具模块的输入端,所述游戏方管理模块的输出端电连接有游戏方接口模块的输入端,所述游戏方接口模块的输出端电连接有用户扣除道具模块的输入端。2.根据权利要求1所述的一种基于区块链的游戏道具交易平台,其特征在于,所述游戏方接口模块包括用户上传道具接口以及用户增加道具接口,所述用户上传道具接口与用户上传道具模块相互对应连接,所述用户增加道具接口与用户加道具模块相互对应连接。3.根据权利要求1所述的一种基于区块链的游戏道具交易平台,其特征在于,入驻链游区块链平台之前的游戏研发商和渠道商,必须经过在联盟链上的节点方授权即可通过,授权前需要对其公司或组织进行审核,通过审核的公司或者组织根据对接的游戏来确认游戏比例分成和结算周期,订单数据都会在区块链浏览器查询。4.根据权利要求1所述的一种基于区块链的游戏道具交易平台,其特征在于,区块链游戏道具交易平台,基于本公司区块链信息备案“区块链游戏引擎”来实现游戏道具映射,基于区块链共识机制,为游戏研发...
【专利技术属性】
技术研发人员:姜红志,
申请(专利权)人:广州瞪羚信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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