一种游戏对象辅助指引方法、设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:33837194 阅读:20 留言:0更新日期:2022-06-16 11:55
本发明专利技术公开了一种游戏对象辅助指引方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,在所述第一位置状态和/或所述第二位置状态未能满足所述位置需求时,对属于所述第一位置状态的所述控制对象和/或属于所述第二位置状态的所述队友对象进行位置移动指引,以使所述控制对象和/或所述队友对象在所述任务状态对应的任务时间内按所述位置需求进行自身的位置调整。实现了一种人性化的游戏对象辅助指引方案,促进了游戏过程中的团队合作,降低了游戏难度,增强了用户的游戏体验。戏体验。戏体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏对象辅助指引方法、设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏对象辅助指引方法、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,游戏手机等移动游戏设备逐渐占据了市场很大的份额占比。同比下,游戏手机对于游戏的适配也在日益智能化,简洁化。用户在日常工作繁忙之余,会玩会游戏来解除一天的疲劳,缓解一下工作的紧张和工作中聚精会神带给我们的心里压力。目前,一些热门的游戏都是协同作战,团队作战。但是,游戏商家对于游戏的适配完全不能满足用户日常的操作和引导。因此,当用户以放松的心情去玩游戏时,可能会因为的队友的不配合或者队友的不及时操作导致游戏的最后失败,有时候也特别影响心情,以致本来疲惫的心情顿时更加不愉快。基于此,亟需一种能够针各类游戏对象进行辅助指引的方案,以此解决用户的游戏体验不佳的问题。

技术实现思路

[0003]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种游戏对象辅助指引方法,该方法包括:
[0004]在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,实时地获取所述控制对象和所述队友对象的位置状态、任务状态和属性状态。
[0005]在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求。
[0006]获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一位置状态和/或符合所述属性需求的所述队友对象的第二位置状态。
[0007]在所述第一位置状态和/或所述第二位置状态未能满足所述位置需求时,对属于所述第一位置状态的所述控制对象和/或属于所述第二位置状态的所述队友对象进行位置移动指引,以使所述控制对象和/或所述队友对象在所述任务状态对应的任务时间内按所述位置需求进行自身的位置调整。
[0008]可选地,所述在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,实时地获取所述控制对象和所述队友对象的位置状态、任务状态和属性状态,包括:
[0009]在所述游戏过程中,在所述控制对象处于可控状态时,确定同样处于可控状态的且与所述控制对象属于同一方的所述队友对象。
[0010]创建所述控制对象与所述队友对象之间的辅助性指引窗口。
[0011]可选地,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,包括:
[0012]解析所述进程状态,确定所述进程状态是否符合预设的第一进程条件。
[0013]若所述进程状态符合所述第一进程条件,则解析所述属性需求,确定所述属性需
求是否符合第一属性条件。
[0014]可选地,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,还包括:
[0015]若所述属性需求符合所述第一属性条件,则根据所述进程状态和所述属性状态生成第一任务条件。
[0016]按所述第一任务条件调控所述控制对象和所述队友对象的当前任务,得到所述任务状态。
[0017]可选地,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,还包括:
[0018]根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态确定当前的目标位置区域和第一目标对象数量。
[0019]将所述目标位置区域和所述第一目标对象数量共同作为所述位置需求。
[0020]可选地,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,还包括:
[0021]根据所述任务状态和所述属性状态确定当前的目标属性参数和第二目标对象数量。
[0022]将所述目标属性参数和所述第二目标对象数量共同作为所述属性需求。
[0023]可选地,所述获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一位置状态和/或符合所述属性需求的所述队友对象的第二位置状态,包括:
[0024]获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一对象数量,以及,获取符合所述属性需求的所述队友对象的第二对象数量。
[0025]在所述第一对象数量与所述第二对象数量之和小于所述第二目标对象数量时,降低所述目标属性参数。
[0026]可选地,所述获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一位置状态和/或符合所述属性需求的所述队友对象的第二位置状态,还包括:
[0027]获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一对象数量,以及,获取符合所述属性需求的所述队友对象的第二对象数量。
[0028]在所述第一对象数量与所述第二对象数量之和小于所述第一目标对象数量时,扩大所述目标位置区域。
[0029]本专利技术还提出了一种游戏对象辅助指引设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的游戏对象辅助指引方法的步骤。
[0030]本专利技术还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有游戏对象辅助指引程序,游戏对象辅助指引程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的游戏对象辅助指引方法的步骤。
[0031]实施本专利技术的游戏对象辅助指引方法、设备及计算机可读存储介质,通过在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,实时地获取所述控制对象和所述队友对象的位置状态、任务状态和属性状态;在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生
成当前的属性需求;获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一位置状态和/或符合所述属性需求的所述队友对象的第二位置状态;在所述第一位置状态和/或所述第二位置状态未能满足所述位置需求时,对属于所述第一位置状态的所述控制对象和/或属于所述第二位置状态的所述队友对象进行位置移动指引,以使所述控制对象和/或所述队友对象在所述任务状态对应的任务时间内按所述位置需求进行自身的位置调整。实现了一种人性化的游戏对象辅助指引方案,促进了游戏过程中的团队合作,降低了游戏难度,增强了用户的游戏体验。
附图说明
[0032]下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:
[0033]图1是本专利技术涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;
[0034]图2是本专利技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;
[0035]图3是本专利技术游戏对象辅助指引方法第一实施例的流程图;
[0036]图4是本专利技术游戏对象辅助指引方法第二实施例的流程图;
[0037]图5是本专利技术游戏对象辅助指引方法第三实施例的流程图;
[0038]图6是本专利技术游戏对象辅助指引本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏对象辅助指引方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,实时地获取所述控制对象和所述队友对象的位置状态、任务状态和属性状态;在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求;获取符合所述属性需求的所述控制对象的第一位置状态和/或符合所述属性需求的所述队友对象的第二位置状态;在所述第一位置状态和/或所述第二位置状态未能满足所述位置需求时,对属于所述第一位置状态的所述控制对象和/或属于所述第二位置状态的所述队友对象进行位置移动指引,以使所述控制对象和/或所述队友对象在所述任务状态对应的任务时间内按所述位置需求进行自身的位置调整。2.根据权利要求1所述的游戏对象辅助指引方法,其特征在于,所述在游戏开始后,实时地确定与当前的控制对象相关联的队友对象,以及,实时地获取所述控制对象和所述队友对象的位置状态、任务状态和属性状态,包括:在所述游戏过程中,在所述控制对象处于可控状态时,确定同样处于可控状态的且与所述控制对象属于同一方的所述队友对象;创建所述控制对象与所述队友对象之间的辅助性指引窗口。3.根据权利要求2所述的游戏对象辅助指引方法,其特征在于,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,包括:解析所述进程状态,确定所述进程状态是否符合预设的第一进程条件;若所述进程状态符合所述第一进程条件,则解析所述属性需求,确定所述属性需求是否符合第一属性条件。4.根据权利要求3所述的游戏对象辅助指引方法,其特征在于,所述在游戏过程中,根据所述游戏过程的进程状态和所述任务状态生成当前的位置需求,以及,根据所述任务状态和所述属性状态生成当前的属性需求,还包括:若所述属性需求符合所述第一属性条件,则根据所述进程状态和所述属性状态生成第一任务条件;按所述第一任务条件调控所述控制对象和所述队友对象的当前任务,得到所述任务状态。5.根据权利要求4所述的游戏对象辅助指引方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴军
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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