一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:33131644 阅读:32 留言:0更新日期:2022-04-17 00:49
本发明专利技术实施例提供了一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置,所述方法包括:响应于对游戏中目标虚拟对象的标记操作,在所述标记操作满足预设条件的情况下,在图形用户界面提供一高度选择控件;响应于对所述高度选择控件的操作,确定选择的目标高度信息;响应于对所述高度选择控件的操作结束,根据所述目标高度信息,生成针对所述目标虚拟对象的标记信息。通过本发明专利技术实施例,实现了对游戏中虚拟对象进行标记的优化,能够标记游戏中虚拟对象的空间位置,提升了空间位置相关信息传递的便捷性,且提升了对虚拟对象进行标记的精确性,使得玩家能够更加及时且精确地定位虚拟对象。能够更加及时且精确地定位虚拟对象。能够更加及时且精确地定位虚拟对象。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置


[0001]本专利技术涉及游戏
,特别是涉及一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置。

技术介绍

[0002]在部分游戏中,通常存在对虚拟对象进行标记的需求,如对物资进行标记,进而可以让玩家获知对虚拟对象的标记信息并定位该虚拟对象。
[0003]目前,对虚拟对象的标记仅限于标记其所在的平面位置,但这种方式对虚拟对象的标记不够精确,若需要传递与虚拟对象相关的其他信息,玩家只能通过语音消息、文字消息等方式另行发送,操作不够便捷,导致玩家无法及时且精确地定位虚拟对象。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,提出了以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置,包括:
[0005]一种游戏中虚拟对象标记的方法,所述方法包括:
[0006]响应于对游戏中目标虚拟对象的标记操作,在所述标记操作满足预设条件的情况下,在图形用户界面提供一高度选择控件;
[0007]响应于对所述高度选择控件的操作,确定选择的目标高度信息;
[0008本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟对象标记的方法,其特征在于,所述方法包括:响应于对游戏中目标虚拟对象的标记操作,在所述标记操作满足预设条件的情况下,在图形用户界面提供一高度选择控件;响应于对所述高度选择控件的操作,确定选择的目标高度信息;响应于对所述高度选择控件的操作结束,根据所述目标高度信息,生成针对所述目标虚拟对象的标记信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标记操作为对所述图形用户界面中标记控件的操作,对所述高度选择控件的操作为在未结束对所述标记控件的操作时从所述标记控件至所述高度选择控件的滑动操作。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述高度选择控件包括高度增加控件和高度减少控件,所述响应于对所述高度选择控件的操作,确定选择的目标高度信息,包括:响应于对所述高度增加控件的操作,在当前高度信息的基础上增加高度,得到目标高度信息;和/或,响应于对所述高度减少控件的操作,在当前高度信息的基础上减少高度,得到目标高度信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:响应于对目标虚拟对象的标记操作,在所述标记操作满足预设条件的情况下,在所述图形用户界面中提供一高度显示区域;在所述高度显示区域中,显示所述目标高度信息。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:响应于对目标虚拟对象的标记操作...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展豪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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