动作修正方法和装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:33637128 阅读:17 留言:0更新日期:2022-06-02 01:51
本发明专利技术公开了一种动作修正方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括在主播账号所在的客户端中显示的动作模板列表中,确定出主播账号选中的目标动作模板,其中,动作模板列表中包括至少一个动作模板,目标动作模板中包括与目标模板音频匹配的一组目标动作序列;获取客户端采集到的场景画面,其中,场景画面中包括根据目标模板音频执行候选动作的主播对象;基于目标动作模板对场景画面中主播对象的候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面,其中,在目标画面中,候选动作已被修正为目标动作序列中的目标动作;将目标画面推送给主播账号关联的观众账号。本发明专利技术解决了现有方法无法对直播场景中的主播的舞蹈动作进行修正的技术问题。的技术问题。的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
动作修正方法和装置、存储介质及电子设备


[0001]本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种动作修正方法和装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]如今很多直播场景中的主播,经常会在直播间进行舞蹈表演,以吸引众多网络用户的关注,从而便于从中获得收益。然而,新舞蹈中的动作往往存在一定难度,很多主播需要经过长时间的学习和训练才可以完成。
[0003]也就是说,目前提供舞蹈类内容的主播为了实现定期开播,不得不在短时间内快速地学成一支完整的舞蹈。但由于学习时间短,就很容易出现动作不到位,舞蹈呈现效果不佳的情况,这将使得该主播的粉丝用户产生大量流失。即,相关技术中尚未提供一种方式对直播场景中的主播的舞蹈动作进行及时修正的方法。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供了一种动作修正方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决现有方法无法对直播场景中的主播的舞蹈动作进行修正的技术问题。
[0006]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种动作修正方法,包括:在主播账号所在的客户端中显示的动作模板列表中,确定出上述主播账号选中的目标动作模板,其中,上述动作模板列表中包括至少一个动作模板,上述目标动作模板中包括与目标模板音频匹配的一组目标动作序列;获取上述客户端采集到的场景画面,其中,上述场景画面中包括根据上述目标模板音频执行候选动作的主播对象;基于上述目标动作模板对上述场景画面中上述主播对象的上述候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面,其中,在上述目标画面中,上述候选动作已被修正为上述目标动作序列中的目标动作;将上述目标画面推送给上述主播账号关联的观众账号。
[0007]根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种动作修正装置,包括:确定单元,用于在主播账号所在的客户端中显示的动作模板列表中,确定出上述主播账号选中的目标动作模板,其中,上述动作模板列表中包括至少一个动作模板,上述目标动作模板中包括与目标模板音频匹配的一组目标动作序列;获取单元,用于获取上述客户端采集到的场景画面,其中,上述场景画面中包括根据上述目标模板音频执行候选动作的主播对象;修正单元,用于基于上述目标动作模板对上述场景画面中上述主播对象的上述候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面,其中,在上述目标画面中,上述候选动作已被修正为上述目标动作序列中的目标动作;推送单元,用于将上述目标画面推送给上述主播账号关联的观众账号。
[0008]根据本专利技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述动作修正方法。
[0009]根据本专利技术实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为通过上述计算机程序执行上述的动作修正方法。
[0010]在本专利技术实施例中,通过在主播账号所在的客户端中显示的动作模板列表中,确定出主播账号选中的目标动作模板;获取客户端采集到的场景画面,其中,场景画面中包括根据目标模板音频执行候选动作的主播对象;基于目标动作模板对场景画面中主播对象的候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面,其中,在目标画面中,候选动作已被修正为目标动作序列中的目标动作;将目标画面推送给主播账号关联的观众账号,从而实现了根据主播账号选择的动作模板自动修正主播对象的舞蹈动作,并生成修正后的主播舞蹈直播画面,从而解决了现有技术中无法对主播对象的舞蹈动作进行修正的技术问题,实现了主播在主播端表演,表演的动作能够实时修正,替换成标准动作,避免了直播时主播动作不熟练的情况,提升了舞蹈直播的画面展示效果。
附图说明
[0011]此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:
[0012]图1是根据本专利技术实施例的一种可选的动作修正方法的应用环境的示意图;
[0013]图2是根据本专利技术实施例的一种可选的动作修正方法的流程图;
[0014]图3是根据本专利技术实施例的一种可选的动作修正方法的示意图;
[0015]图4是根据本专利技术实施例的另一种可选的动作修正方法的示意图;
[0016]图5是根据本专利技术实施例的又一种可选的动作修正方法的示意图;
[0017]图6是根据本专利技术实施例的另一种可选的动作修正方法的流程图;
[0018]图7是根据本专利技术实施例的一种可选的动作修正装置的结构示意图;
[0019]图8是根据本专利技术实施例的一种可选的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0020]为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。
[0021]需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0022]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种动作修正方法,可选地,作为一种可选
的实施方式,上述方法可以但不限于应用于如图1所示的环境中。
[0023]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种动作修正方法,可选地,作为一种可选的实施方式,上述动作修正方法可以但不限于应用于如图1所示的硬件环境中的动作修正系统。其中,该动作修正系统可以包括但不限于终端设备102、网络104、服务器106、数据库108及终端设备109。终端设备102中运行有目标客户端(如图1所示的直播界面,该目标客户端可以是一款直播平台的主播版本客户端)。上述终端设备102包括人机交互屏幕,处理器及存储器。人机交互屏幕用于显示主播客户端的直播界面(如图1所示的一种主播客户端的直播界面);还用于提供人机交互接口以接收用于用户使用直播软件进行网络直播的人机交互操作。处理器用于响应上述人机交互操作生成交互指令,并将该交互指令发送给服务器106。存储器用于存储相关属性数据,如客户端采集到的场景画面及所要播放的直播画面等。上述终端设备109同样包括人机交互屏幕,处理器及存储器,其中,人机交互屏幕用于显示观众客户端的直播界面。
[0024]此外,服务器106用于与数据库108进本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种动作修正方法,其特征在于,包括:在主播账号所在的客户端中显示的动作模板列表中,确定出所述主播账号选中的目标动作模板,其中,所述动作模板列表中包括至少一个动作模板,所述目标动作模板中包括与目标模板音频匹配的一组目标动作序列;获取所述客户端采集到的场景画面,其中,所述场景画面中包括根据所述目标模板音频执行候选动作的主播对象;基于所述目标动作模板对所述场景画面中所述主播对象的所述候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面,其中,在所述目标画面中,所述候选动作已被修正为所述目标动作序列中的目标动作;将所述目标画面推送给所述主播账号关联的观众账号。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述目标动作模板对所述场景画面中所述主播对象的所述候选动作进行修正,以生成待推送的目标画面包括:将所述场景画面及所述目标动作模板输入动作生成网络中,以得到所述目标画面,其中,所述动作生成网络为利用多个样本动作视频进行训练后得到的神经网络模型,所述样本动作视频中包括按照样本音频执行样本动作序列的样本对象,所述动作生成网络用于生成所述主播对象按照所述目标动作模板中的所述目标动作序列执行动作的画面。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述场景画面及所述目标动作模板输入动作生成网络中,以得到所述目标画面包括:从所述场景画面中提取所述主播对象的目标肢体关键点,并从所述目标动作模板的所述目标动作序列中提取各个目标动作的参考肢体关键点;在所述动作生成网络中,基于所述参考肢体关键点的位置调整所述主播对象的所述目标肢体关键点的位置,以生成包含执行所述目标动作的所述主播对象的所述目标画面。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述场景画面及所述目标动作模板输入动作生成网络中,以得到所述目标画面还包括:从所述场景画面中提取所述主播对象的目标人脸关键点,并从所述目标动作模板中提取参考对象的参考人脸关键点;在所述动作生成网络中,基于所述参考人脸关键点的位置调整所述主播对象的所述目标人脸关键点的位置,以生成包含呈现所述参考对象的...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈盛福
申请(专利权)人:广州繁星互娱信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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