直播互动方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:37518770 阅读:16 留言:0更新日期:2023-05-12 15:40
本申请公开了一种直播互动方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:响应于直播互动请求,从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目;响应于题目选择指令,向目标主播帐号发送目标歌曲题目;接收目标主播帐号对目标歌曲题目的回答结果;基于回答结果与目标歌曲题目对应的题目答案,更新目标主播帐号的直播互动分数,直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果。采用本申请实施例提供的方案,能够丰富观众在观看直播互动时的互动方式,增强观众与主播、主播与主播之间的互动性,提升观众的参与感和趣味性。观众的参与感和趣味性。观众的参与感和趣味性。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】直播互动方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请实施例涉及计算机和互联网
,特别涉及一种直播互动方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]在一些视频直播类的应用程序中,支持多个用户进行连麦互动。例如,支持主播和主播之间的连麦互动,或者支持主播与观众之间的连麦互动。
[0003]相关技术中,在连麦互动场景下,参与连麦互动的主播双方可以分别展示自己的才艺进行连麦PK,直播间观众看到连麦主播的合并的视频流后,可以向自身支持的主播赠送虚拟礼物,最终按照观众赠送的虚拟礼物的价值决定PK胜负。
[0004]然而,目前的连麦互动场景下主播双方进行连麦PK时无明确的节目表演流程,且直播间观众所能执行的操作有限,使得主播与主播间的PK方式以及主播与直播间观众的互动方式都较为单一。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种直播互动方法、装置、设备及存储介质。所述技术方案如下:
[0006]一方面,本申请实施例提供了一种直播互动方法,所述方法包括:
[0007]响应于直播互动请求,从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目;
[0008]响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目,所述目标歌曲题目属于所述候选歌曲题目;
[0009]接收所述目标主播帐号对所述目标歌曲题目的回答结果;
[0010]基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案,更新所述目标主播帐号的直播互动分数,所述直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果。
[0011]一方面,本申请实施例提供了一种直播互动方法,所述方法用于直播客户端,所述方法包括:
[0012]显示直播间界面,所述直播间界面中包括进行直播互动的至少两个目标主播帐号对应直播间的直播间画面;
[0013]在所述直播间界面中显示题目选择控件,不同题目选择控件对应不同候选歌曲题目,所述歌曲题目从歌曲题库中选取得到;
[0014]在所述直播间界面中显示目标歌曲题目,所述目标歌曲题目是通过所述题目选择控件选中的所述候选歌曲题目;
[0015]在所述直播间界面中显示对所述目标歌曲题目的回答结果;
[0016]更新所述直播互动界面中显示的直播互动分数,所述直播互动分数基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案确定得到,所述直播互动分数用于确定直播互动
结束时的直播互动结果。
[0017]另一方面,本申请实施例提供了一种直播互动装置,所述装置包括:
[0018]题目选取模块,用于响应于直播互动请求,从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目;
[0019]题目发送模块,用于响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目,所述目标歌曲题目属于所述候选歌曲题目;
[0020]结果接收模块,用于接收所述目标主播帐号对所述目标歌曲题目的回答结果;
[0021]第一分数更新模块,用于基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案,更新所述目标主播帐号的直播互动分数,所述直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果。
[0022]另一方面,本申请实施例提供了一种直播互动装置,所述装置包括:
[0023]界面显示模块,用于显示直播间界面,所述直播间界面中包括进行直播互动的至少两个目标主播帐号对应直播间的直播间画面;
[0024]控件显示模块,用于在所述直播间界面中显示题目选择控件,不同题目选择控件对应不同候选歌曲题目,所述歌曲题目从歌曲题库中选取得到;
[0025]题目显示模块,用于在所述直播间界面中显示目标歌曲题目,所述目标歌曲题目是通过所述题目选择控件选中的所述候选歌曲题目;
[0026]结果显示模块,用于在所述直播间界面中显示对所述目标歌曲题目的回答结果;
[0027]第二分数更新模块,用于更新所述直播互动界面中显示的直播互动分数,所述直播互动分数基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案确定得到,所述直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果。
[0028]另一方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的服务器侧的直播互动方法,或实现上述直播客户端侧的直播互动方法。
[0029]另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的服务器侧的直播互动方法,或实现上述直播客户端侧的直播互动方法。
[0030]另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中;计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行以实现如上述方面所述的服务器侧的直播互动方法,或实现上述直播客户端侧的直播互动方法。
[0031]本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
[0032]本申请实施例中,服务器响应于直播互动请求,从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目后,响应于题目选择指令,向目标主播帐号发送目标歌曲题目,并接收目标主播帐号对目标歌曲题目的回答结果,进一步的,服务器基于回答结果与目标歌曲题目对应的题目答案,更新目标主播帐号的直播互动分数,直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果;采用本申请实施例提供的方案,能够丰富观众在观看直播互动时的互动方式,增强观众与主播、主播与主播之间的互动性,提升观众的参与感和趣
味性。
附图说明
[0033]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0034]图1示出了本申请一个实施例提供的直播互动方法实施环境的示意图;
[0035]图2示出了本申请一个示例性实施例提供的直播互动方法的流程图;
[0036]图3示出了本申请一个示例性实施例提供的直播互动方法的流程图;
[0037]图4示出了本申请一个实施例提供的答题模式界面示意图;
[0038]图5示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0039]图6示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0040]图7示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0041]图8示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0042]图9示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0043]图10示出了本申请一个实施例提供的界面示意图;
[0044]图11示出了本申请一个示例性实施例提本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:响应于直播互动请求,从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目;响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目,所述目标歌曲题目属于所述候选歌曲题目;接收所述目标主播帐号对所述目标歌曲题目的回答结果;基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案,更新所述目标主播帐号的直播互动分数,所述直播互动分数用于确定直播互动结束时的直播互动结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从歌曲题库中选取至少两个目标主播帐号对应的候选歌曲题目,包括:获取热门歌曲题库,所述热门歌曲题库中包含热门歌曲对应的第一歌曲题目;获取难度歌曲题库,所述难度歌曲题库中包含所述热门歌曲对应的第二歌曲题目,所述第二歌曲题目的难度高于所述第一歌曲题目的难度;获取至少两个所述目标主播帐号各自对应的主播歌曲题库,所述主播歌曲题库中包含目标主播歌单中歌曲对应的第三歌曲题目,所述目标主播歌单为所述目标主播帐号对应的歌单;从所述热门歌曲题库、所述难度歌曲题库以及所述主播歌曲题库中选取所述候选歌曲题目。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取热门歌曲歌单;基于所述热门歌曲歌单中的所述热门歌曲的高潮片段生成所述第一歌曲题目,并基于所述第一歌曲题目构建所述热门歌曲题库;基于所述热门歌曲中高潮片段以外的片段生成所述第二歌曲题目,并基于所述第二歌曲题目构建所述难度歌曲题库。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述热门歌曲题库与所述主播歌曲题库之间不存在重复题目;所述方法还包括:获取热门歌曲歌单以及所述目标主播帐号对应的所述目标主播歌单;确定属于所述目标主播歌单且不属于所述热门歌曲歌单的主播歌曲;基于所述主播歌曲的高潮片段生成所述第三歌曲题目,并基于所述第三歌曲题目构建所述主播歌曲题库。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述热门歌曲题库、所述难度歌曲题库以及所述主播歌曲题库中选取所述候选歌曲题目,包括:从所述热门歌曲题库中选取第一数量的所述第一歌曲题目,从所述难度歌曲题库中选取第二数量的所述第二歌曲题目,以及从所述主播歌曲题库中选取第三数量的所述第三歌曲题目作为所述候选歌曲题目,所述第一数量、所述第二数量与所述第三数量之和为目标数量。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,至少两个所述目标主播帐号中的第一目标主播帐号具有回答权限;
所述响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目之后,所述方法还包括:响应于第一观众帐号发送的换题指令,从所述第一目标主播帐号对应的主播歌曲题库中选取第一替换歌曲题目,所述第一观众帐号为所述第一目标主播帐号对应直播间中的观众帐号;向各个所述目标主播帐号发送所述第一替换歌曲题目,所述第一替换歌曲题目用于替换所述目标歌曲题目。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,至少两个所述目标主播帐号中的第一目标主播帐号具有回答权限;所述响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目之后,所述方法还包括:响应于第二观众帐号发送的难度提升指令,提升所述目标歌曲题目的难度,所述第二观众帐号为第二目标主播帐号对应直播间中的观众帐号;或,响应于第二观众帐号发送的难度提升指令,向从所述难度歌曲题库中选取第二替换歌曲题目,所述第二观众帐号为第二目标主播帐号对应直播间中的观众帐号;向各个所述目标主播帐号发送所述第二替换歌曲题目,所述第二替换歌曲题目用于替换所述目标歌曲题目。8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述回答权限在至少两个所述目标主播帐号之间轮流切换;或,所述回答权限由至少两个所述目标主播帐号通过抢夺得到。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选歌曲题目包括历史答题正确率大于正确率阈值的歌曲题目,所述历史答题正确率基于所述目标主播帐号的历史答题记录确定得到。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目之前,所述方法还包括:响应于第一观众帐号发送的题目透视指令,向第一目标主播帐号发送题目预览信息,所述题目预览信息中包含所述题目透视指令所指示候选歌曲题目,所述第一观众帐号为所述第一目标主播帐号对应直播间中的观众帐号。11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,至少两个所述目标主播帐号中的第一目标主播帐号具有回答权限;所述响应于题目选择指令,向所述目标主播帐号发送目标歌曲题目之后,所述方法还包括:响应于第一观众帐号发送的提示指令,向所述第一目标主播帐号发送提示信息,所述提示信息用于对所述目标歌曲题目进行答案提示,所述第一观众帐号为所述第一目标主播帐号对应直播间中的观众帐号。12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播互动分数为虚拟生命值,且各个所述目标主播帐号的初始虚拟生命值相同;
所述基于所述回答结果与所述目标歌曲题目对应的题目答案,更新所述目标主播帐号的直播互动分数,包括:在所述回答结果与所述题目答案不一致的情况下,对所述目标主播帐号的剩余虚拟生命值进行减一操作;在所述回答结果与所述题目答案一致的情况下,保持所述目标主播帐号的剩余虚拟生命值,或者,对所述目标主播帐号的剩余虚拟生命值进行加一操作。13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在满足直播互动结束条件的情况下,基于所述直播互动分数,向所述目标主...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁帅吴全贵
申请(专利权)人:广州繁星互娱信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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