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社交网络发布和用户排队制造技术

技术编号:33120658 阅读:6 留言:0更新日期:2022-04-17 00:18
本申请涉及社交网络发布和用户排队。一种社交网络系统,其允许用户为预发布产品托管页面,该页面转变为发布后页面。在一些情况下,社交网络系统的用户可以访问预发布页面,以提供与预发布产品相关联的信息和数据。在一些情况下,预发布页面可以是可配置的,使得当产品发布时,该页面转换为发布后页面,在该发布后页面上可以购买产品。面上可以购买产品。面上可以购买产品。

【技术实现步骤摘要】
社交网络发布和用户排队
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求2020年9月30日提交的标题为“Social Network Launches and User Queueing”的第63/085,496号美国临时申请和2020年12月2日提交的标题为“Social Network Launches and User Queueing”的第63/199,023号美国临时申请的优先权,这两个美国临时申请通过引用以其整体并入本文。
[0003]背景
[0004]社交网络系统通常包含与可供购买的物品(item)或产品相关联的页面或信息流(feed)。页面或信息流通常使用工具、工作流(workflow)或模板来设置,以帮助或以其它方式鼓励用户经由社交网络系统购买该物品。不幸的是,这些工具、工作流和模板可能不适于尚未可供购买的预发布产品(pre

launch product)。
[0005]附图简述
[0006]参考附图来描述详细描述。在图中,附图标记的最左边的数字表示附图标记首次出现的附图。在不同的图中使用相同的附图标记表示相似或相同的部件或特征。
[0007]图1是根据一些实施方式的可用于帮助预发布产品的示例系统的视图。
[0008]图2是根据一些实施方式的可用于帮助预发布产品的另一示例系统的视图。
[0009]图3是示出根据一些实施方式的用于经由社交网络系统管理预发布产品的示例过程的流程图。
[0010]图4是示出根据一些实施方式的经由社交网络系统与产品发布(product launch)相关联的交互元素的示例过程的流程图。
[0011]图5是示出根据一些实施方式的经由社交网络系统与产品发布相关联的交互元素的示例过程的流程图。
[0012]图6是示出根据一些实施方式的经由社交网络系统与产品发布相关联的交互元素的示例过程的流程图。
[0013]图7是根据一些实施方式的能够实施本文描述的技术的示例系统和设备。
[0014]图8是根据一些实施方式的与交互元素相关联的示例用户界面。
[0015]图9是根据一些实施方式的与交互元素相关联的另一示例用户界面。
[0016]图10是根据一些实施方式的用于生成交互元素的示例用户界面。
[0017]图11是根据一些实施方式的用于生成交互元素的另一示例用户界面。
[0018]图12是根据一些实施方式的与交互元素相关联的示例用户界面。
[0019]图13是根据一些实施方式的与公布(publish)或发布(post)包括交互元素的内容相关联的示例用户界面。
[0020]图14是根据一些实施方式的与向内容分配交互元素相关联的示例用户界面。
[0021]图15是根据一些实施方式的与交互元素相关联的另一示例用户界面。
[0022]图16是根据一些实施方式的与交互元素相关联的另一示例用户界面。
[0023]图17是根据一些实施方式的与交互元素相关联的示例用户界面。
[0024]图18是根据一些实施方式的与产品发布的通知相关联的示例用户界面。
[0025]本文所附的附录说明并描述了社交网络挑战的其他细节和示例。
[0026]详细描述
[0027]社交网络系统和网站经常被用来推广(promote)产品、物品和商品。然而,许多常规系统旨在帮助网络用户推广和提供与容易可供购买的产品相关的信息,以帮助网络和用户产生收入。不幸的是,许多工具、工作流和模板不适合具有预发布、“即将推出(coming soon)”产品或尚未可供销售的产品的用户。本文讨论的是一种社交网络系统,其被配置为帮助用户推广和提供与尚未可供销售的预发布产品相关联的信息。
[0028]在一些实施方式中,社交网络系统可以包括工作流、工具和模板,其中用户可以为预发布产品生成页面。在一些情况下,社交网络系统的用户可以访问该页面来提供信息和数据(例如估计的发布日期(launch date)、产品数据和特征、开发更新等)。在一些情况下,页面可以是可配置的,使得当产品发布时,页面转换成发布后页面(postlaunch page)(包括用户经由页面购买产品的选项或能力)。因此,与常规社交网络系统不同,在本文讨论的社交网络系统中,用户只需要为产品的预发布阶段和发布后阶段配置单个页面或工作流。以这种方式,用户消耗更少的时间、精力和计算资源,因为只有单个页面或工作流由系统完成、托管、管理和公布。可替代地,在常规系统中,用户将创建、托管、管理和公布预发布页面和发布后页面,其消耗大约两倍的处理资源和网络资源。
[0029]在一些情况下,社交网络系统可以提供交互式贴纸(sticker)、标签或元素,其可以与产品工作流和/或页面的数据相关联,并且放置在可以经由社交网络系统公布或以其他方式共享的其他内容上。以这种方式,交互元素可以与社交网络的其他内容(例如,帖子、评论、视频等)相关联,并且基本实时地动态更新,以反映对产品工作流或页面做出的任何改变或编辑。例如,交互元素可以包括产品发布日期(release date),该产品发布日期与用户在预发布产品的相应工作流或页面上设置的产品发布日期相关联。交互元素然后可以与视频内容相关联或者以其他方式被添加到视频内容(例如演示预发布产品)。视频内容然后可以被共享、重新共享或以其他方式呈现给社交网络系统的多个用户。
[0030]如果相应工作流或页面上的产品发布日期随后被更新(例如,产品在视频内容被共享之后被推迟),则与视频内容的每个实例相关联的交互元素的每个实例上的产品发布日期也可以被更新以反映新的产品发布日期。以这种方式,尽管视频内容已经在各种终端用户设备上公布、共享和消费,但是经由交互元素共享的产品数据或信息是动态的,并且可以保持有效且最新(up to date),这与截至公布日期是静态的常规帖子不同。例如,如果第一用户在第一时间消费视频内容,则由交互元素显示的公布日期可以是第一日期。如果第一用户然后与第二用户共享视频内容,并且第二用户在第二日期消费视频内容,则即使视频内容是从第一用户共享给第二用户的,交互元素也可以显示不同于第一发布日期的第二发布日期。
[0031]在一些情况下,用户可以将交互元素与附加内容相关联。例如,如果用户消费最初与交互元素相关联的视频内容,则消费视频内容的用户可以将交互元素应用于其他或附加内容,并与附加用户共享包括交互元素的附加内容。交互元素的这个新实例还可以与产品页面或工作流相关联,并且以类似于原始视频内容上的交互元素的原始实例的方式动态更新。
[0032]在一些情况下,交互元素可以是用户可选择的,使得当与交互元素、相关产品和/
或相应页面或工作流相关联的数据被更新时,用户可以选择加入(opt in)接收通知和/或提醒(alert)。以这种方式,用户可以消费与交互元素相关联的内容,并使用交互元素来选择加入通知和提醒。因此,每当预发布产品页面或工作流被更新时,用户可以接收关于更新的或改变的本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:确定产品已经从预发布状态转变为发布后状态;在社交网络系统处更新与所述产品相关联的页面的内容;向与第一用户账户相关联的第一用户设备和与第二用户账户相关联的第二用户设备发送通知,所述通知指示所述产品可供购买;从所述第一用户设备接收购买所述产品的第一请求;从所述第二用户设备接收购买所述产品的第二请求;执行与第一交易相关联的操作来为所述第一用户账户购买所述产品;估计与所述产品相关联的剩余库存;和响应于确定所述剩余库存满足或超过阈值,执行与第二交易相关联的操作来为所述第二用户账户购买所述产品。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:向与第三用户账户相关联的第三用户设备发送所述通知;从所述第三用户设备接收购买所述产品的第三请求;确定与购买所述产品的所述第二交易相关联的操作完成;重新估计与所述产品相关的所述剩余库存;和响应于确定所述剩余库存小于所述阈值,显示要在所述第三用户设备上显示的等候室消息。3.根据权利要求1所述的方法,其中,估计与所述产品相关联的所述剩余库存包括估计经由第三方平台的所述产品的销售率。4.根据权利要求3所述的方法,其中,至少部分地基于与所述社交网络系统相关联的销售率来确定经由所述第三方平台的所述产品的销售率。5.根据权利要求1所述的方法,其中,估计与所述产品相关联的所述剩余库存包括估计经由第三方平台对所述产品的需求。6.根据权利要求5所述的方法,其中,至少部分地基于与经由所述社交网络系统的类似产品相关联的历史需求和预定加权值来确定经由所述第三方平台对所述产品的需求。7.根据权利要求5所述的方法,其中,至少部分地基于在所述产品从所述预发布状态转变为所述发布后状态之前对所述产品的选择加入的数量来确定经由所述第三方平台对所述产品的需求。8.根据权利要求1所述的方法,还包括:确定所述第一用户账户在所述社交网络系统中具有第一状态;确定所述第二用户账户在所述社交网络系统中具有第二状态;和至少部分地基于所述第一状态将所述第一用户账户与第一组用户账户相关联;并且其中,执行与所述第一交易相关联的操作来为所述第一用户账户购买所述产品至少部分地基于所述第一用户账户与所述第一组用户账户相关联。9.根据权利要求8所述的方法,还包括:确定与所述第一用户账户相关联的先前购买的第一数量;确定与所述第二用户账户相关联的先前购买的第二数量;并且其中,将所述第一用户账户与所述第一组用户账户相关联至少部分地基于所述先前购
买的第一数量,并且将所述第二用户账户与第二组用户账户相关联至少部分地基于所述先前购买的第二数量。10.存储指令的一个或更多个非暂时性计算机可读介质,当由一个或更多个处理器执行时,所述指令使得一个或更多个计算设备执行包括以下项的操作:在社交网络系统处从卖方账户接收与预发布产品相关联的更新的内容;至少部分地基于所述更新的内容来更新预发布页面;识别与所述产品相关的第一交互元素,所述第一交互元素与第一用户账户相关联;识别与所述产品相关的第二交互元素,所述第二交互元素与第二用户账户相关联;至少部分地基于所述更新的内容和所述第一用户账户的第一特征来更新所述第一交互元素;和至少部分地基于所述更新的内容和所述第二用户账户的第二特征来更新所述第二交互元素,所述第二特征不同于所述第一特征。11.根据权利要求10所述的一个或更多个非暂时性计算机可读介质,其中,所述操作还包括:确定所述预...

【专利技术属性】
技术研发人员:本吉
申请(专利权)人:元平台公司
类型:发明
国别省市:

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