地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:32834901 阅读:21 留言:0更新日期:2022-03-26 20:53
本申请公开了一种地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,涉及游戏设计技术领域,根据输入的目标生成风格,确定起始三维地块,挑选出可以使用的可拼接三维地块进行拼接,生成目标地图,无需制作大量完整地图,降低成本,避免占用大量的存储资源。所述方法包括:当检测到请求生成地图时,确定起始三维地块;在起始三维地块上确定起始延伸通道,查询可拼接三维地块;建立起始延伸通道与可连接延伸通道之间的连接关系,将起始三维地块与可拼接三维地块进行拼接;确定起始三维地块与可拼接三维地块进行拼接产生的拼接处,统计拼接处的拼接参数;按照地块厚度差进行竖直方向的调整,按照地块间隙数据进行水平方向的调整,生成目标地图。生成目标地图。生成目标地图。

【技术实现步骤摘要】
地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质
[0001]本申请为2020年11月27日提交中国专利局、申请号为202011362509.2、申请名称为“地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质”的中国专利申请的分案申请。


[0002]本申请涉及游戏设计
,特别是涉及一种地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0003]随着生活水平的提高,人们的生存质量和生活环境发生了翻天覆地的变化,大规模的城市建设,给人们的生活带来高品质享受的同时,也带来了巨大的压力,人们在压力环境下容易出现焦虑、精神不集中、工作无法正常完成等问题,因此,很多可以用于缓解疲劳以及娱乐的游戏应运而生。近年来,游戏设计技术飞速发展,市面上场景类的游戏受到大量玩家的青睐。场景类的游戏中大多为追身镜头,给玩家提供了更加浸入式的游戏体验,游戏中关卡的路线以及乐趣性是极为重要的一个点,因此,游戏的开发人员在开发游戏时,通常会为每个关卡生成多个不同的地图,并在玩家体验关卡时,随机展示地图,使得游戏的玩法增加,玩家可以体会别样的游戏感本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种地图生成方法,其特征在于,包括:当检测到请求生成地图时,根据设定的目标生成风格,确定起始三维地块;在所述起始三维地块上确定被选中的起始延伸通道,基于所述起始延伸通道,查询至少一个可拼接三维地块,所述至少一个可拼接三维地块符合所述目标生成风格且存在与所述起始延伸通道匹配的可连接延伸通道;建立所述起始延伸通道与所述可连接延伸通道之间的连接关系,将所述起始三维地块与所述至少一个可拼接三维地块进行拼接;确定所述起始三维地块与所述至少一个可拼接三维地块进行拼接产生的拼接处,统计所述拼接处的拼接参数,所述拼接参数至少包括地块厚度差以及地块间隙数据;按照所述地块厚度差对产生所述拼接处的两个待调整三维地块进行竖直方向的调整,按照所述地块间隙数据对所述两个待调整三维地块进行水平方向的调整;在所述两个待调整三维地块上确定至少一个生长点,按照所述至少一个生长点的外形曲线,对所述两个待调整三维地块执行生长操作,生成目标地图。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述起始延伸通道,查询至少一个可拼接三维地块,包括:在所述目标生成风格对应的多个预设三维地块中获取至少一个候选预设三维地块,所述至少一个候选预设三维地块是所述多个预设三维地块中除所述起始三维地块外的预设三维地块;确定所述起始延伸通道的起始通道类型;对于所述至少一个候选预设三维地块中每个候选预设三维地块,查询所述候选预设三维地块包括的延伸通道对应的通道类型;当查询确定所述候选预设三维地块包括通道类型与所述起始通道类型一致的可连接延伸通道时,将所述候选预设三维地块作为所述可拼接三维地块,继续对所述至少一个候选预设三维地块进行查询,直至所述至少一个候选预设三维地块均查询完毕,得到所述至少一个可拼接三维地块;当查询确定所述候选预设三维地块未包括通道类型与所述起始通道类型一致的可连接延伸通道时,将所述候选预设三维地块跳过,继续对所述至少一个候选预设三维地块进行查询,直至所述至少一个候选预设三维地块均查询完毕,得到所述至少一个可拼接三维地块。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述起始延伸通道,查询至少一个可拼接三维地块,包括:将所述起始延伸通道激活,以使开发工具提取存在与激活后的所述起始延伸通道匹配的可连接延伸通道的所述至少一个可拼接三维地块。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立所述起始延伸通道与所述可连接延伸通道之间的连接关系,将所述起始三维地块与所述至少一个可拼接三维地块进行拼接,包括:检测触发操作,在所述至少一个可拼接三维地块中确定所述触发操作选中的目标可拼接三维地块;在所述目标可拼接三维地块中确定通道类型与所述起始延伸通道一致的可连接延伸
通道;移动所述目标可拼接三维地块,将所述可连接延伸通道与所述起始延伸通道连通,控制所述目标可拼接三维地块与所述起始三维地块拼接;继续检测下一触发操作并执行所述下一触发操作选中的可拼接三维地块的拼接,直至检测到发生的触发操作将选中的可拼接三维地块的地图属性设置为终止属性。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:检测所述目标可拼接三维地块与所述起始三维地块拼接后是否存在重叠部分,当检测到存在重叠部分时,生成并展示制作失败提醒,且当检测到不存在重叠部分时,继续检测下一触发操作,执行所述下一触发操作选中的可拼接三维地块的拼接,并在拼接完成后检测是否存在重叠的部分;或,当检测到请求对所述至少一个可拼接三维地块中任一可拼接三维地块进行旋转时,对所述可拼接三维地块进行旋转更换,并基于旋转后的所述可拼接三维地块中被选中的可连接延伸通道进行拼接。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:生成所述目标地图的地图导航网格,在所述地图导航网格中确定至少一个模块拼接处,将所述至少一个模块拼接处进行激活连通,所述至少一个模块拼接处是三维地...

【专利技术属性】
技术研发人员:张驰魏然王震耿可靖段培冲高吉良张纯新祝中华
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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