天线和使用了它的无线通信装置制造方法及图纸

技术编号:3275328 阅读:167 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
天线区域(52)被设置在基板(50)上的角部区域。天线导体(56)被设于天线区域(52),且具有在接地端(58)和开放端(60)之间设有弯曲部(62)的形状。第1地线区域(94)在天线导体(56)的接地端(58)侧与接地端(58)相连接地设置在基板(50)上。第2地线区域(96)被设置在基板(50)上的天线导体(56)的开放端(60)侧。供电部(66)对天线导体(56)供电。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及天线,特别涉及设置在基板上的天线以及使用了它的无线 通信装置。
技术介绍
为使天线小型化,优选使天线导体的体积较小,而为了使天线导体的 体积较小, 一般使用接地天线。作为代表性的天线,已知有使天线导体在中间部分弯曲,来缩短天线导体与地线的距离的L型天线,和天线导体的 一端被接地的倒F型天线
技术实现思路
〔专利技术所要解决的课题〕例如当在游戏装置和游戏机用操作装置之间进行无线通信时,在两者 内设置天线。特别的,由于游戏机用操作装置是小型装置,所以对设置于 它的天线也要求小型化。另外,虽然游戏机用操作装置是小型装置,但仍 被要求安装各种各样的功能,所以希望实现空间的有效利用。另外,游戏 机用操作装置是手持来使用的,所以要遮挡向人体方向的发射。因此,希 望有效利用天线的发射功率。本专利技术是鉴于这样的情况而设计的,其目的在于提供一种既效率良好 地配置天线,又确保所希望的天线指向性的技术。 〔用于解决课题的手段〕为解决上述课题,本专利技术的一个方案的天线包括天线区域,形成在 基板上的角部;天线导体,被设于天线区域,且具有第1导体部和第2导 体部经由弯曲部相连接且相连续的形状;第l地线区域,与天线区域相接 地形成,且与第1导体部的端部相连接;第2地线区域,与天线区域相接 地形成,且在从第2导体部的弯曲部向端部的方向上与第2导体部的端部 相离间;供电部,对天线导体供电。根据该方案,通过将半高型接地天线配置在基板上的角部,且在第2 导体部附近形成第2地线区域,能够既效率良好地配置天线,又确保所希 望的天线指向性。本专利技术的另一方案是一种无线通信装置。该装置包括天线和通过天线执行无线通信的通信部。天线包括天线区域,形成在基板上的角部;天 线导体,被设于天线区域,且具有第1导体部和第2导体部经由弯曲部相 连接的形状;第1地线区域,与天线区域相接地形成,且与第l导体部的 端部相连接;第2地线区域,与天线区域相接地形成,且在从第2导体部 的弯曲部向端部的方向上与第2导体部的端部相离间;供电部,对天线导 体供电。根据该方案,通过在无线通信装置中将半高型接地天线配置在基板上 的角部,且在第2导体部附近形成第2地线区域,能够既效率良好地配置 天线,又确保所希望的天线指向性。本专利技术的再一个方案也是一种无线通信装置。该装置具有接地天线, 接地天线在当用户进行通常操作时不被用户的手所覆盖的位置配置天线 导体的开放端,且在天线导体的开放端附近具有地线区域。通过该方案,由于天线导体的端部不被配置在用户手覆盖的位置,所 以能够降低用户的手对天线指向性的影响。 〔专利技术效果〕通过本专利技术,能够既效率良好地配置天线,又确保所希望的天线指向性。附图说明图1的(a) ~ (b)是表示本专利技术实施例的游戏机用操作装置的结构 的图。图2是表示图l的(a) ~ (b)的游戏机用操作装置的功能块的图。 图3是表示图l的(b)的基板的结构的图。图4的(a) ~ (b)是表示用于与图1的(b)的天线特性进行比较的其他基板结构的图。图5的(a) ~ (c)是表示图3结构时的天线特性和比较对象的天线 特性的图。图6是表示图l的(b)的基板的其他结构的图。 图7是表示图6结构时的天线特性的图。图8的(a) ~ (e)是表示图1的(b)的基板的再一种结构的图。 图9是表示图8的(a)的基板的再一种结构的图。 〔标号说明〕50基板,52天线区域,54地线区域,56天线导体,58接地端, 60开放端,62弯曲部,64供电线,66供电部,80第1边界线,82第 2边界线,100游戏机用操作装置。具体实施例方式本专利技术的实施例涉及以无线线路与游戏机本体相连接的游戏机用操 作装置,特别涉及游戏机用操作装置的内部所具有的天线。游戏机本体具 有对作为记录了游戏程序的记录介质的光盘进行再现,并按照游戏程序在 电视接收机的画面上显示背景画面和游戏角色的功能。另外,游戏机用操 作装置接受用户的操作,通过控制游戏机本体的动作来执行记录在光盘中 的游戏软件。这样的游戏机用操作装置所具有的天线被要求小型化。另外, 为有效利用游戏机用操作装置的内部空间,要求效率良好地配置天线。并 且,在人操作游戏机用操作装置时,由于是以手持操作为前提的,所以在 游戏机用操作装置的后方有人体存在。希望减小对该方向的指向性,并加 大向前方的指向性。基于以上背景,本实施例的天线如下这样构成。图1的(a) ~ (b)表示本专利技术实施例的游戏机用操作装置100的结 构。图1的(a)是游戏机用操作装置100的外观的俯视图。游戏机用操 作装置100包括第1把持部2,第2把持部4,被统称为方向按钮8的第1 方向按钮8a、第2方向按钮8b、第3方向按钮8c、第4方向按钮8d,被 统称为指示按钮10的第1指示按钮10a、第2指示按钮10b、第3指示按 钮10c、第4指示按钮10d,被统称为旋转操作器件12的第1旋转操作器 件12a、第2旋转操作器件12b,选择开关14,开始开关16。方向按钮8向游戏机用操作装置100的上表面侧突出,被配置成相互 正交状。另外,四个方向按钮8相互连接成一体。方向按4丑8例如作为控 制显示角色的移动的方向指示控制部来发挥作用,通过选择性地对第l方 向按钮8a~第4方向按钮8d进行按压操作,来使显示角色向被按压操作的方向按钮8的配置方向移动。指示按钮IO被配置成相互正交状。第1指示按钮10a 第4指示按钮 10d被形成为各自独立的部件,对应于各指示按钮10地设有作为信号输入 元件的开关元件。例如通过进行与第1指示按钮10a~第4指示按钮10d 的按压操作对应的开关接通操作,来执行被分配给各指示按钮10的显示 角色的功能。旋转操作器件12被配置在第1把持部2和第2把持部4的连接部侧 的角部的相对的位置。旋转操作器件12能够以支撑轴为中心进行360。方 向旋转,通过对其操作来使可变电阻元件等信号输入元件动作。即,旋转 操作器件12被安装在通过加力部件而能回位到中立位置的支撑轴的前端 侧,以支撑轴的转动支点为中心进行360°方向旋转操作。通过旋转操作 器件12的旋转操作,来执行使显示角色一边旋转一边移动,或者使之速 度可变地移动,再或者使之变换形态等模拟运动。开始开关16位于方向按钮8和指示按钮IO之间,指示游戏的开始。 另外,选择开关14例如在开始游戏时选择游戏的难易度等。通过用两手的手掌握持第1把持部2、第2把持部4,就无需用手指 来支撑游戏机用操作装置100,能够以两手十指中的至少六根手指能自由 移动的状态来把持该操作装置。在图1的(a)中,用虛线表示把持游戏 机用操作装置100的人的手。例如当用两手手掌握持第l把持部2和第2 把持部4时,能够用左右手的拇指来操作第1旋转操作器件12a和第2旋 转操作器件12b、以及方向按钮8和指示按钮10。另外,能够选择性地按压这些旋转操作器件12、方向按钮8以及指示 按钮10。特别地,旋转操作器件12相对地配置于被两手手掌握持的第1 把持部2和第2把持部4的与游戏机用操作装置100的连接部侧,所以在 用左右手来把持第1把持部2和第2把持部4时,旋转操作器件12位于 最靠近左右手拇指的位置。因此,能够更容易地用左右手的拇指对各旋转 操作器件12进行旋转操作。另外本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种天线,其特征在于,包括: 天线区域,形成在基板上的角部; 天线导体,被设于上述天线区域,且具有第1导体部和第2导体部经由弯曲部相连接的形状; 第1地线区域,与上述天线区域相接地形成,且与上述第1导体部的端部相连接;   第2地线区域,与上述天线区域相接地形成,且在从上述第2导体部的弯曲部向端部的方向上与上述第2导体部的端部相离间;以及 供电部,对上述天线导体供电。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:小田桐一哉
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利