一种模型显示方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:32650180 阅读:22 留言:0更新日期:2022-03-12 18:40
本公开涉及一种模型显示方法、装置、设备和存储介质。方法具体包括:实时获取操控输入设备的手部对应的手部模型在虚拟现实场景中的第一定位信息,同时接收输入设备的输入信号,并确定输入信号对应的按键在三维模型中的位置信息,随后根据输入信号对应的按键在三维模型中的位置信息和第一定位信息,确定三维模型在虚拟现实系统中的第二定位信息,并在虚拟现实系统对应的虚拟现实场景中、第二定位信息处显示三维模型,能够将现实空间中的输入设备对应的模型准确的显示在虚拟现实场景中,方法简便,便于实施。便于实施。便于实施。

【技术实现步骤摘要】
一种模型显示方法、装置、设备和存储介质


[0001]本公开涉及数据
,尤其涉及一种模型显示方法、装置、设备和存储介质。

技术介绍

[0002]目前,在虚拟现实应用场景中,要实现虚拟和现实的交互,通常需要识别现实中设备的整体外形,或是在设备上安装其他装置,来对设备进行识别和定位,但是,设备在操作的过程中会存在被手部大面积遮挡的情况,通过拍摄图像识别和定位的准确性比较低;对于在设备上安装其他装置的方法,需要预先通过繁琐的步骤安装其他装置,无法在实际应用中便捷的使用,受到的限制比较多。

技术实现思路

[0003]为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种模型显示方法、装置、设备和存储介质,能够虚拟现实场景中快速准确的显示键盘模型,操作简便,便于后续根据虚拟现实场景中的键盘模型,使用键盘设备进行交互操作。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种模型显示方法,包括:获取手部对应的手部模型在虚拟现实系统中的第一定位信息;接收输入设备的至少一个输入信号;根据输入信号对应的按键在输入设备对应的三维模本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种模型显示方法,其特征在于,包括:获取手部对应的手部模型在虚拟现实系统中的第一定位信息;接收输入设备的至少一个输入信号;根据所述至少一个输入信号对应的按键在所述输入设备对应的三维模型中的位置信息和所述第一定位信息,确定所述三维模型在所述虚拟现实系统中的第二定位信息;在所述虚拟现实系统的虚拟场景中、所述第二定位信息处显示所述三维模型。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少一个输入信号对应的按键在所述输入设备对应的三维模型中的位置信息和所述第一定位信息,确定所述三维模型在所述虚拟现实系统中的第二定位信息,包括:根据所述至少一个输入信号中任一输入信号对应的按键在所述输入设备对应的三维模型中的位置信息和所述第一定位信息中的空间位置信息,确定所述三维模型的空间位置信息;根据所述第一定位信息和预设数量的输入信号对应的按键在所述三维模型中的位置信息,确定所述三维模型的姿态信息;根据所述三维模型的空间位置信息和所述三维模型的姿态信息,确定所述三维模型在所述虚拟现实系统中的第二定位信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一定位信息和预设数量的输入信号对应的按键在所述三维模型中的位置信息,确定所述三维模型的姿态信息,包括:根据所述第一定位信息中的空间位置信息,确定所述预设数量的输入信号对应的按键的空间位置信息;根据预设数量的第一定位信息和预设数量的按键在所述三维模型中的位置信息,确定所述三维模型所在平面的空间位置信息和所述三维模型的朝向;根据所述平面的空间位置信息和所述三维模型的朝向,确定所述三维模型的姿态信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据预设数量的第一定位信息和预设数量的按键在所述三维模型中的位置信息,确定所述三维模型所在平面的空间位置信息和所述三维模型的朝向,包括:若预设数量为第一数量,则根据所述第一数量的第一定位信息中的空间位置信息,确定所述三维模型所在平面的空间位置信息;基于所述第一数量的按键构成的多边形的朝向、所述第一数量的空间位置信息和所述第一数量的按键在所述三维模型中的位置信息,确定所述三维模型的朝向。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗子雄
申请(专利权)人:北京所思信息科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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