【技术实现步骤摘要】
输入设备的模型映射方法、装置、设备和存储介质
[0001]本公开涉及数据
,尤其涉及一种输入设备的模型映射方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
[0002]目前,虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)应用广泛,虚拟现实技术是将虚拟和现实结合起来,给用户带来沉浸式的体验。但是,在基于虚拟现实技术将现实中的物体映射到虚拟场景的过程中,需要采集该物体的大量数据,导致映射时间比较长;其次,现有方法通过拍摄图像来识别键盘等输入设备,需要通过识别设备的整体外形图像来分析判断设备类型和型号,若输入设备部分被遮挡,导致拍摄的图像不完整,则会对现有方法的识别产生很大影响,造成识别不准确甚至失效,对遮挡的容错性比较低,进一步导致该模型在虚拟场景中的定位也不够精准,用户体验比较差。
技术实现思路
[0003]为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种输入设备的模型映射方法、装置、设备和存储介质,能够将现实空间中的输入设备对应的三维模型准确的映射到虚拟现实场景中,便于后续根据虚拟现实场 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种输入设备的模型映射方法,其特征在于,包括:确定输入设备对应的三维模型;获取虚拟现实系统的摄像头拍摄的所述输入设备的图像;识别所述图像中所述输入设备的至少一个特征标识;计算所述至少一个特征标识对应于所述虚拟现实系统中的目标信息;基于所述目标信息,将所述三维模型映射到所述虚拟现实系统对应的虚拟现实场景中。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定输入设备对应的三维模型,包括:获取输入设备的配置信息,所述配置信息包括型号信息;根据所述型号信息,确定所述输入设备对应的三维模型。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述型号信息,确定所述输入设备对应的三维模型,包括:根据所述型号信息,若预设数据库中存在和所述输入设备相同的型号,则在所述预设数据库中,根据所述型号确定所述输入设备对应的三维模型;或者,若所述预设数据库中不存在和所述输入设备相同的型号,则计算所述预设数据库中存储的型号和所述输入设备的型号的相似值,并判断所述相似值是否小于或等于预设值;若是,则在所述预设数据库中,根据所述相似值对应的型号确定所述输入设备对应的三维模型;若所述相似值大于所述预设值,则在所述预设数据库中确定目标模型。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述输入设备包括键盘,所述键盘的特征标识为字符;所述识别所述图像中所述输入设备的至少一个特征标识,包括:若所述相似值大于所述预设值,则识别所述图像中所述键盘对应的预设区域内的至少一个字符。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在识别所述图像中所述键盘对应的预设区域内的至少一个字符后,所述方法还包括:计算所述键盘对应的预设区域内的所述至少一个字符的第一空间距离;计算所述目标模型中所述至少一个字符的第二空间距离;若所述第一空间距离和所述第二空间距离的差值大于预设阈值,则根据所述第一空间距离和所述第二空间距离,确定所述键盘对应的至少一个字符所在的所述预设区域的位置关系;根据所述预设区域的位置关系更新所述目标模型;或者,若所述第一空间距离和所述第二空间距离的差值小于或等于所述预设阈值,则确定所述目标模型为所述键盘对应的三维模型。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标信息,将所述三维模型映射到所述虚拟现实系统对应的虚拟现实场景中,包括:基于所述目标信息,将更新后的所述目标模型映射到所述虚拟现实系统对应的虚拟现实场景中。7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述输入设备还包括鼠标,所述鼠标对应的特征标识为元件;
所述识别所述图像中所述输入设备的至少一个特征标识,包括:若所述相似值大于所述预设值,则识别所述图像中所述鼠标的至少一个元件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算所述至少一个特征标识对应于所述虚拟现实系统中的目标信息,包括:通过空间位置算法计...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗子雄,
申请(专利权)人:北京所思信息科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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