一种增强现实的交互方法和装置制造方法及图纸

技术编号:31827986 阅读:34 留言:0更新日期:2022-01-12 12:59
本申请公开了一种增强现实的交互方法和装置,其中方法包括:在增强现实(AR)场景中,基于超宽带(UWB)雷达传感器,监测用户的指定肢体动作;其中,所述UWB雷达传感器的覆盖区域和AR显示区域重叠;当监测到指定的肢体动作时,根据所述肢体动作对应的操作在所述AR场景进行相应渲染;其中,如果所述肢体动作对应的操作属于针对场景中具体对象的操作,则根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象。采用本申请,既可以保障操作方便性,又可以提高操作识别的准确性。又可以提高操作识别的准确性。又可以提高操作识别的准确性。

【技术实现步骤摘要】
一种增强现实的交互方法和装置


[0001]本专利技术涉及计算机应用技术,特别是涉及一种增强现实(AR)的交互方法和装置。

技术介绍

[0002]针对AR场景的交互,目前提出了一种实现方案,该方案中利用摄像头捕捉用户的操作手势,根据所捕捉的操作手势对AR场景中的目标对象执行相应的操作。该方案不需要引用类似键盘或鼠标等的外接设备,因此可以解决用户使用AR头戴设备时,需要借助外接的键盘、鼠标等设备进行输入,操作复杂的问题。
[0003]专利技术人在实现本专利技术的过程中发现:上述方案需要依赖摄像设备捕捉用户操作手势,而摄像设备识别精度不高,并且AR场景中的目标操作对象也容易被其他显示内容遮挡,从而导致基于摄像设备捕捉的画面无法对用户操作准确识别,因此,会存在对连续性动作识别精度差的问题。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本专利技术的主要目的在于提供一种增强现实(AR)的交互方法和装置,可以在保障用户操作方便性的同时,提高AR场景下用户操作识别的准确性。
[0005]为了达到上述目的,本申请实施例提出的技术方案为:<本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种增强现实的交互方法,其特征在于,包括:在增强现实AR场景中,基于超宽带UWB雷达传感器,监测用户的指定肢体动作;其中,所述UWB雷达传感器的覆盖区域和AR显示区域重叠;当监测到指定的肢体动作时,根据所述肢体动作对应的操作在所述AR场景进行相应渲染;其中,如果所述肢体动作对应的操作属于针对场景中具体对象的操作,则根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:所述UWB雷达传感器的发射点为AR显示区域的视锥体顶点;用于UWB雷达定位的球形坐标系的原点为所述AR显示区域的视锥体顶点;所述根据相应监测时获得的肢体定位坐标,确定所述AR显示区域中的目标操作对象包括:将所述球形坐标系中位于所述肢体定位坐标的显示对象,作为所述目标操作对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:AR显示区域在球形坐标系中由具有不同球半径的球面切割为相应数量的子显示区域;所述AR显示区域中的显示对象在所述球形坐标系的位置为所述显示对象在所属子显示区域所对应球面上的位置。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述显示对象在所述球形坐标系的位置由球半径R和坐标(x,y,z)共同表征;其中,R为显示对象所属子显示区域所对应球面的球半径,坐标(x,y,z)为显示对象在所属子显示区域所对应球面上的坐标。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述球半径基于预设的球半径间隔得到。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定肢体动作为手...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁效富高磊武永超
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:

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