【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】共享坐标空间内的共享增强现实游戏
[0001]背景
[0002]增强现实(AR)系统(诸如视频游戏)显示覆盖有虚拟体验(例如,(诸)交互式三维对象)的真实世界图像。因此,AR系统使参与者能够结合上下文相关的计算机生成的图像来查看真实世界的图像。来自现实世界的图像和计算机生成的图像被组合并且呈现给用户,以使得它们看起来共享相同的物理空间。在多个参与者共享相同物理环境的AR应用中,计算机生成的图像相对于现实世界图像的不一致定位可造成显著干扰,这使AR体验降级。
[0003]概述
[0004]本文描述了一种用于在共享坐标空间内共享增强现实游戏的系统,包括:计算机,该计算机包括处理器和具有存储在其上的计算机可执行指令的存储器,这些计算机可执行指令在由该处理器执行时使该计算机:在多个用户游戏设备之间的增强现实游戏中创建共享坐标空间;使用所创建的共享坐标空间来向与该多个用户游戏设备相关联的多个用户提供该增强现实游戏的第一模式,其中在第一模式中,该多个用户中的至少一些用户参与游戏游玩动作,这些游戏游玩动作根据预建立的游戏规则产生结果;以及使用所创建的共享坐标空间来向与该多个用户游戏设备相关联的多个用户提供该增强现实游戏的第二模式,其中在第二模式中,该多个用户中的至少一些用户参与非破坏性游戏游玩动作,一旦第二模式已经终止,这些非破坏性游戏游玩动作就不产生结果。
[0005]本文中进一步描述了一种在增强现实游戏内使用地理位置信息的方法,包括:将多个用户游戏设备加入增强现实游戏;在该多个用户游戏设备的第一用户游戏设备处,确定该多个用户游戏 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于在共享坐标空间内共享增强现实游戏的系统,包括:计算机,所述计算机包括处理器和具有存储在其上的计算机可执行指令的存储器,所述计算机可执行指令在由所述处理器执行时使所述计算机:在多个用户游戏设备之间的所述增强现实游戏中创建共享坐标空间;使用所创建的共享坐标空间来向与所述多个用户游戏设备相关联的多个用户提供所述增强现实游戏的第一模式,其中在所述第一模式中,所述多个用户中的至少一些用户参与游戏游玩动作,所述游戏游玩动作根据预建立的游戏规则产生结果;以及使用所创建的共享坐标空间来向与所述多个用户游戏设备相关联的所述多个用户提供所述增强现实游戏的第二模式,其中在所述第二模式中,所述多个用户中的至少一些用户参与非破坏性游戏游玩动作,一旦所述第二模式已经终止,所述非破坏性游戏游玩动作就不产生结果。2.如权利要求1所述的系统,其中在所述多个用户游戏设备之间的所述增强现实游戏中创建所述共享坐标空间包括:所述多个用户游戏设备包括第一用户游戏设备和第二游戏设备,并且其中由所述第二用户游戏设备:执行增强现实跟踪以建立所述第二用户游戏设备的相对坐标空间;识别在所述第一用户游戏设备上显示的空间对齐图像并且接收所述增强现实游戏的标识符;记录与所述空间对齐图像的识别相关联的所述第二用户游戏设备在所述第二用户游戏设备的坐标空间内的位置以及与所述第二用户游戏设备的时钟相关联的时间戳;向所述第一用户游戏设备发送对信息的请求,所述请求包括所述时间戳;响应于所述请求,从所述第一用户游戏设备接收包括所述第一用户游戏设备在所述时间戳处或附近在所述第一用户游戏设备的相对坐标空间内的位置以及所述第一用户游戏设备的空间原点的信息;至少部分地基于所接收到的信息来计算所述第二用户游戏设备的坐标空间与所述第一用户游戏设备的坐标空间之间的偏移以创建所述共享坐标空间;以及利用所述共享坐标空间和所述标识符来显示所述增强现实游戏。3.如权利要求2所述的系统,其中所述空间对齐图像以预定大小且以包括预定义颜色和预定义强度的像素的预定义特定分组的多个特征显示,所述多个特征允许所述第二用户游戏设备确定其相对于所述第一用户游戏设备的具有六度定位形式的位置。4.如权利要求2所述的系统,其中由所述第二用户游戏设备将所述第二用户游戏设备的时钟同步到所述第一用户游戏设备的时钟。5.如权利要求2所述的系统,其中所述游戏标识符被显示在所述第一用户游戏设备上并且包括多维条形码。6.如权利要求2所述的系统,其中所述增强现实游戏包括多方增强现实构建视频游戏。7.如权利要求2所述的系统,所述存储器具有存储在其上的进一步计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由所述处理器执行时使所述计算机:在所述第一用户游戏设备的显示和所述第二用户游戏设备的显示上显示与所述增强现实游戏相关联的虚拟对象。8.如权利要求2所述的系统,其中所述第二用户游戏设备包括移动电话。
9.一种用于在共享坐标空间内共享增强现实游戏的方法,包括:在多个用户游戏设备之间的增强现实游戏中创建共享坐标空间;使用所创建的共享坐标空间来向与所述多个用户游戏设备相关联的多个用户提供所述增强现实游戏的第一模式,其中在所述第一模式中,所述多个用户中的至少一些用户参与游戏游玩动作,所述游戏游玩动作根据预建立的游戏规则产生结果...
【专利技术属性】
技术研发人员:J,
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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