通过客户端的分割控制对等点-锦标赛客户端操作制造技术

技术编号:30673431 阅读:30 留言:0更新日期:2021-11-06 08:58
可以接收指定形成对等点

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】通过客户端的分割控制对等点

锦标赛客户端操作
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请是根据35U.S.C.
§
119(e)要求于2019年2月7日提交的美国专利申请No.16/269,758的优先权权益的国际专利申请,其全部公开内容通过引用并入本文。


[0003]本文描述的主题涉及基于客户端集的分割来控制客户端的操作。

技术介绍

[0004]在涉及视频游戏和大量玩家的视频游戏锦标赛中,玩家可以操作如视频游戏控制台、蒸汽平台(Steam)等相同的客户端来玩视频游戏,并且可以通过如局域网或互联网等网络玩游戏。
[0005]最近通过互联网来参加的视频游戏锦标赛或在线视频游戏锦标赛的发展反映了计算机网络从小型本地网络到互联网的全面发展以及互联网接入本身的增长。随着互联网的增长而来的是诸如移动装置这样能够操作视频游戏的联网装置或客户端的发展。因此,一些装置或客户端可能需要不同的配置。

技术实现思路

[0006]在一个方面,可以接收指定形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第一片段和与第一片段相关联的第一配置参数的数据。第一配置参数可以指定第一对等点锦标赛接口的操作。第一对等点

锦标赛接口可以集成到第三方游戏应用中。第一对等点

锦标赛接口可以为第三方游戏应用提供对等锦标赛。可以确定第一片段,所述第一片段包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第一子集。可以从第一对等点

锦标赛接口接收发起对等点

锦标赛操作的请求。第一对等点

锦标赛接口可以集成到第三方游戏应用中。第三方游戏应用可以在第一客户端上执行。第一片段可以确定为包括第一客户端。可以响应于从第一对等点

锦标赛接口接收到用于发起对等点

锦标赛操作的请求来传输第一配置参数。第一配置参数可以使第一客户端响应于接收到所传输的配置参数来修改第一对等点

锦标赛接口的操作。
[0007]以下特征中的一个或更多个特征可以包括在任何可行的组合中。例如,可以通过对数据库执行查询来确定第一片段。数据库可以存储表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的数据。所存储的数据可以指定客户端集的第一片段。所存储的数据可以包括能够定义第一片段内的客户端的特征的结构化查询语言词句。
[0008]可以接收表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第二片段和与第二片段相关联的第二配置参数的数据。可以确定第二片段,所述第二片段包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第二子集。第一片段可以确定为包括第一客户端,并且第二片段可以确定为包括第一客户端。第一片段可以包括相关联的优先级,所述相关联的优先级确定为大于第二片段的相关联的优先级。可以响应于确定出第一片段包括的相关联的
优先级大于第二片段的相关联的优先级来将第一配置参数传输给第一客户端。
[0009]可以接收表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的多个片段和多个配置参数的数据。多个配置参数中的每个配置参数都可以与形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的多个片段中的至少一个片段相关联。多个片段可以包括第一片段,并且多个配置参数可以包括第一配置参数。表征多个片段的接收到的数据可以用于为多个片段中的每个片段确定与多个片段的相应片段相关联的子集。所确定的子集可以包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的子集。第一客户端可以确定为包括在多个片段中的至少两个片段中。第一片段可以包括相关联的优先级,所述相关联的优先级确定为大于多个片段中的至少两个片段中的每个其它片段的相关联的优先级。可以响应于确定出第一片段包括的相关联的优先级大于多个片段中的至少两个片段中的每个其它片段的相关联的优先级来将第一配置参数传输给第一客户端。
[0010]可以从第二对等点

锦标赛接口接收用于对等点

锦标赛操作的请求。第二对等点

锦标赛接口可以集成到第二第三方游戏应用中。第二第三方游戏应用可以在第二客户端上执行。第一片段可以确定为包括第二客户端。可以响应于从第二对等点

锦标赛接口接收到用于对等点

锦标赛操作的请求来将第一配置参数传输给第二客户端。第一配置参数可以使第二客户端响应于接收到所传输的第一配置参数来修改第二对等点

锦标赛接口的操作。
[0011]对用于执行锦标赛操作中使用的对等点

锦标赛操作可以基于与第一片段相关联的第一配置参数来确定。所确定的对等点

锦标赛操作可以传输给第一对等点

锦标赛接口。
[0012]第一配置参数可以包括启用或禁用的聊天、启用或禁用的自定义比赛、启用或禁用的游戏、要显示的用户接口元件、能够供使用的锦标赛、能够供使用的地理位置、重新连接容限和网络时延阈值。
[0013]对等点

锦标赛系统可以包括分割管理器引擎、连续传送管线、配置参数管理器引擎和客户端集。分割管理器引擎可以配置为提示用户输入指定客户端集的第一片段。分割引擎管理器可以执行指定客户端集的第一片段的接收数据。分割管理器引擎可以配置为向所述连续传送管线提供指定客户端集的第一片段的接收到的数据。
[0014]连续传送管线可以配置为执行第一片段的确定。第一片段的确定可以包括对数据库执行查询,所述数据库存储表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的数据。所存储的数据可以指定客户端集的第一片段,并且可以包括能够定义第一片段内的客户端的特性的结构化查询语言词句。连续传送管线可以配置为向配置参数管理器引擎提供所确定的第一片段。
[0015]配置参数管理器引擎可以配置为执行从第一对等点

锦标赛接口接收用于发起对等点

锦标赛操作的请求。配置参数管理器引擎可以配置为执行包括第一客户端的第一片段的确定。配置参数管理器引擎可以配置为执行向第一客户端传输第一配置参数。
[0016]可以周期性地确定第一片段。第一片段可以在当前迭代和先前迭代中确定。可以移除在确定第一片段的先前迭代之后在第一片段中而在确定第一片段的当前迭代之后被确定为不在第一片段中的客户端。可以添加在确定第一片段的当前迭代之后确定为在第一片段中而在确定片段的先前迭代之后确定为不在第一片段中的客户端。
[0017]第一对等点

锦标赛接口可以接收所传输的第一配置参数。第一对等点

锦标赛接口可以响应于接收到所传输的第一配置参数来修改第一对等点

锦标赛接口的操作。
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,其包括:接收指定形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第一片段和与第一片段相关联的第一配置参数的数据,第一配置参数指定集成到第三方游戏应用中的第一对等点

锦标赛接口的操作,第一对等点

锦标赛接口为第三方游戏应用提供对等锦标赛;利用接收到的数据确定包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第一子集的第一片段;从集成到在第一客户端上执行的第三方游戏应用中的第一对等点

锦标赛接口接收用于发起对等点

锦标赛操作的请求;确定第一片段包括第一客户端;以及响应于接收到请求来将第一配置参数传输给第一客户端,第一配置参数使第一客户端响应于接收到所传输的第一配置参数来修改第一对等点

锦标赛接口的操作。2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定第一片段包括对数据库执行查询,数据库存储表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的数据,所存储的数据指定客户端集的第一片段并且包括定义第一片段内的客户端的特性的结构化查询语言词句。3.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:接收表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第二片段和与第二片段相关联的第二配置参数的数据;利用接收到的数据确定包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第二子集的第二片段;确定出第一片段包括第一客户端,并且确定出第二片段包括第一客户端;以及确定出第一片段包括的相关联的优先级大于第二片段的相关联的优先级,其中向第一客户端传输第一配置参数是响应于确定出第一片段包括的相关联的优先级大于第二片段的相关联的优先级来作出的。4.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:接收表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的多个片段和多个配置参数的数据,多个配置参数中的每个配置参数与形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的多个片段中的至少一个片段相关联,多个片段包括第一片段,并且多个配置参数包括第一配置参数;利用表征多个片段的接收到的数据并且针对多个片段中的每个片段来确定与多个片段中的相应片段相关联的子集,所确定的子集包括形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的子集;确定出第一客户端包括在多个片段中的至少两个片段中;以及确定出第一片段包括的相关联的优先级大于多个片段中的至少两个片段中的每个其它片段的相关联的优先级,其中向第一客户端传输第一配置参数是响应于确定出第一片段包括的相关联的优先级大于多个片段中的至少两个片段中的每个其它片段的相关联的优先级来作出的。5.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:从集成到在第二客户端上执行的第二第三方游戏应用中的第二对等点

锦标赛接口接收用于对等点

锦标赛操作的请求;
确定出第一片段包括第二客户端;以及响应于从第二对等点

锦标赛接口接收到用于对等点

锦标赛操作的请求来向第二客户端传输第一配置参数,第一配置参数使第二客户端响应于接收到所传输的第一配置参数来修改第二对等点

锦标赛接口的操作。6.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:基于与第一片段相关联的第一配置参数来确定用于执行锦标赛操作的对等点

锦标赛操作;以及将所确定的对等点

锦标赛操作传输给第一对等点

锦标赛接口。7.根据权利要求1所述的方法,其中第一配置参数包括启用或禁用的聊天、启用或禁用的自定义比赛、启用或禁用的游戏、要显示的用户接口元件、能够供使用的锦标赛、能够供使用的地理位置、重新连接容限和网络时延阈值。8.根据权利要求1所述的方法,其中,对等点

锦标赛系统包括分割管理器引擎、连续传送管线、配置参数管理器引擎和客户端集;以及其中,分割管理器引擎配置为提示用户输入以指定客户端集的第一片段并执行接收指定客户端集的第一片段的数据,分割管理器引擎配置为将指定客户端集的第一片段的接收到的数据提供给连续传送管线;其中,连续传送管线配置为执行第一片段的确定,第一片段的确定包括对数据库执行查询,数据库存储表征形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的数据,所存储的数据指定客户端集的第一片段并且包括定义第一片段内的客户端的特性的结构化查询语言词句,连续传送管线配置为将所确定的第一片段提供给配置参数管理器引擎;其中,配置参数管理器引擎配置为执行从第一对等点

锦标赛接口接收用于发起对等点

锦标赛操作的请求,执行确定第一片段包括第一客户端;并且执行向第一客户端传输第一配置参数。9.根据权利要求8所述的方法,其进一步包括:确定第一片段是周期性确定的;以及在确定第一片段的当前迭代之后确定第一片段包括:移除在确定第一片段的先前迭代之后在第一片段中而在确定第一片段的当前迭代之后确定为不在第一片段中的客户端;以及添加在确定第一片段的当前迭代之后确定为在第一片段中而在确定第一片段的先前迭代之后不在第一片段中的客户端。10.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:响应于接收到所传输的第一配置参数来由第一对等点

锦标赛接口修改第一对等点

锦标赛接口的操作。11.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:由第一对等点

锦标赛接口利用第三方游戏应用并根据第一配置参数提供对等锦标赛。12.一种系统,其包括:分割服务器,分割服务器配置为执行的操作包括:接收指定形成对等点

锦标赛系统的一部分的客户端集的第一片段和与第一片段相关
联的第一配置参数的数据,第一配置参数指定集成到第三方游戏应用中的第一对等点

【专利技术属性】
技术研发人员:A
申请(专利权)人:思奇里兹平台股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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