一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统技术方案

技术编号:30540500 阅读:61 留言:0更新日期:2021-10-30 13:17
本申请公开了一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统,属于蓝牙耳机编码技术领域,方法应用于音频处理设备以及多个音频播放设备,音频处理设备和每个音频播放设备中均设置有基于LE Audio技术的蓝牙模块,方法包括:每个音频播放设备通过蓝牙模块,在预设的目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对目标数据传输频段进行监听;音频处理设备通过蓝牙模块,扫描存在音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;音频处理设备获取待发送的音频数据,并通过目标数据传输频段发送音频数据;每个音频播放设备通过目标数据传输频段接收音频数据,并播放音频数据。本申请通过蓝牙进行音频数据传输的方式能够降低数据传输过程中所需的时间。中所需的时间。中所需的时间。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统


[0001]本申请涉及蓝牙耳机编码
,尤其是涉及一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统。

技术介绍

[0002]随着网络科技的快速发展,网络游戏逐渐成为网络用户主要的休闲娱乐产品之一,而在电子竞技游戏类领域,进行团队类电子竞技类游戏中,为了满足队员和指挥队员的教练员之间频繁的交流,需提供优质的语音交流设备,在这其中蓝牙耳机因其易于携带的优质特点逐渐被大多游戏用户所接收。
[0003]一般来讲,团队形电子游戏运行的过程中,为了满足教练员向队员传达准确的信息,通常需要提供音频处理设备以及多个音频播放设备,音频处理设备用于接收游戏中的音频数据,并将音频数据发送至云端,多个音频播放设备同时接收云端的音频数据,并根据音频数据编译播放音频。
[0004]在实现音频分享的过程中,专利技术人认为至少存在以下问题:一般的,进行电机竞技类游戏的过程中,对音频播放的时效性和清晰度要求比较高,而通过云端处理后再次发送给多个音频播放设备,可能会存在一定的数据延迟,从而导致用户游戏的体验感较差。

技术实现思路

[0005]为了解决现有的技术,本申请提供一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法和音频传输系统。所述技术方案如下:第一方面,本申请提供了一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法,所述方法应用于音频处理设备以及多个音频播放设备,所述音频处理设备和每个所述音频播放设备中均设置有基于LE Audio技术的蓝牙模块,所述方法包括:每个所述音频播放设备通过所述蓝牙模块,在预设的目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对所述目标数据传输频段进行监听;所述音频处理设备通过所述蓝牙模块,扫描存在所述音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;所述音频处理设备获取待发送的音频数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述音频数据;每个所述音频播放设备通过所述目标数据传输频段接收所述音频数据,并播放所述音频数据。
[0006]通过采用上述技术方案,当音频处理设备与多个音频播放设备实施数据传输的过程中,每个音频播放设备先在预设的目标数据传输频段广播本机的标识信息,接着音频处理设备在预设的广播频段内扫描识别出具有标识信息的目标数据传输频段;音频处理设备在获取音频数据后,通过该目标数据传输频段发送音频数据,与此同时每个音频播放均对
预设的目标数据传输频段监听,从而实现对音频数据的接收,然后只需通过音频播放设备播放音频数据即可;通过蓝牙进行音频数据传输的方式,一方面能够降低数据丢失的可能性,另一方面能够降低数据传输过程中所需的时间。
[0007]可选的,所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:所述音频处理设备获取游戏背景音数据;所述音频处理设备获取语音录入数据;所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据。
[0008]通过采用上述技术方案,分别对游戏背景音数据和语音录入数据进行采集,保证游戏背景音数据和语音录入数据相互之间不产生干扰,同时数据传输过程中,将游戏背景音数据和语音录入数据汇总,降低数据传输过程中的难度。
[0009]可选的,所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据之前,还包括:所述音频处理设备减小播放时刻与所述语音录入数据重叠的游戏背景音数据的音量。
[0010]通过采用上述技术方案,当需要通过音频处理设备和音频播放设备实现语音沟通的过程中,通过降低游戏背音数据的音量,来降低游戏背景音对语音传达的干扰。
[0011]可选的,所述方法还包括:所述音频处理设备获取指定语音数据,采集所述指定语音数据中的标准声波频谱;所述音频处理设备获取语音录入数据,包括:所述音频处理设备从获取到的所述语音录入数据中,过滤出与所述标准声波频谱相似的部分语音录入数据。
[0012]通过采用上述技术方案,在获取语音录入数据之前,音频处理设备需先录入指定语音数据,接着音频处理设备采集的指定语音数据中的标椎声波频谱;在获取语音录入数据的过程中,还需将语音录入数据的声波频谱与标椎声波频谱相比较,然后过滤出语音录入数据中与标椎频谱相类似的语音录入数据,从而能够降低语音录入时周围环境中的嘈杂音。
[0013]可选的,所述音频处理设备获取音频数据之后,还包括:所述音频处理设备获取标识声波频谱;所述音频处理设备将音频数据与标识声波频谱相比对;所述音频处理设备放大与所述标识声波频谱具有相同特征的部分音频数据音量。
[0014]通过采用上述技术方案,在音频处理设备获取音频数据之前,预先在让音频处理设备获取标识声波频谱,接着将获取到的音频数据与标识声波频谱相比较,然后将音频数据中与标识声波频谱相同部分的音频数据音量放大,从而便于帮助游戏玩家识别出不易听到的关键音频信息。
[0015]可选的,多个所述音频播放设备分为多组,每组音频播放设备预设的目标数据传输频段相同;所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:所述音频处理设备在预设的数据传输频段范围内,识别并记录存在音频播放设备
标识信息的目标数据传输频段;所述音频处理设备持续的在多个数据传输频段之间切换,并通过不同的目标数据传输频段发送不同的音频数据。
[0016]通过采用上述技术方案,音频播放设备在不同预设的数据频段进行切换,使得多段不同的数据传输频段近乎同一时刻传输数据,从而使得不同的音频播放设备之间能够同时播放不同的音频。
[0017]可选的,所述音频处理设备和每个所述音频播放设备中还均设置有传统蓝牙模块;每个所述音频播放设备通过所述数据传输频段接收音频数据之后,还包括:所述音频播放设备当存在语音数据发送需求时,所述音频播放设备通过本地的传统蓝牙模块与音频处理设备的传统蓝牙模块建立连接;所述音频播放设备获取语音数据,并通过所述传统蓝牙模块发送所述语音数据;所述音频处理设备接收语音数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述语音数据;多个所述音频播放设备均能够接收语音数据,并播放所述语音数据。
[0018]通过采用上述技术方案,当音频播放设备需要向音频处理设备传输语音进行交流时,音频播放设备需先通过传统蓝牙模块与音频处理设备的传统蓝牙模块建立连接,接着通过传统的蓝牙模块传输语音数据,同时还能够通过具有LE Audio技术的蓝牙模块同时向多个音频播放设备传输语音数据,达到语音共享的目的。
[0019]第二方面,本申请提供一种音频传输系统,所述音频传输系统包括音频处理设备和音频处理设备,其中:所述音频播放设备,用于在目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对数据传输频段进行监听;所述音频处理设备,用于在预设的数据频段范围内,选取存在所述音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;所述音频处理设备,用于获取待发送的音频数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述音频数据;所述音频播放设备用于,接收音频数据并播放所述音频数据。
[0020]通过采用上述技术方案,音频处理设备获取音频数据后,通过具有LE Audio技术的蓝牙模块同时向多个音频播放设备广播音频数据,多个音频播本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏蓝牙耳机数据传输的方法,其特征在于,所述方法应用于音频处理设备以及多个音频播放设备,所述音频处理设备和每个所述音频播放设备中均设置有基于LE Audio技术的蓝牙模块,所述方法包括:每个所述音频播放设备通过所述蓝牙模块,在预设的目标数据传输频段广播本机的标识信息,并对所述目标数据传输频段进行监听;所述音频处理设备通过所述蓝牙模块,扫描存在所述音频播放设备标识信息的目标数据传输频段;所述音频处理设备获取待发送的音频数据,并通过所述目标数据传输频段发送所述音频数据;每个所述音频播放设备通过所述目标数据传输频段接收所述音频数据,并播放所述音频数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:所述音频处理设备获取游戏背景音数据;所述音频处理设备获取语音录入数据;所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备将游戏背景音数据和语音录入数据合成为音频数据之前,还包括:所述音频处理设备减小播放时刻与所述语音录入数据重叠的游戏背景音数据的音量。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述音频处理设备获取指定语音数据,采集所述指定语音数据中的标准声波频谱;所述音频处理设备获取语音录入数据,包括:所述音频处理设备从获取到的所述语音录入数据中,过滤出与所述标准声波频谱相似的部分语音录入数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频处理设备获取音频数据之后,还包括:所述音频处理设备获取标识声波频谱;所述音频处理设备将音频数据与标识声波频谱相比对;所述音频处理设备放大与所述标识声波频谱具有相同特征的部分音频数据音量。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述音频播放设备分为多组,每组音频播放设备预设的目标数据传输频段相同;所述音频处理设备获取待发送的音频数据,包括:所述音频处理设备在预设的...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨勇黄建华
申请(专利权)人:深圳市星科启电子商务有限公司
类型:发明
国别省市:

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