一种应用于全息显示的图像处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:30427882 阅读:38 留言:0更新日期:2021-10-24 17:15
本申请公开了一种应用于全息显示的图像处理方法及装置,方法基于图像处理系统,图像处理系统包括处理模块、拍摄模块和全息沙盘,方法由处理模块执行,方法包括:获取指定图像,指定图像是UE4系统的捕获摄像机组件采集的,捕获摄像机组件的位姿与拍摄模块的位姿相同;以捕获摄像机组件所处的位置作为视点,以视点与全息沙盘的每个边角点之间的连线为边界线,确定各边界线与全息沙盘围成的区域为参照区域;在指定图像的各像素中,确定出位于参照区域之内、且位于全息沙盘的显示区域之外的像素,作为待处理像素;将指定图像中的待处理像素的颜色,调整为与全息沙盘的背景色匹配的颜色,得到目标图像。得到目标图像。得到目标图像。

【技术实现步骤摘要】
一种应用于全息显示的图像处理方法及装置


[0001]本申请涉及仿真显示
,尤其涉及一种应用于全息显示的图像处理方法及装置。

技术介绍

[0002]应用于全息显示的图像处理技术(Front

Projected Holographic Display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,具有能够满足人眼视觉的全部感知,甚至观看者可以不借助头盔、眼镜等辅助装置进行观看三维图像的优点。随着显示技术不断的发展,应用于全息显示的图像处理技术获得了越来越多的关注。
[0003]在影院、科技馆、博物馆,甚至虚拟现实(Virtual Reality,VR)头盔等应用场景中,弧形或环形全息图像可以使观看者获取环视效果,从而极大地提高观看者的观看体验,让观看者有身临其境的感觉。
[0004]现有的3D显示载体大都是竖直屏幕,例如电影院观看3D电影时,立体感不强,对3D画面的观感不佳,交互感不强。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种应用于全息显示的图像处理方法本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种应用于全息显示的图像处理方法,其特征在于,所述方法基于图像处理系统,所述图像处理系统包括处理模块、拍摄模块和全息沙盘,所述方法由所述处理模块执行,所述方法包括:获取指定图像,所述指定图像是UE4系统的捕获摄像机组件采集的,所述捕获摄像机组件的位姿与所述拍摄模块的位姿相同;以所述捕获摄像机组件所处的位置作为视点,以所述视点与所述全息沙盘的每个边角点之间的连线为边界线,确定各边界线与全息沙盘围成的区域为参照区域;在所述指定图像的各像素中,确定出位于所述参照区域之内、且位于所述全息沙盘的显示区域之外的像素,作为待处理像素;将所述指定图像中的待处理像素的颜色,调整为与所述全息沙盘的背景色匹配的颜色,得到目标图像。2.如权利要求1所述方法,其中,在所述指定图像的各像素中,确定出位于所述参照区域之内、且位于所述全息沙盘的显示区域之外的像素之前,所述方法还包括:确定显示区域的中心点的坐标,并获取所述指定图像中各像素在后期材质中的坐标;确定各像素在后期材质中的坐标与所述中心点的坐标的差值;根据指定规则对所述差值进行处理,得到位置第一指标;确定位置第一指标等于1的像素,是位于所述参照区域之内的像素。3.如权利要求2所述方法,其中,确定各像素在后期材质中的坐标与所述中心点的坐标的差值,包括:针对每一个像素,确定该像素在后期材质中沿第一坐标方向的坐标,与该中心点的沿第一坐标方向的坐标的第一差值;并确定该像素在后期材质中沿第二坐标方向的坐标,与该中心点的沿第二坐标方向的坐标的第二差值;根据指定规则对所述差值进行处理,得到位置第一指标,包括:使用材质节点Clamp和Sign分别对所述第一差值和第二差值进行换算,在换算的结果小于0时,将换算的结果计为0;在换算的结果大于0时,将换算的结果计为1,得到该像素对应于所述第一差值的换算结果,并得到该像素对应于所述第二差值的换算结果;将对应于所述第一差值的换算结果和对应于所述第二差值的换算结果的乘积,确定为该像素的位置第一指标。4.如权利要求1至3任一所述方法,其中,在所述指定图像的各像素中,确定出位于所述参照区域之内、且位于所述全息沙盘的显示区域之外的像素之前,所述方法还包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:夏露辉许秋子
申请(专利权)人:深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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