图形显示装置和同步重放方法以及声像同步重放装置制造方法及图纸

技术编号:3041328 阅读:185 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术揭示一种图形显示装置和同步重放方法以及AV同步重放装置。在从服务器向终端指示对立体图符进行图形显示时,在终端上准备多个活动模式服务器向终端发送脚本数据,终端侧根据脚本数据进行工作,切换场面并显示图符。用与执行中和接着执行的活动模式共同的中心姿势的定时或者用与执行中和接着执行的所述活动模式几乎共同姿势的定时,终端侧执行场面的切换并显示图形。本发明专利技术的目的在于提供能减少从服务器经网络通信的CG数据的数据传输量,而且能使在终端显示的立体图符流畅的图形显示装置。本发明专利技术的目的还在于提供能使速率在曲中变化的曲子和图像同步进行重放的AV同步重放装置。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及对计算机制图(下面称为CG)进行显示的装置。具体地说,涉及在服务器和终端之间进行通信,从而在终端侧使音频数据和视频数据同步重放的图形显示装置以及独立装置中的声像(AV)同步重放装置。
技术介绍
在电影和电视游戏机等领域中盛行使用CG。例如,在三维CG中,历来立体图符往往具有由骨和关节组成的骨骼模型。图40示出了人体的骨骼模型的一例。通过对该骨骼模型的周围由折线构成的手、脚立体图符的各个部位附以肌肉,在该折线的表面附有结构特征,对立体图符进行众所周知地显示。这里,将以折线构成的各个部位和表面结构特征合称为形状数据。并且,借助于将活动该骨骼模型的关节的指示(即动作)提供给微型计算机中,实现立体图符的活动。近年来,由于国际互联网的普及,一般地通过网络进行CG活动图像通信。作为用国际互联网的CG活动图像的描述语言,普及的有VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实模型语言)。为了显示活动图像,需要用于显示三维立体图符的形状数据和用于使该显示活动图像的动作。用VRML并利用国际互联网将形状数据和动作从服务器传输到终端。终端对接收到的数据用VRML浏览器显示CG活动图像。但是,在这种方式中,因将形状数据和动作从服务器传输到终端,所以有增大数据传输量、增长数据的传输时间的问题。在电影和电视游戏机等领域盛行使用CG,最近,不仅CG的图像数据,而且同时重放与其相配的音乐的CG作品大量出现。作为与这种CG和声音相关的技术,有日本特开平8-212388号公报公开的三维图像处理装置。这是规定开始时刻和结束时刻的CG数据与声音数据相关连进行重放的图像处理装置。Cs、Ce分别表示CG的数据的开始时刻、结束时刻。As、Ae分别表示声音的数据的开始时刻、结束时刻。对声音的重放时间(Ae-As)和CG的重放时间(Ce-Cs)进行比较,在不一致的场合由下式算出声音重放中使用的速率,并根据该速率重放声音。速率=原来的速率×(Ae-As)/(Ce-Cs)这样,借助于利用与CG的重放时间的相对比,调整声音的速率,实现使重放时间不同的CG和声音同步并进行重放。但是,在前述的以往的技术中,虽然能重放一定速率的声音数据,但不能在曲中与速率变化的乐曲数据同步。此外,由于卡拉OK的音调控制操作等,在演奏途中突然地变更曲子的速率的场合,可能破坏同步。此外,在进行快进和倒放等的特殊重放的场合,也可能破坏同步。专利技术概述鉴于前述的课题,本专利技术的目的在于提供能减少从服务器通过网络通信的CG数据的数据传输量,而且能使在终端显示的立体图符动作流畅的图形显示装置。本专利技术的目的还在于提供能使速率在曲中变化的歌曲和图像同步进行重放,并且,即使在歌曲的速率突然变更的场合和特殊重放中,也能使歌曲和图像同步进行重放的AV同步重放装置。本专利技术的第1专利技术的图形显示装置,其特征在于,在服务器上包括通过网络向终端发送记载动作的组合顺序的脚本数据的数据发送手段,在终端上包括接收由所述数据发送手段发送的脚本数据的数据接收手段;显示立体图符所需的形状数据库;使立体图符动作所需的动作数据库;按照记载在由所述数据接收手段接收到的脚本数据中的顺序,切换动作并显示所述立体图符的动作切换描绘手段;在所述切换绘画手段切换动作时校正前后动作使动作能流畅显示的动作自动校正手段。即使各个动作没有保持中心姿势,也能使各个动作之间自然连接,并显示CG活动图像。本专利技术的第2专利技术的图形显示装置,其特征在于,在本专利技术的第1专利技术中, 在服务器上包括通过网络发送校正数据发送手段发送的脚本数据所记载各动作间连接部分动作校正的数据的校正数据发送手段,并具有接收由所述校正数据发送手段发送的校正数据的校正数据接收手段,和根据由所述校正数据接收手段接收到的动作校正数据,校正前后动作使切换绘画手段切换动作时动作能流畅显示的动作校正手段,以代替终端的动作自动校正手段。因从服务器发送预先计算的校正数据,所以能节省终端的计算机资源。本专利技术的第3专利技术的图形显示装置,其特征在于,在本专利技术的第1专利技术中,在服务器上包括动作数据库,和由动作数据库算出校正数据发送手段发送的脚本数据所记载各动作间连接部分的动作的校正数据,并通过网络用校正数据发送手段进行发送的校正脚本计算手段。因实时地进行校正数据的计算,所以能节省服务器的存储器资源。本专利技术的第4专利技术的图形显示方法,其特征在于,在从服务器向终端指示对立体图符进行图形显示时,在终端上准备记叙立体图符的活动模式的多个活动模式,服务器向终端发送记载所述活动模式的时间序列组合顺序的脚本数据,检测来自服务器的脚本数据,根据这种脚本数据进行动作并进行图形显示的终端,用与执行中和接着执行的活动模式共同的中心姿势的定时或者用与执行中和接着执行的所述动作模式几乎共同的姿势的定时,切换执行的活动模式,并执行场面的切换。采用这种结构,则能从服务器到终端用较少的数据传送量,而且平滑地进行场面和场面的切换,实施自然的图形显示。本专利技术的第5专利技术图形显示装置,其特征在于,设置记述多个模式的活动的动作群、基于动作群的任何一个模式,对应于场面记述是否使立体图符动作的脚本数据库,以及根据脚本数据库和动作群,控制显示输出的立体图符的动作的特征姿势控制手段,而且,图符姿势控制手段的结构做成用与执行中和接着执行的活动模式共同的中心姿势定时,或者用与执行中和接着执行的所述活动模式几乎共同的姿势的定时,切换执行的活动模式,执行场面的切换。采用这种结构,则能实现如本专利技术所述的图形显示方法。本专利技术的第6专利技术的图形显示装置,是一种在网络上设置服务器和终端,在终端上进行图形显示的图形显示装置,其特征在于,在所述服务器上设置定义三维图符的形状的图符数据的数据库、定义所述图符的动作的动作数据库,和指定所述图符数据和1个以上的所述动作的时间序列组合的脚本数据,在所述终端上设置保管所述图符数据的图符数据库、保管所述动作的动作数据库、检索所述脚本数据指定的图符数据是否存在于图符数据库中的数据检索手段,和向所述服务器请求取得不存在于所述图符数据库中的图符数据的数据请求手段。采用这种结构,则因仅向服务器上请求得到不存在于终端的图符数据库中的图符数据,就具备必要的图符数据,以生成终端的图符活动图像,所以在终端没有用于描绘三维图像所需的图符数据的场合进行网络传输,这时,因网络传输的仅是终端欠缺的图符数据,所以能在短时间的通信时间内向终端供给三维图符显示中所需的全部数据。本专利技术的第7专利技术的图形显示装置,是一种在网络上设置服务器和终端,在终端上进行图形显示的图形显示装置,其特征在于在所述服务器上设置定义三维图符的形状的图符数据的数据库、定义所述特征的动作的动作数据库,和指定所述图符数据和1个以上的所述动作的时间序列组合的脚本数据,在所述终端上设置保管所述图符数据的图符数据库、保管所述动作的动作数据库、检索所述脚本数据指定的动作数据是否存在于动作数据库中的数据检索手段,和向所述服务器请求取得不存在于所述动作数据库中的动作数据的数据请求手段。采用这种结构,则因仅向服务器请求得到不存在于终端的动作数据库中的动作数据,就具备必要的动作数据,以生成终端的图符活动图像,所以在终端没有用于描绘三维图像所需的动作数据的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图形显示装置,其特征在于,在服务器上包括通过网络向终端发送记载动作的组合顺序的脚本数据的数据发送手段,在终端上包括:接收由所述数据发送手段发送的脚本数据的数据接收手段;显示立体图符所需的形状数据库;使立体图符动作所需的动作数据库 ;按照记载在由所述数据接收手段接收到的脚本数据中的顺序,切换动作并显示所述立体图符的动作切换描绘手段;在所述切换绘画手段切换动作时校正前后动作使动作能流畅显示的动作自动校正手段。

【技术特征摘要】
JP 1997-5-19 127717/97;JP 1997-5-22 131521/97;JP 11.一种图形显示装置,其特征在于,在服务器上包括通过网络向终端发送记载动作的组合顺序的脚本数据的数据发送手段,在终端上包括接收由所述数据发送手段发送的脚本数据的数据接收手段;显示立体图符所需的形状数据库;使立体图符动作所需的动作数据库;按照记载在由所述数据接收手段接收到的脚本数据中的顺序,切换动作并显示所述立体图符的动作切换描绘手段;在所述切换绘画手段切换动作时校正前后动作使动作能流畅显示的动作自动校正手段。2.如权利要求1所述的图形显示装置,其特征在于,在服务器上包括通过网络发送校正数据发送手段发送的脚本数据所记载各动作间连接部分动作校正的数据的校正数据发送手段,并具有接收由所述校正数据发送手段发送的校正数据的校正数据接收手段,和根据由所述校正数据接收手段接收到的动作校正数据,校正前后动作使切换绘画手段切换动作时动作能流畅显示的动作校正手段,以代替终端的动作自动校正手段。3.如权利要求1所述的图形显示装置,其特征在于,在服务器上包括动作数据库,和由动作数据库算出校正数据发送手段发送的脚本数据所记载各动作间连接部分动作的校正数据,并通过网络用校正数据发送手段进行发送的校正脚本计算手段。4.一种图形显示方法,其特征在于,在从服务器向终端指示对立体图符进行图形显示时,在终端上准备记叙立体图符的活动模式的多个活动模式,服务器向终端发送记载所述活动模式的时间序列组合顺序的脚本数据,检测来自服务器的脚本数据,根据这种脚本数据进行动作并进行图形显示的终端,用与执行中和接着执行的活动模式共同的中心姿势的定时或者用与执行中和接着执行的所述动作模式几乎共同的姿势的定时,切换执行的活动模式,并执行场面的切换。5.一种图形显示装置,其特征在于,设置记述多个模式的活动的动作群、基于动作群的任何一个模式,对应于场面记述是否使立体图符动作的脚本数据库,以及根据脚本数据库和动作群,控制显示输出的立体图符的动作的特征姿势控制手段,而且,图符姿势控制手段的结构做成用与执行中和接着执行的活动模式共同的中心姿势定时或者用与执行中和接着执行的所述活动模式几乎共同的姿势的定时,切换执行的活动模式,执行场面的切换。6.一种图形显示装置,在网络上设置服务器和终端,在终端上进行图形显示,其特征在于,在所述服务器上设置定义三维图符的形状的图符数据的数据库、定义所述图符的动作的动作数据库,和指定所述图符数据和1个以上的所述动作的时间序列组合的脚本数据,在所述终端上设置保管所述图符数据的图符数据库、保管所述动作的动作数据库、检索所述脚本数据指定的图符数据是否存在于图符数据库中的数据检索手段,和向所述服务器请求取得不存在于所述图符数据库中的图符数据的数据请求手段。7.一种图形显示装置,在网络上设置服务器和终端,在终端上进行图形显示,其特征在于,在所述服务器上设置定义三维图符的形状的图符数据的数据库、定义所述图符的动作的动作数据库,和指定所述图符数据和1个以上的所述动作的时间序列组合的脚本数据,在所述终端上设置保管所述图符数据的图符数据库、保管所述动作的动作数据库、检索所述脚本数据指定的动作数据是否存在于动作数据库中的数据检索手段,和向所述服务器请求取得不存在于所述动作数据库中的动作数据的数据请求手段。8.一种声像(AV)同步重放装置,其特征在于,包括基于乐曲数据进行演奏的乐曲演奏手段,对应于特定乐曲上的位置的乐曲位置和成为演奏速率的基础的速率信息以及对它们进行更新的时刻,进行暂时存储的同步信息表,基于所述乐曲演奏手段的演奏,更新所述同步信息表的同步信息更新手段,由当前时刻和所述同步信息表的内容计算所述乐曲演奏手段当前正在演奏的乐曲位置的乐曲位置计算手段,暂时存储帧数据的帧缓存器,所述乐曲演奏手段,基于所述乐曲位置计算手段计算的乐曲位置,从与乐曲数据关连的CG数据算出与所述乐曲演奏手段同步的帧数据,并输出到所述帧缓存器中的帧输出手段,将存储在所述帧缓存器中的帧数据作为活动图像进行显示的图像显示手段。9.如权利要求8所述的声像(AV)同步重放装置,其特征在于,每当乐曲位置或者速率信息中任何1个变化时,乐曲演奏手段更新同步信息表,按照这样的要求构成同步信息更新手段。10.如权利要求8所述的声像(AV)同步重放装置,其特征在于,按照以特定的周期更新同步信息表的要求,构成同步信息更新手段。11.如权利要求8所述的声像(AV)同步重放装置,其特征在于,增加从CG数据量预测帧数据输出手段需要的运算时间的运算时间预测手段,而且帧输出手段的结构做成与由乐曲位置计算手段计算的乐曲位置延迟所述运算时间预测手段预测的时间的乐曲位置同步地将帧数据输出到帧缓存器中。12.如权利要求8所述的声像(AV)同步重放装置,其特征在于,增加根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:铃木诚一白井豐德永真志大久保晴代津田贤治郎今村哲也
申请(专利权)人:松下电器产业株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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