生成动画序列的方法、系统以及非瞬时计算机可读存储介质技术方案

技术编号:30134896 阅读:26 留言:0更新日期:2021-09-23 14:18
根据本发明专利技术的一个侧面,提供一种生成动画序列的方法,包括:基于与相机的位置和姿态中的至少一个相关的变化信息,确定与目标对象的动作和效果中的至少一个相关的属性信息的步骤;以及参照确定的所述属性信息,生成与所述目标对象相关的动画序列的步骤。目标对象相关的动画序列的步骤。目标对象相关的动画序列的步骤。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】生成动画序列的方法、系统以及非瞬时计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及一种生成动画序列的方法、系统以及非瞬时计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]近年来,对于即使在个人计算机或移动终端装置等数字设备的二维屏幕上也能以三维方式表现的内容的需求不断增加。此外,随着单人直播平台和内容创作平台等的活跃,想要直接创作和使用3D内容的普通用户越来越多。
[0003]然而,以往此类3D内容的创作都是使用内容创作工具进行的,而一般的动画创作工具复杂且难以使用,因此通常只有熟练的专业人士才能使用。
[0004]因此,本申请的专利技术人旨在提出一种技术,使得即使是非专家也能够基于与相机的位置和姿态中的至少一个相关的变化信息,容易地创作3D动画。
[0005]现有技术文献
[0006]韩国注册专利公报第1575092号(2015.12.01)

技术实现思路

[0007]专利技术要解决的问题
[0008]本专利技术的一个目的是解决上述现有技术的所有问题。
[0009]此外,本专利技术的另一本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种生成动画序列的方法,包括:基于与相机的位置和姿态中的至少一个相关的变化信息,确定与目标对象的动作和效果中的至少一个相关的属性信息的步骤;以及参照确定的所述属性信息,生成与所述目标对象相关的动画序列的步骤。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过参照由所述相机拍摄的内容和源内容中的至少一个获取所述目标对象。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标对象为在由所述相机拍摄的内容和所述源内容中指定的多个对象中的至少一个。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:将与所述目标对象相关的动画序列与由所述相机拍摄的真实世界影像相结合,从而生成增强现实影像的步骤。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法提供图形用户界面,以支持针对与所述目标对象相关的动画序列的至少一个动作或至少一种效果进行添加、修改和删除中的至少一种。6.一种非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述非瞬时计算机可读存储介质存储有用于执行根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:田载雄
申请(专利权)人:安尼派恩有限公司
类型:发明
国别省市:

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