游戏机制造技术

技术编号:2960714 阅读:176 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种游戏机,其中一种结果显示面板被布置在主卷轴的前面,所述显示面板叠加一个有用于图像结果的透明液晶面板和一个用于电子光闸的液晶膜。通过一个电子光闸,可以采用软件设置屏蔽区域。在ST游戏过程中,执行控制使得应该受到停止控制的卷轴被指示。特别的,要停止卷轴的显示区域被控制在透光状态,而其它卷轴的显示区域被控制在屏蔽状态。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种符号组合游戏机,例如吃角子老虎机和弹球盘游戏机,其包括可变的显示装置,用于变化地显示多种符号。并且其具有一个功能,即能控制该变化显示,以便根据结果向游戏者提供好处。
技术介绍
可以引用一种吃角子老虎机作为这一类游戏机的典型例子。吃角子老虎机具有多个旋转卷轴,每一个卷轴在其外周上提供多个符号。吃角子老虎机是这样被设置的如果符号组合与预定的组合相符,就支付预定数量的硬币或奖品,例如,当卷轴停止时,如果相同类型的符号沿直线列出,那么这样的组合就是一个中奖组合。通常,要赢得游戏常常包括各种偶然性。该游戏机具有赌博的性质,或者说其特征在于,由于这些偶然性,游戏者不可能凭借其技巧完全控制游戏结果。为了实现“偶然性”,可以采用各种方法。近来,在吃角子老虎机上主要采用一种被称为“预先确定”的控制方法,该方法使用微电脑执行基于软件的中奖(winning)抽奖中奖法,然后基于抽奖中奖法的结果控制卷轴停止。例如,如在日本已公开审查专利申请号H7-2313中所描述的吃角子老虎机就是具有停止按钮所谓的PACHI-SLOT游戏机。这一PACHI-SLOT游戏机包括随机数取样装置,该装置基于游戏者对开始控制杆的操作对随机数取样;以及中奖概率表,该表根据中奖组合的等级划分为相应的“大奖”(big hit)“中奖”(mid hit)“小奖”(small hit)的随机数区域,当所取样的随机数落入中奖概率表的中奖域内时,该游戏机确定相应中奖组合为赢的组合,并设置这一中奖组合的命中(中奖)标识。这些中奖标识包括被称为“小奖组合”(smallwinning combination)的中奖组合的中奖标识,该中奖标识在符合预定的符号(例如,“铃”或“樱桃”符号)沿有效支付线排成一行时产生,而且通过该标识将支付出大约10枚硬币;还包括被称为“奖金游戏中的中奖组合”(winning combination for a bonus game)的中奖组合的中奖标识,该中奖标识在符合预定的符号(例如,“7”或“BAR”符号)排成一行时产生,而且通过该中奖标识,进入一种比通常游戏状态可以更容易的产生中奖的状态,能够进行预定次数游戏,并可以收到大约100至400枚的支付硬币。通常,确定中奖标识的状态被称为“内部中奖”状态。相关中奖组合仅仅被允许沿支付线排成一行,而实际上没有产生中奖。为了产生中奖,通过定时控制旋转的中奖符号,使它们沿着支付线停止(通常,在四格内)。这一操作可以被称为“观察按压”(observation push)。术语“观察按压”指通过仔细地观察每一个卷轴,执行停止操作,使得期望符号排列在支付线上,。如果该操作的时间不准确,尽管产生了内部中奖,但不会产生中奖。这一状态被称为“中奖失效”(missed winning)。大体上,这一中奖失效可以被叫做观察按压失败,并且它的原因可以包括几个模式。在第一种模式中,尽管确定了要针对的符号,由于不能识别正在变化的符号,游戏者没能象他打算的那样停止卷轴。在第二种模式中,在当前游戏中的多个中奖组合是内部中奖,由于游戏者在执行停止操作时不能决定要针对的是哪种符号,未能停止卷轴以致中奖。在前一个情况下,游戏者能通过在观察按压技术中变得熟练来提高一定程度的准确性。然而,在后一个情况下,游戏者必须确定内部中奖状态,该状态是不能从外部看出的,并且无论游戏者在观察按压中是多么的熟练,都不可能提高观察按压的准确性。相反的,当内部中奖组合被通知时,尽管处在正常的游戏状态,也可能执行一个象在奖金游戏中大量硬币被支付的游戏状态。存在具有被称为“帮助时段”(assist time)功能的游戏机,当满足预定条件时,该功能利用相对于PACHI-SLOT机器的独特特性,在预定的时间段里通知内部中奖的确定和内部中奖组合的类型,以减少中奖失效的出现,从而执行比在没有通知的正常游戏状态支付更多的硬币。尽管这种状态落在下文描述的“游戏状态”种类的“通常游戏状态”类别之外,其规格安排使得实际支付的硬币数量与奖金游戏所支付的硬币量相当。也存在一种“超级时段”(super time)的功能,该功能基于赢取“内部中奖状态”是否成立,改变支付的硬币数量。当游戏者操作停止按钮控制正在旋转的卷轴停止时,为确定从在停止操作执行时的符号位置滚动的格数,提供多个“停止表”。每一次内部赢取中奖组合时,通过随机数抽奖中奖法选择一个停止表。在这里,内部赢取指得到内部中奖。停止控制功能使得,除非按停止表中指定的停止操作顺序来执行停止操作,即使通过观察按压适时按压按钮使卷轴可以停在有效支付线,也不产生中奖。通过向所选停止表指定所选停止表类型的“通知”状态和“非通知”状态,超级时段ST功能像上述“AT功能”一样执行类似奖金游戏的大量硬币。例如,如果有三个停止按钮,一个用于停止左卷轴,一个用于停止中间卷轴,以及一个用于停止右卷轴,准备了“左停止,中间停止,右停止”,“左停止,右停止,中间停止”,“右停止,左停止,中间停止”,“中间停止,右停止,左停止”,“中间停止,左停止,右停止”六种操作顺序,其安排使得除非完全依照随机数抽奖中奖法选择的停止表操作顺序执行操作,不会产生中奖。尽管游戏者玩游戏时希望可以产生这样的特殊游戏状态,但是将要产生该游戏状态的概率非常之低。因此,为在通常游戏状态过程中保持游戏者的期望,当前安装的PACHI-SLOT游戏机配置了各种结果通知功能。通知结果包括中奖组合或上述AT游戏或ST游戏状态内部中奖的通知,以及进入了高中奖概率的抽奖特殊游戏状态的状态通知,并且通过在显示板的左侧和右侧提供的灯的闪烁模式,在液晶显示设备上显示的图像等方法,将通知提供给游戏者。当超级时段(ST)游戏出现时,通过在各自卷轴内部提供的后灯,对应各自卷轴提供的灯或者液晶显示设备、点阵显示设备或其他图像显示部件、扬声器产生的音频输出等通知卷轴停止(按下停止按钮)的顺序。例如,在通过后灯的使用通知停止顺序的情况下,要停止的卷轴的后灯将被打开,而其他卷轴的其他后灯将被关闭,以指示接受停止操作支配的卷轴(停止按钮)。而且当根据所指示的停止顺序执行停止操作时,产生特殊中奖组合的概率就提高了,而且在短时间里就会出现大量硬币的支付。通过现有的游戏机,当产生中奖时,就会进行通知,其中通过在卷轴后提供的卷轴后灯的闪烁来突出显示中奖符号,以便使游戏者确定哪一个中奖符号沿哪一个支付线一致。然而,由于通常这样的结果显示设备所安装的位置明显不同于卷轴所安装的位置,为了根据游戏条件结果监测卷轴的显示内容以及显示设备的显示内容,就需要视线经常的转换,从而增加了游戏者的疲劳。而且,虽然有一些游戏机通过位于卷轴前部的液晶显示面板或EL面板方式执行多种图像结果,但是在后面的卷轴符号不可避免地透过显示面板而被看到,干扰了图像结果,从而使有效的表现图像变得困难。本专利技术的目的是提供一种游戏机,通过指示一种有利于游戏者的操作方法,支付大量的硬币,其中指示内容会被清楚地通知给游戏者,而且游戏者可以舒适地玩游戏。然而,在通知停止顺序的装置是图象显示部件或灯等情况下,由于游戏者需要通过核对由图像显示部件或灯所显示的通知内容来执行卷轴停止操作,而不可避免地执行从“显示设备”到“卷轴”的视线移动,在本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其包括:可变显示装置,用于变化地显示多种符号;抽奖中奖装置,用于执行中奖组合的抽奖中奖;停止控制装置,用于执行所述各种符号的变化显示的停止控制;结果显示装置,用于显示结果图像;用于屏蔽的屏 蔽装置,所述屏蔽装置被布置在所述变化显示装置前面;以及屏蔽控制装置,用于控制所述屏蔽装置和所述结果显示装置;其中所述结果控制装置根据预定的条件控制所述屏蔽装置在第一控制状态和第二控制状态之间切换,所述第一状态是透光或半透明状 态,使得控制所述结果显示装置的同时,游戏者能够在视觉上识别所述多种符号,所述第二状态是屏蔽状态,使得控制所述结果显示装置的同时,游戏者不能在视觉上识别符号。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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