【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及适用于通过以粒子法的计算所实现的流体模拟的表现等,提高 表面形状的表现自由度的表面构筑方法、其程序以及存储其程序的存储介质。
技术介绍
"粒子法模拟"是将作为对象的物体作为许多粒子的集合来捕捉,并注目 许多粒子的各个的行为来进行计算的模拟法。在计算机上进行计算时,对于粒子通常使用直径一定的"球"。当通过球的集合体来表现物体的形状时,随该 球的大小(直径)的决定方法,物体形状的近似度或者空间解析度变化。此外, 通过变化球的直径来变化空间解析度,能够控制基于计算机的模拟计算中的计 算精度以及计算速度。近年来,利用粒子法模拟来进行许多刚体的冲突计算、流体或粉体等的行 为计算,在计算机显示装置的画面上进行冲突或流动等的模拟研究。例如在以下文献中记载了该研究田中正幸等、"利用粒子法的刚体计算方法的开发与 在计算机图形学中的应用"、日本机械学会、第19次计算力学演讲会演讲论文 集、701-702页、2006。这些模拟技术的研究作为计算机图形学(Computer Graphics, CG)的基础的技术是非常重要的。在粒子法的流体模拟的计算中,由于粒子本身表现流 ...
【技术保护点】
一种基于粒子法的流体模拟的表面构筑方法,该方法是利用在由运算处理器执行的基于粒子法的流体模拟的计算中得到的数据,在显示装置的画面上渲染计算结果的方法,其特征在于, 具有: 对作为计算对象的粒子分配浓度球来计算出隐函数曲面,并计算根据所述隐函数曲面形成流体表面的多个基础顶点(V↑[o])的第一阶段; 对在所述第一阶段中计算出的形成所述流体表面的所述多个基础顶点(V↑[o])的每一个,为了调整表面的尖锐度至少执行一次的第二阶段。
【技术特征摘要】
...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。