【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种三维虚拟环境中的实时阴影方法,特别一种视野驱动的实对阴影方法。
技术介绍
在当前研究的基于阴影图的实时阴影绘制方法中,针对经典阴影图方法阴影应用于场景 绘制中阴影走样问题的研究方法,主要分为两大类。第一大类是以Perspective Shadow Maps (PSM)为基础,这类方法都是通过对阴影图重新参数化来进行反走样。另外一类方法是以 Adaptive Shadow Maps (ASM)为基础,这类方法的基本思想是提高阴影图的分辨率,来达 到反走样的目的。PSM方法把场景和光源都变换到后投影空间并生成阴影图。通过变换,距离视点近的物 体被放大,距离视点远的物体被縮小。阴影图的生成也是在后投影空间,距离视点近的物体 在阴影图上所占的比率也就更大,采样更精细。之后的Trapezoidal Shadow Maps (TSM)和 Light Space Perspective Shadow Maps (LiSPSM)对PSM又做出了进一步的改进。这类方法都 显著地减少了透视走样,却不能减少投影走样,而且反走样的效果,受到光源和视点位置的 影响很大 ...
【技术保护点】
一种视野驱动的实时阴影方法,其特征在于步骤如下: a.把视野反投影到光源平面产生投影区域,为该投影区域生成一个二维的AABB包围盒;所述的视野是指从视点位置出发,能够看到的阴影接收体的范围; b.在所述的AABB包围盒范围内生成阴影图; c.将该阴影图映射到场景中生成阴影。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:沈旭昆,齐越,胡勋,
申请(专利权)人:北京航空航天大学,
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]
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