基于深度图像表示三维物体的装置和方法制造方法及图纸

技术编号:2950266 阅读:173 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种基于深度图像的三维(3D)物体表示装置,该装置包括: 一个观察点信息生成器,用于产生至少一片观察点信息; 一个第一图像生成器,用于根据颜色信息产生彩色图像,该颜色信息相应于在构成物体的各个像素点上的观察点信息; 一个第二图像生成器,用于根据深度信息产生深度图像,该深度信息相应于在构成物体的各个像素点上的观察点信息; 一个节点生成器,用于产生图像节点,该图像节点由观察点信息、颜色图像和相应于观察点信息的深度图像组成;和 一个编码器,用于对产生的图像节点进行编码。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种用于表示基于深度图像的三维(3D)物体的装置和方法,具体地说,涉及一种使用深度图像来表示三维(3D)物体的装置和方法,对于计算机图形和动画来讲,将其称为基于深度图像的表示法(DIBR),这已经在MPEG-4动画结构扩展(AFX)中采用。
技术介绍
自从研究三维(3D)图形开始以来,研究者的根本目的是象实际图像一样合成实际图形景色。因此,在传统着色技术的研究中已经利用多边形模型,结果是,建模和着色技术的发展已经足以提供非常真实的3D环境。然而,产生复杂模型的过程需要通过专家大量的努力并花费大量时间。同样,现实中复杂的环境需要巨量的信息而导致存储和传输的低效率。当前,多边形模型通常用来在计算机图形上表示3D物体。利用多组颜色多边形,即利用多组颜色三角形可基本表示一个任意形状。先进的软件算法和图形硬件的开发使得作为实际上静止和运动图像多边形模型的可视复杂物体和景色而变得可能。然而,可替换的3D表示的探索在近十年中非常活跃。为此,主要原因包括为实物建立多边形模型的困难以及为产生真图片实际景色着色的复杂度和不令人满意的质量。所需要的应用需用大量的多边形;例如,人体的详细模本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:朴仁圭亚历山大·O·齐尔科夫韩万镇
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:

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