改善棋盘式及马赛克式显示器中文字泛色的影像处理方法技术

技术编号:2950251 阅读:216 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种改善在棋盘式及马赛克式显示器中文字泛色的影像处理方法,是先取得一包括二个互补色输入像素矩阵的文字输入矩阵后,使输入像素矩阵中的每一单元往同一方向位移,以得到二个互补色的错移像素矩阵,之后依据文字色彩而使与文字色彩相同的输入像素矩阵及错移像素矩阵在比对时取单元较亮者,而另一与文字色彩互补的输入像素矩阵及错移像素矩阵中在比对时取单元较暗者,而得到二个互补色的输出像素矩阵,最后将其整合呈一棋盘状排列的像素矩阵;又本发明专利技术亦可使文字的输入矩阵包括三个三原色的输入像素矩阵,而使输出像素矩阵整合呈一马赛克式排列的像素矩阵。本发明专利技术使所显示的文字字形或图形变粗,将可有效解决文字泛色问题。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本发涉及一种影像处理方法,特别具体是关于一种应用于棋盘式及马赛克式彩色显示器中影像的处理方法。而习知一种解决上述泛色问题的方法,系使每一像素由四个均匀选自红色及蓝色的子像素(sub-pixel)矩阵排列所构成,且于欲点亮该像素时,同时将四个子像素点亮,以藉由四个子像素的混色均匀使像素在呈像时不会有泛色的现象,然此种解决效果将使字形变大二倍,大幅降低可显示的文字数;另一种解决方法则为依显示器的特性设计新字形,以提供系统显示文字而减轻泛色问题,然此种方法需建立字库,将耗费相当的人力。另外在马赛克式RGB(红绿蓝三原色)彩色显示器12中,其排列方式如图2所示,在显示文字时,因文字线条较细,在文字边缘亦会产生类似的泛色问题。因此本专利技术是根据上述的技术难题,而提出一种可有效解决文字泛色的影像处理方法。本专利技术的另一目的系提出一种简单、快速的影像处理方法,以省略习知技术须重新建立特殊字汇库的庞大工程。本专利技术的目的是由以下技术方案的方法步骤实现的一种改善在棋盘式显示器中文字泛色的影像处理方法,其特征在于,至少包括下列步骤取得一文字的输入矩阵,该输入矩阵中至少包括一具第一色彩的输入像素矩阵及一具第二色彩的输入像素矩阵,每一该输入像素矩阵中分别排列有复数个单元;使每一该输入像素矩阵作至少一次错移,每作一次该错移,该单元在该输入像素矩阵中的位置是同步往同一方向位移至少一单位,以分别得到至少一具该第一色彩的错移像素矩阵及至少一具该第二色彩的错移像素矩阵;各自将具有相同色彩的该错移像素矩阵及该输入像素矩阵中的位置相对应的每一该单元进行比对,而分别得到一具该第一色彩的输出像素矩阵及一具该第二色彩的输出像素矩阵,其中,在进行比对时 依据该文字色彩,而使与该文字色彩相同的该输入像素矩阵及移像素矩阵在比对时取该单元较亮者,而另一与该文字色彩互补 输入像素矩阵及该错移像素矩阵中在比对时取该单元较暗者;以及将具该第一色彩的输出像素矩阵及具该第二色彩的输出像素矩阵整合呈一棋盘状排列的像素矩阵;该第一色彩及该第二色彩分别为一主要色彩及一互补色彩; 该单元位移方向的选择系为任意。还有一种改善在马赛克式显示器中文字泛色的影像处理方法,其特征在于,至少包括下列步骤取得一文字的输入矩阵,该输入矩阵中至少包括有三输入像素矩阵,其系分别为一具第一色彩的输入像素矩阵、一具第二色彩的输入像素矩阵及一具第三色彩的输入像素矩阵,每一该输入像素矩阵中分别排列有复数个单元;使每一该输入像素矩阵作至少一次错移,每作一次该错移,该单元在该输入像素矩阵中的位置系同步往同一方向位移至少一单位,以分别得到至少一具该第一色彩的错移像素矩阵、至少一具该第二色彩的错移像素矩阵及至少一具该第三色彩的错移像素矩阵;各自将具有相同色彩的该错移像素矩阵及该输入像素矩阵中的位置相对应的每一该单元进行比对,而分别得到一具该第一色彩的输出像素矩阵、一具该第二色彩的输出像素矩阵及一具该第三色彩的输出像素矩阵,其中,在进行比对时,系依据该文字色彩,而使与该文字色彩相同的该输入像素矩阵及该错移像素矩阵在比对时取该单元较亮者,而与该文字色彩互补的该输入像素矩阵及该错移像素矩阵中在比对时取该单元较暗者;以及将具该第一色彩的输出像素矩阵、具该第二色彩的输出像素矩阵及具该第三色彩的输出像素矩阵整合呈一马赛克式排列的像素矩阵;以及该第一、第二及第三色彩系均选自三原色;该单元位移方向的选择系为任意。由于采用上述方案,本专利技术的优点与积极效果是由上述方案,本专利技术的主要特点系藉由将文字、图形的颜色数值错移且与原资料比对后,重新取得一新输入值,以使文字字形变粗而改善字边泛色问题。根据本专利技术,改善文字泛色的影像处理方法包括取得一欲显示的文字或图形的输入矩阵,其系包括二个互补色的输入像素矩阵,使整个输入像素矩阵中复数个具有颜色数值的每一单元至少往同一方向位移至少一单位以得到二个互补色的错移像素矩阵,之后各自将具有相同色彩的错移像素矩阵及输入像素矩阵中的位置相对应的每一该单元进行比对,而得到二个互补色的输出像素矩阵,其中,在进行比对时,系依据文字色彩,而使与文字色彩相同的输入像素矩阵及错移像素矩阵在比对时取该单元较亮者,而另一与该文字色彩互补的该输入像素矩阵及该错移像素矩阵中在比对时取该单元较暗者,之后并使二个互补色的输出像素矩阵整合呈一棋盘状排列的像素矩阵;上述影像处理方法亦可应用在马赛克式显示器中,其中欲显示的文字或图形的输入矩阵系包括三个三原色的输入像素矩阵,且输出像素矩阵整合呈一马赛克式排列的像素矩阵。在本专利技术中,由于完成比对后所得到的输出像素矩阵系以文字颜色为准,色彩与文字颜色相同的像素矩阵取亮点,色彩与文字颜色互补的像素矩阵取暗点,因此将使所显示的文字字形变粗,可有效改善文字泛色问题。另一方面,本专利技术的影像处理方法系藉由软件自动控制且转换,具有简单、快速的优点,且不须重新建立特殊的字形字汇库,将可改善习知技术需依显示器特性重新设计新字形所需的繁琐且庞大的造字工程。在本专利技术中,上述的颜色数值了除了亮点(0)及暗点(1)外,并可应用在灰阶上,以四灰阶显示为例,其颜色数值可以0、1、2、3代表由黑色渐增至白色的色彩,即0为黑色,3为白色,而1与2则为两者的中介色彩且数值越小者色彩越黑。上述的改善文字泛色的影像处理方法,亦可直接应用在一般字库的处理上,利用软件自动控制,快速修改原字库字形,以在使用此新字库时,该文字能减低泛色现象。图2马赛克式RGB彩色显示器像素排列示意图。图3一文字的输入矩阵示意图。图4是图3利用本专利技术的影像处理方法流程示意图。图5利用本专利技术所完成的棋盘式像素矩阵。件号说明10棋盘式双互补色彩色显示器12马赛克RGB显示器 14像素20输入矩阵22第一输入像素矩阵 24第二输入像素矩阵26单元 28第一错移像素矩阵30第二#移像素矩阵32第一输出像素矩阵 34第二输出像素矩阵36棋盘式像素矩阵本专利技术的影像处理方式包括下列步骤取得一文字的输入矩阵20,如图3所示,其系为一白底且黑色字母A的显像,该输入矩阵20系包括一具红色的第一输入像素矩阵22及具互补色青色的第二输入像素矩阵24,如图4所示,每一输入像素矩阵22、24系由复数个单元26排列而成一9行×8列的矩阵,且每一单元具有一个颜色数值(picturedata),以二阶显示为例,在第一第二输入像素矩阵22、24中,颜色数值0代表该单元系为亮点,颜色数值1代表该单元为暗点;分别将整个第一输入像素矩阵22及整个第二输入像素矩阵24中每一单元26水平往右错移一单位,而得到一具红色的第一错移像素矩阵28及具青色的第二错移像素矩阵30,使第一、第二输入像素矩阵22、24及第一、第二错移像素矩阵28、30间分别有8行单元行行相对;各自将具有相同色彩的第一、第二错移像素矩阵28、30及第一、第二输入像素矩阵22、24中的每一行列相对应的单元26一一进行颜色数值的比对运算,在比对的过程中,系依据文字色彩,而使与文字色彩相同的输入像素矩阵及错移像素矩阵在比对时取单元较亮即颜色数值较小者,而另一与文字色彩互补的输入像素矩阵及错移像素矩阵中在比对时取单元较暗即颜色数值较大者,由于上述的文字色彩为黑色,其互补色为白色,即红色与青色的组合,则在第本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种改善在棋盘式显示器中文字泛色的影像处理方法,其特征在于,至少包括下列步骤:取得一文字的输入矩阵,该输入矩阵中至少包括一具第一色彩的输入像素矩阵及一具第二色彩的输入像素矩阵,每一该输入像素矩阵中分别排列有复数个单元;使每一该输入像 素矩阵作至少一次错移,每作一次该错移,该单元在该输入像素矩阵中的位置是同步往同一方向位移至少一单位,以分别得到至少一具该第一色彩的错移像素矩阵及至少一具该第二色彩的错移像素矩阵;各自将具有相同色彩的该错移像素矩阵及该输入像素矩阵中的位置 相对应的每一该单元进行比对,而分别得到一具该第一色彩的输出像素矩阵及一具该第二色彩的输出像素矩阵,其中,在进行比对时,系依据该文字色彩,而使与该文字色彩相同的该输入像素矩阵及该错移像素矩阵在比对时取该单元较亮者,而另一与该文字色彩互补的该输入像素矩阵及该错移像素矩阵中在比对时取该单元较暗者;以及将具该第一色彩的输出像素矩阵及具该第二色彩的输出像素矩阵整合呈一棋盘状排列的像素矩阵。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:林昶伸
申请(专利权)人:凌巨科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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