信息显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:29469469 阅读:14 留言:0更新日期:2021-07-30 18:37
本申请提供了一种信息显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:显示目标对局的第一对象展示区和第二对象展示区;响应于对任一第一类虚拟对象的选取操作,确定被选取的目标虚拟对象;若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息。上述技术方案,能够有效的提示用户有队友账号与该目标虚拟对象关联,从而避免用户误禁用队友账号想要使用的虚拟对象而导致对局解散,节约了用户的时间,提高了人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】
信息显示方法、装置、终端及存储介质
本申请涉及计算机
,特别涉及一种信息显示方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
随着终端技术的发展,终端上能够运行的游戏程序越来越多,MOBA游戏(MultiplayerOnlineBattleArenaGames,多人在线战术竞技游戏)是其中一种游戏。在MOBA游戏的准备阶段,分属两个敌对阵营的用户需要依次从众多虚拟对象中,选择本局游戏使用的虚拟对象。目前,在用户依次选择本局游戏使用的虚拟对象之前,还要选择本局游戏禁用的虚拟对象,也即选择任何用户均不能在本局游戏使用的虚拟对象。由于用户在选择本局游戏禁用的虚拟对象时,可能会误禁用队友想要使用的虚拟对象,使得队友无法选到想要使用的虚拟对象,而引起对局解散,从而浪费用户的时间,导致人机交互效率低下。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种信息显示方法、装置、终端及存储介质,能够有效的提示用户有队友账号与该目标虚拟对象关联,从而避免用户误禁用队友账号想要使用的虚拟对象而导致对局解散,节约了用户的时间,提高了人机交互效率。所述技术方案如下:一方面,提供了一种信息显示方法,所述方法包括:显示目标对局的第一对象展示区和第二对象展示区,所述第一对象展示区用于展示待禁用的多个第一类虚拟对象,所述第二对像展示区用于展示所述目标对局中队友账号关联的至少一个第二类虚拟对象;响应于对任一第一类虚拟对象的选取操作,确定被选取的目标虚拟对象;若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息;其中,所述第一提示信息用于提示有队友账号与所述目标虚拟对象关联,所述第二提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。另一方面,提供了一种信息显示装置,所述装置包括:显示模块,用于显示目标对局的第一对象展示区和第二对象展示区,所述第一对象展示区用于展示待禁用的多个第一类虚拟对象,所述第二对像展示区用于展示所述目标对局中队友账号关联的至少一个第二类虚拟对象;确定模块,用于响应于对任一第一类虚拟对象的选取操作,确定被选取的目标虚拟对象;所述显示模块,还用于若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,在所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息;其中,所述第一提示信息用于提示有队友账号与所述目标虚拟对象关联,所述第二提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。在一些实施例中,所述显示模块,还用于若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第一悬浮窗,在所述第一悬浮窗中显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第二提示信息;或者,所述显示模块,还用于若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第一悬浮窗,在所述第一悬浮窗中显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第二悬浮窗,在所述第二悬浮窗中显示所述第二提示信息;或者,所述显示模块,还用于若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第二悬浮窗,在所述第二悬浮窗中显示所述第二提示信息;或者,所述显示模块,还用于若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第二提示信息。在一些实施例中,所述第二对象展示区还用于展示所述目标对局中队友账号预选择的至少一个第三类虚拟对象;所述显示模块,还用于若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第三提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第四提示信息;其中,所述第三提示信息用于提示有队友账号预选择了所述目标虚拟对象,所述第四提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。在一些实施例中,所述显示模块,还用于若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第三悬浮窗,在所述第三悬浮窗中显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第四提示信息;或者,若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第三悬浮窗,在所述第三悬浮窗中显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第四悬浮窗,在所述第四悬浮窗中显示所述第四提示信息;或者,若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第四悬浮窗,在所述第四悬浮窗中显示所述第四提示信息;或者,若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第四提示信息。在一些实施例中,所述显示模块,还用于若所述第三提示信息的显示时长超过第一时长,取消显示所述第三提示信息。在一些实施例中,所述显示模块,还用于若所述第四提示信息的显示时长超过第二时长,取消显示所述第四提示信息。在一些实施例中,所述装置还包括:第一播放模块,用于若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,播放第一提示音效,所述第一提示音效用于提示所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象。在一些实施例中,所述多个第一类虚拟对象和至少一个第二类虚拟对象的展示形式包括头像形式和卡片形式。在一些实施例中,所述装置还包括:第一获取模块,用于获取所述目标对局中的至少一个队友账号;将所述至少一个队友账号关联的虚拟对象,获取为所述至少一个第二类虚拟对象。在一些实施例中,所述装置还包括:第二获取模块,用于对于任一队友账号,根据所述队友账号在多个历史对局中使用的虚拟对象,确定所述队友账号关联的虚拟对象,所述历史对局为所述目标对局之前的对局。在一些实施例中,所述显示模块,还用于若所述第一提示信息的显示时长超过第三时长,取消显示所述第一提示信息。<本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示目标对局的第一对象展示区和第二对象展示区,所述第一对象展示区用于展示待禁用的多个第一类虚拟对象,所述第二对像展示区用于展示所述目标对局中队友账号关联的至少一个第二类虚拟对象;/n响应于对任一第一类虚拟对象的选取操作,确定被选取的目标虚拟对象;/n若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息;/n其中,所述第一提示信息用于提示有队友账号与所述目标虚拟对象关联,所述第二提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。/n

【技术特征摘要】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示目标对局的第一对象展示区和第二对象展示区,所述第一对象展示区用于展示待禁用的多个第一类虚拟对象,所述第二对像展示区用于展示所述目标对局中队友账号关联的至少一个第二类虚拟对象;
响应于对任一第一类虚拟对象的选取操作,确定被选取的目标虚拟对象;
若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息;
其中,所述第一提示信息用于提示有队友账号与所述目标虚拟对象关联,所述第二提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第一提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第二提示信息,包括:
若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第一悬浮窗,在所述第一悬浮窗中显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第二提示信息;或者,
若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第一悬浮窗,在所述第一悬浮窗中显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第二悬浮窗,在所述第二悬浮窗中显示所述第二提示信息;或者,
若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第二悬浮窗,在所述第二悬浮窗中显示所述第二提示信息;或者,
若所述至少一个第二类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第一提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第二提示信息。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二对象展示区还用于展示所述目标对局中队友账号预选择的至少一个第三类虚拟对象;
所述方法还包括:
若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第三提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第四提示信息;
其中,所述第三提示信息用于提示有队友账号预选择了所述目标虚拟对象,所述第四提示信息用于提示所述目标虚拟对象在所述第二对象展示区中对应的位置。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,基于所述第一对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第三提示信息,基于所述第二对象展示区中的所述目标虚拟对象,显示第四提示信息,包括:
若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第三悬浮窗,在所述第三悬浮窗中显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,以特效形式显示所述第四提示信息;或者,
若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第一对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第三悬浮窗,在所述第三悬浮窗中显示所述第三提示信息,在所述第二对象展示区中所述目标虚拟对象对应的位置上,显示第四悬浮窗,在所述第四悬浮窗中显示所述第四提示信息;或者,
若所述至少一个第三类虚拟对象中存在所述目标虚拟对象,在所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:樊晨达胡申洋金万钠刘殷豪杨文蒋旭东张宇晨
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:四川;51

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