特效显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:29469464 阅读:22 留言:0更新日期:2021-07-30 18:37
本申请公开了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过在目标对局的对象展示界面中,基于触发特效的终端所对应的第一虚拟对象,来显示对应的特效,使得在展示参与目标对局的各个虚拟对象的过程中,提供了一种基于特效的新型社交互动方式,在对象展示界面中提供了一种正向的游戏反馈,提高了人机交互效果。

【技术实现步骤摘要】
特效显示方法、装置、电子设备及存储介质
本申请涉及计算机
,特别涉及一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的发展和终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena,多人在线战术竞技游戏)是一种比较盛行的游戏,也即:在虚拟场景中提供若干个据点,处于不同阵营的用户控制虚拟对象在虚拟场景中对战,以占领据点或摧毁敌对阵营据点。在MOBA游戏开局前,用户预先选择在本局游戏中出战的虚拟对象,点击开局选项,终端加载虚拟场景,用户需在场景加载界面等待加载完毕后,方可进入到本局游戏中,在上述过程中,用户在等待虚拟场景加载的过程中人机交互效率低,用户体验差。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高加载虚拟场景的过程中的人机交互效率、优化用户体验。该技术方案如下:一方面,提供了一种特效显示方法,该方法包括:显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。一方面,提供了一种特效显示方法,该方法包括:接收至少一个特效触发请求,所述特效触发请求用于请求触发对应虚拟对象的特效;从所述至少一个特效触发请求所对应的至少一个虚拟对象中,确定符合目标条件的第一虚拟对象;发送对所述第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示所述特效。在一种可能实施方式中,所述从所述至少一个触发请求所对应的至少一个虚拟对象中,确定符合目标条件的第一虚拟对象包括:确定上一次触发所述特效的历史虚拟对象所属的目标阵营;获取所述至少一个虚拟对象对所述特效的至少一个历史触发情况;基于所述至少一个历史触发情况和所述目标阵营,确定符合所述目标条件的所述第一虚拟对象。在一种可能实施方式中,所述基于所述至少一个历史触发情况和所述目标阵营,确定符合所述目标条件的所述第一虚拟对象包括:基于所述至少一个历史触发情况和所述目标阵营,确定所述至少一个虚拟对象的优先级;从优先级最高的虚拟对象中,选择触发时刻最早的虚拟对象为所述第一虚拟对象。在一种可能实施方式中,所述优先级包括第一优先级、第二优先级、第三优先级和第四优先级,所述第一优先级是指虚拟对象不属于所述目标阵营且历史触发情况为未触发,所述第二优先级是指虚拟对象属于所述目标阵营且历史触发情况为未触发,所述第三优先级是指虚拟对象不属于所述目标阵营且历史触发情况为已触发,所述第四优先级是指虚拟对象属于所述目标阵营且历史触发情况为已触发。在一种可能实施方式中,所述方法还包括:接收至少一个特效互动请求,所述特效互动请求用于表征对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动;将所述至少一个特效互动请求所对应的至少一个虚拟对象,确定为第三虚拟对象;发送目标显示指令,所述目标显示指令用于指示基于所述第三虚拟对象显示目标特效,所述目标特效为所述第三虚拟对象对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动的特效。在一种可能实施方式中,所述接收至少一个特效触发请求包括:在接收到第一个特效触发请求时,确定目标时间段,所述目标时间段以所述第一个特效触发请求的接收时刻为起始时刻,以所述起始时刻之后相隔目标时间间隔的时刻为结束时刻;获取所述目标时间段内接收到的所述至少一个特效触发请求。一方面,提供了一种特效显示装置,该装置包括:第一显示模块,用于显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;接收模块,用于接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;第二显示模块,用于在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。在一种可能实施方式中,所述特效包括第一特效,所述第一特效为所述第一虚拟对象的特效,所述第二显示模块用于:在所述对象展示界面中的所述第一虚拟对象的身份图片上,显示所述第一特效。在一种可能实施方式中,所述特效包括第二特效,所述第二特效为所述第一虚拟对象所属阵营的特效,所述第二显示模块用于:从所述多个虚拟对象中确定第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于同一阵营;在所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的身份图片所处的背景区域,显示所述第二特效。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:第三显示模块,用于在所述对象展示界面显示所述特效的计时控件,所述特效的计时控件用于记录所述特效的显示时长。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:第四显示模块,用于在所述对象展示界面中,显示所述特效的触发选项;第一发送模块,用于响应于对所述触发选项的触发操作,发送特效触发请求,所述特效触发请求用于请求触发所述特效。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:设置模块,用于若基于所述特效触发请求触发成功,将所述触发选项置为非激活状态。在一种可能实施方式中,所述设置模块还用于:响应于所述特效的显示时长超过目标时长,将所述触发选项从所述非激活状态置为激活状态。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:第五显示模块,用于在所述对象展示界面中显示互动选项,所述互动选项用于提供对所述第一虚拟对象的所述特效的互动功能;第二发送模块,用于响应于对所述互动选项的触发操作,发送特效互动请求,所述特效互动请求用于表征对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:播放设置模块,用于若基于所述特效互动请求互动成功,在所述互动选项上播放反馈动画,将所述互动选项置为非激活状态,所述反馈动画用于表征基于所述特效互动请求互动成功。在一种可能实施方式中,所述接收模块还用于:接收对所述多个虚拟对象中第三虚拟对象的目标显示指令,所述目标显示指令用于指示基于所述第三虚拟对象显示目标特效,所述第三虚拟对象为触发对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动的虚拟对象;所述第二显示模块还用于:在所述对象展示界面中所述第三虚拟对象对应的显示区域内,显示所述目标特效,所述目标特效为所述第三虚拟对象对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动的特效。在一种可能实施方式中,所述装置还包括:第六显示模块,用于在所述对象展示界面显示所述目标特效的计时控件,所述目标特效的计时控件用于记录所述目标特效的显示时长。在一种可能实施方式中,所述第一显示模块用于:响应于对所述本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;/n接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;/n在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。/n

【技术特征摘要】
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;
接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;
在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特效包括第一特效,所述第一特效为所述第一虚拟对象的特效,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效包括:
在所述对象展示界面中的所述第一虚拟对象的身份图片上,显示所述第一特效。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特效包括第二特效,所述第二特效为所述第一虚拟对象所属阵营的特效,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效包括:
从所述多个虚拟对象中确定第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于同一阵营;
在所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的身份图片所处的背景区域,显示所述第二特效。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效之后,所述方法还包括:
在所述对象展示界面显示所述特效的计时控件,所述特效的计时控件用于记录所述特效的显示时长。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令之前,所述方法还包括:
在所述对象展示界面中,显示所述特效的触发选项;
响应于对所述触发选项的触发操作,发送特效触发请求,所述特效触发请求用于请求触发所述特效。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述特效的触发选项之后,所述方法还包括:
若基于所述特效触发请求触发成功,将所述触发选项置为非激活状态。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述触发选项置为非激活状态之后,所述方法还包括:
响应于所述特效的显示时长超过目标时长,将所述触发选项从所述非激活状态置为激活状态。


8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效之后,所述方法还包括:
在所述对象展示界面中显示互动选项,所述互动选项用于提供对所述第一虚拟对象的所述特效的互动功能;
响应于对所述互动选项的触发操作,发送特效互动请求,所述特效互动请求用于表征对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动。


9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中显示互动选项之后,...

【专利技术属性】
技术研发人员:梅英杰韩正国郝莉莉荆显琦吕川李朝阳蒋若薇张俊洪孝强吴利超梁家斌王毅刘影彤蒙昊
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:四川;51

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