一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法及系统技术方案

技术编号:2915001 阅读:296 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法及系统,主要原理是建立一带有在线寄存、转移、交易及支付等功能的支持众多用户端的管理平台,并在管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器,通过对该适配器作出的一系列标准化定义,使管理平台和网络游戏运营商系统的游戏数据库之间能够进行数据交换,从而实现在用户端操作可进行网络游戏虚拟财产的在线寄存、转移、交易及支付。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及网络游戏虚拟财产的在线寄存、转移、交易及支付等,具体地说是指一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法及系统
技术介绍
网络游戏虚拟财产通常也称虚拟财产,包括网络游戏玩家通过玩游戏而获得的游戏货币、游戏道具、游戏装备、游戏角色等,其特征是以无形的电子数据形式存在于特定的运营商数据库之中,可以通过如互联网等形式访问,其价值得到普遍认同,有真实的交易需求存在。它反映的或者是其拥有者投入的时间、精力、运气、技巧及智慧等,或者是通过用真实货币购买其运营商服务等形式而累积的较高的价值。目前网络游戏虚拟财产交易的应用基本上采用网上发布出售消息、网下见面直接交易的方式,对于不在同一城市无法直接见面的交易极易产生纠纷和欺诈行为,例如以次充好、收到钱不给货、发布虚假信息等时有发生。网络游戏虚拟财产交易潜在市场规模的庞大使得许多厂商涉足交易平台领域,但迄今为止出现的虚拟财产交易平台仅仅停留在提供第三方信用保证,具体实现交易还需买卖双方自己约定时间并同时在网络游戏中通过卖家告知买家游戏帐号及密码而自行完成交易,网络游戏虚拟财产的交易目前为止是不方便和不安全的,网络游戏虚拟财产欺诈案件屡屡发生就说明了这个问题。其他交易网站的交易方式和交易流程如下:一,买家联系卖家,并申请其他交易网站的交易担保;二,买家汇款给其他交易网站;三,卖家将虚拟财产转移给买家,或由其他交易网站的交易员中转;四,买家通知其他交易网站收到虚拟财产;五,其他交易网站汇款给卖家。上述这一交易方式仅仅保证了买家在收到虚拟财产后能够将货款汇给卖家,但是,并不能保证虚拟财产的真正转移。在网络游戏中,通常一个游戏玩家拥有一个或多个游戏账号,在每个游戏账号下可以建立一个或多个游戏角色,游戏角色是体验网络游戏的核心。卖家在交付游戏角色给买家时,仅仅是将该游戏角色所属的游戏账号和密码告诉买家;但-->是卖家仍然有可能在收到汇款后通过其它方式将已交付的游戏角色取回,如许多网络游戏运营商提供的密码保护和密码取回机制取回密码。这样,买卖双方处于不对等状态,游戏角色不能实现真正意义上的交付,交易难以公平地完成;其次,该种交付方式只能以一个游戏账号下的所有游戏角色为交易对象,而不能单独对其中的部分游戏角色进行交付,交易也往往因为此种原因而难以进行;第三,该种交付方式导致交易的程序较为复杂,操作不便。另外,针对于同一游戏帐号,在网络游戏运营商系统的游戏数据库中,其所能存储的虚拟财产,即角色、道具、装备等,有数量上的限制,一个游戏帐号不能有无限多的角色、道具、装备等;并且,同一个游戏帐号的不同角色之间也难以进行道具交换的操作。然而,这些需求在现实中却是大量存在的。再者,目前在网络游戏中,不能直接交易虚拟财产,上述的游戏交易平台与网络游戏系统是互相独立的,没有直接的联系,这也给网络游戏玩家增加了操作上的麻烦。
技术实现思路
本专利技术提供一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法及系统,其主要目的在于克服现有网络游戏虚拟财产交易方式不能完成网络游戏虚拟财产的真正意义上的交付、交易程序较复杂、交易不安全、交易双方必须同时进入网络游戏并在网络游戏中完成交易、仅能以一个游戏账号下的所有游戏角色的整体为对象进行交易等缺点;本专利技术的目的还在于克服现有网络游戏运营商系统在同一个游戏帐号下不能有无限多的角色、道具、装备,同一个游戏帐号的不同角色之间难以进行道具装备交换等缺点;本专利技术的又一目的在于克服现有网络游戏中不能直接进行虚拟财产交易的缺点。本专利技术采用如下技术方案:一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,包括:1)建立一管理平台,该管理平台连接有多个用户端,在该管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器,并在网络游戏运营商系统中建立一子适配器;2)管理平台验证用户端输入的用户帐号和密码,并将用户端输入的游戏账号和密码传给该适配器,适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证游戏账号和密码的正确性,验证通过后,适配器产生包含用户游戏账号、有效时间-->的用户令牌返回给管理平台;3)管理平台根据用户端的请求将用户令牌及欲提取的虚拟财产的ID号传到适配器,适配器根据用户令牌中的游戏账号查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置;4)管理平台根据用户端的请求将用户令牌、游戏账号和指定的虚拟财产的锁定ID号传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中;5)子适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产锁定通知和欲锁定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置;6)子适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产转移通知和指定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中。前述一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,还包括以下步骤:管理平台根据用户端的浏览请求将该用户游戏账号、用户令牌传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后,在游戏数据库中读取该用户游戏账号对应的虚拟财产记录,或在被锁定虚拟财产数据库中读取所有被锁定的虚拟财产记录,并将虚拟财产ID号或锁定ID号及明细信息发送给管理平台,管理平台对其进行解析后发送到用户端进行显示。前述一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,还包括以下步骤:子适配器根据游戏用户的浏览请求在游戏数据库中读取该用户游戏账号对应的虚拟财产记录,或在被锁定虚拟财产数据库中读取所有被锁定虚拟财产记录,并将虚拟财产ID号或锁定ID号及明细信息发送给游戏用户端进行显示。前述一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,在步骤3)后,适配器将该锁定ID号及对应的虚拟财产的明细信息返回到管理平台,管理平台生成包含该虚拟财产的锁定ID号及对应明细信息的提货单,存储于一暂存区中。步骤3)中所述的游戏帐号与步骤4)中所述的游戏帐号为两个互相独立的用户端,-->分别为卖方用户端和买方用户端。进一步地,在步骤3)之后,管理平台根据卖方用户端的请求将用户指定的其存储于暂存区中的提货单标记为待出售状态;管理平台根据买方用户端的请求将暂存区中所有标记为待出售状态的提货单对应的虚拟财产的锁定ID号及明细信息发送到买方用户端进行显示,买方用户端输入欲购买的虚拟财产的锁定ID号,管理平台从买方用户帐号的电子钱包向卖方用户帐号的电子钱包转帐,转帐成功后,将暂存区中该锁定ID号对应的提货单从卖方用户帐号转移到买方用户帐号。步骤4)中所述的用户端与步骤3)中所述的用户端也可以为同一用户端,在步骤3)之后,管理平台根据用户端的请求,将暂存区中该用户帐号下的提货单的锁定ID号及虚拟财产明细信息返回到用户端进行显示,步骤4)中所述的指定的虚拟财产的锁定ID号包含于前述用户端显示的各提货单的锁定ID号中。一种网络游戏虚拟财产在线交易管理系统,包括网络游戏本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,包括: 1)建立一管理平台,该管理平台连接有多个用户端,在该管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器,并在网络游戏运营商系统中建立一子适配器; 2)管理平台验证用户端输入的用户帐号和密码 ,并将用户端输入的游戏账号和密码传给该适配器,适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证游戏账号和密码的正确性,验证通过后,适配器产生包含用户游戏账号、有效时间的用户令牌返回给管理平台; 3)管理平台根据用户端的请求将用户令牌及欲提 取的虚拟财产的ID号传到适配器,适配器根据用户令牌中的游戏账号查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置; 4)管理平台根据用户端的请求将用户令牌、游戏账号和指定的虚拟财产 的锁定ID号传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中; 5)子适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确 性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产锁定通知和欲锁定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置; 6)子适配器到网络游戏运营商 系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产转移通知和指定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中。...

【技术特征摘要】
1、一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,包括:1)建立一管理平台,该管理平台连接有多个用户端,在该管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器,并在网络游戏运营商系统中建立一子适配器;2)管理平台验证用户端输入的用户帐号和密码,并将用户端输入的游戏账号和密码传给该适配器,适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证游戏账号和密码的正确性,验证通过后,适配器产生包含用户游戏账号、有效时间的用户令牌返回给管理平台;3)管理平台根据用户端的请求将用户令牌及欲提取的虚拟财产的ID号传到适配器,适配器根据用户令牌中的游戏账号查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置;4)管理平台根据用户端的请求将用户令牌、游戏账号和指定的虚拟财产的锁定ID号传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中;5)子适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产锁定通知和欲锁定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置;6)子适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证用户的游戏账号和密码的正确性,验证通过后,根据用户请求向适配器发送虚拟财产转移通知和指定的虚拟财产的ID号,适配器根据通知将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中。2、如权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,其特征在于,还包括以下步骤:管理平台根据用户端的浏览请求将该用户游戏账号、用户令牌传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后,在游戏数据库中读取该用户游戏账号对应的虚拟财产记录,或在被锁定虚拟财产数据库中读取所有被锁定的虚拟财产记录,并将虚拟财产ID号或锁定ID号及明细信息发送给管理平台,管理平台对其进行解析后发送到用户端进行显示。3、如权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,其特征在于,还包括以下步骤:子适配器根据游戏用户的浏览请求在游戏数据库中读取该用户游戏账号对应的虚拟财产记录,或在被锁定虚拟财产数据库中读取所有被锁定虚拟财产记录,并将虚拟财产ID号或锁定ID号及明细信息发送给游戏用户端进行显示。4、如权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,其特征在于,在步骤3)后,适配器将该锁定ID号及对应的虚拟财产的明细信息返回到管理平台,管理平台生成包含该虚拟财产的锁定ID号及对应明细信息的提货单,存储于一暂存区中。5、如权利要求4所述的一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,其特征在于,步骤3)中所述的游戏帐号与步骤4)中所述的游戏帐号为两个互相独立的用户端,分别为卖方用户端和买方用户端。6、如权利要求5所述的一种网络游戏虚拟财产在线交易管理方法,进一步包括:在步骤3)之后,管理平台根据卖方用户端的请求将用户指定的其存储于暂存区中的提货单标记为待出售状态;管理平台根据买方用户端的请求将暂存区中所有标记为待出售状态的提货单对应的虚拟财产的锁定ID号及明细信息发送到买方用户端进行显示,买方用户端输入欲购买的虚拟财产的锁定ID号,管理...

【专利技术属性】
技术研发人员:连庆仁
申请(专利权)人:好旺角厦门电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:92[中国|厦门]

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