一种三维数字内容的制作方法、系统及计算机可读存储介质技术方案

技术编号:28503670 阅读:49 留言:0更新日期:2021-05-19 22:52
本发明专利技术提供了一种三维数字内容的制作方法、系统及计算机可读存储介质,制作方法,包括以下同步步骤:基于一二维化的脸型图像,生成一三维化的基础脸模;于基础脸模上添加脸部特征,以形成一期望脸模;基于一基础体模,调整基础体模的身形特征,以形成一期望体模;制作期望对象的穿戴模型,并将穿戴模型与期望体模绑定;基于一动作捕捉模块抓捕任意对象的表情特征,并将表情特征于期望脸模关联;拼合期望脸模与期望体模以形成具有期望动捕动作的期望对象的三维数字内容。采用上述技术方案后,节省三维数字内容制作时间的同时,可将原线性的制作流程拆分为多线异步执行。制作流程拆分为多线异步执行。制作流程拆分为多线异步执行。

【技术实现步骤摘要】
一种三维数字内容的制作方法、系统及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及三维模型制作领域,尤其涉及一种三维数字内容的制作方法、系统及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着人们精神文化需求的日益增长,例如三维游戏、三维动画等文化创意类内容越发增多。为制作这些三维游戏或三维动画中的人物角色,将经过如:角色设计、基础体模整套、装备整套、驱干绑定、动画制作、表情绑定、表情动画、入引擎Shader材质等一系列的操作,才可完成整个作业流程。
[0003]上述每一制作流程中,例如基础体模制作时,需要模型高模雕刻、拓扑模型低模拆分UV、烘培法线、SP制作、PBR贴图等,每一步骤都将花去很大一部分时间;再如驱干绑定时,包括基础体模绑定和人物装备的绑定,传统的绑定流程需要架设骨架、蒙皮刷权重等,通常需要耗时2

3天。其他步骤如动画制作、脸部表情绑定、脸部表情动画等都将耗费大量时间,且这些步骤具有连贯性,一旦前序步骤未完成,则后续步骤无法启动。
[0004]因此,需要一种新型的三维数字内容的制作方法,可大量节省制本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种三维数字内容的制作方法,其特征在于,包括以下同步步骤:基于一二维化的脸型图像,生成一三维化的基础脸模;于所述基础脸模上添加脸部特征,以形成一期望脸模;基于一基础体模,调整所述基础体模的身形特征,以形成一期望体模;制作期望对象的穿戴模型,并将所述穿戴模型与所述期望体模绑定;基于一动作捕捉模块抓捕任意对象的表情特征,并将所述表情特征与所述期望脸模关联;拼合所述期望脸模与期望体模以形成具有期望动捕动作的期望对象的三维数字内容。2.如权利要求1所述的制作方法,其特征在于,基于一二维化的脸型图像,生成一三维化的基础脸模的步骤包括:获取一二维化的脸型图像,其中所述脸型图像包括基础脸型的正面图像;将所述基础脸型套接在标准脸模上,以使得所述标准脸模的正面匹配所述基础脸型,侧面匹配原标准脸模;基于对所述基础脸型的分块区域,去除所述基础脸型的毛发特征,以形成所述基础脸模。3.如权利要求1所述的制作方法,其特征在于,于所述基础脸模上添加脸部特征,以形成一期望脸模的步骤包括:于所述基础脸模上使用遮罩选区投射高模,并调整高模于所述基础脸模上的位置以贴合;使用烘培法线对所述基础脸模AO贴图,并对所述基础脸模处理皮肤颜色贴图及磁表面散射贴图,以形成期望脸模。4.如权利要求1所述的制作方法,其特征在于,基于一基础体模,调整所述基础体模的身形特征,以形成一期望体模的步骤包括:调取一基础体模,所述基础体模具有身体绑定及面部绑定;调整所述基础体模的身形特征,所述身形特征包括头部比例、...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱旭峰孔庆涛
申请(专利权)人:上海莉莉丝网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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