【技术实现步骤摘要】
用于解决焦点冲突的方法和设备
本公开整体涉及用于解决真实对象与虚拟对象之间的焦点冲突的系统、方法和设备。
技术介绍
物理环境是指人们在没有电子系统帮助的情况下能够感测和/或交互的物理世界。物理环境诸如物理公园包括物理物品,诸如物理树木、物理建筑物和物理人。人们能够诸如通过视觉、触觉、听觉、味觉和嗅觉来直接感测物理环境和/或与物理环境交互。相反,计算机生成现实(CGR)环境是指人们经由电子系统感知和/或交互的完全或部分模拟的环境。在CGR中,跟踪人的物理运动的一个子集或其表示,并且作为响应,以符合至少一个物理定律的方式调节在CGR环境中模拟的一个或多个虚拟对象的一个或多个特征。例如,CGR系统可以检测人的头部转动,并且作为响应,以与此类视图和声音在物理环境中变化的方式类似的方式调节呈现给人的图形内容和声场。在一些情况下(例如,出于可达性原因),对CGR环境中虚拟对象的特征的调节可以响应于物理运动的表示(例如,声音命令)来进行。人可以利用其感官中的任一者来感测CGR对象和/或与CGR对象交互,包括视觉、听觉、触觉 ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:/n在包括一个或多个处理器、非暂态存储器和显示器的设备处:/n使用图像传感器捕获包括在特定方向上距所述设备第一距离处的真实对象的场景的图像;以及/n在所述显示器上显示计算机生成现实(CGR)环境,所述CGR环境包括在所述特定方向上距所述设备第二距离处的虚拟对象;/n其中,根据确定所述第二距离小于所述第一距离,所述CGR环境包括覆盖在所述场景上的所述虚拟对象;并且/n其中,根据确定所述第二距离大于所述第一距离,所述CGR环境包括具有混淆区的所述虚拟对象,所述混淆区使所述真实对象在所述混淆区内的至少一部分混淆。/n
【技术特征摘要】
20190927 US 62/906,929;20200623 US 16/909,6201.一种方法,包括:
在包括一个或多个处理器、非暂态存储器和显示器的设备处:
使用图像传感器捕获包括在特定方向上距所述设备第一距离处的真实对象的场景的图像;以及
在所述显示器上显示计算机生成现实(CGR)环境,所述CGR环境包括在所述特定方向上距所述设备第二距离处的虚拟对象;
其中,根据确定所述第二距离小于所述第一距离,所述CGR环境包括覆盖在所述场景上的所述虚拟对象;并且
其中,根据确定所述第二距离大于所述第一距离,所述CGR环境包括具有混淆区的所述虚拟对象,所述混淆区使所述真实对象在所述混淆区内的至少一部分混淆。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述混淆区围绕所述虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述混淆区包括模糊区域,所述模糊区域使所述真实对象在所述模糊区域内的所述部分模糊。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述混淆区包括调光区域,所述调光区域将所述真实对象在所述调光区域内的所述部分调暗。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述混淆区包括掩蔽区域,所述掩蔽区域遮挡所述真实对象在所述掩蔽区域内的所述部分。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述混淆区包括门户区域,所述门户区域在所述真实对象在所述门户区域内的所述部分之上显示虚拟世界。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述虚拟世界包括虚拟地板。
8.根据权利要求7所述的方法...
【专利技术属性】
技术研发人员:A·H·帕朗吉耶,S·S·赵,B·M·萨默尔,C·A·史密斯,A·M·伯恩斯,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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