一种训练干预方法及系统技术方案

技术编号:27746373 阅读:17 留言:0更新日期:2021-03-19 13:41
本发明专利技术公开一种训练干预方法,方法包括:响应于用户的登录操作,向用户展示导演端的登录界面,其中,导演端为综合显示及指控的前端,登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;基于用户对场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向用户展示某一训练场景并启动训练;响应于用户对动态事件面板的编辑操作,对某一训练场景进行预填充至少一个动态事件;响应于用户确定填充操作,将至少一个动态事件应用在某一训练场景中。通过在训练场景进行填充动态事件,从而对训练场景进行实时干预,解决了无法较好的模拟出战场的突发情况的问题,实现了在常规、简单的空间中模拟出真实战场作战的训练效果,降低训练成本。

【技术实现步骤摘要】
一种训练干预方法及系统
本专利技术属于军事演练
,尤其涉及一种训练干预方法及系统。
技术介绍
用于军事训练虚拟作战仿真可以解决部队高质量的训练问题。它不但可以不动用实际装备而使受训人员具有身临其境之感它可以任意设置战斗环境背景;对作战人员进行同一作战环境,同一作战预案的多次重复训练,还可进行不同作战环境,不同作战预案的训练,使作战人员迅速地积累丰富的作战经验,同时不担任何风险。虚拟现实技术特别适合于解决多兵种协同作战训练问题。它可使分布在不同地域的各兵种处于同一作战想定方案下,利用分布式仿真系统进行对抗演习,以利提高部队的作战能力。还可以解决武备操作人员的训练问题,将操作人员置于安全环境中多次重复训练,使操作人员具有了一定经验之后再进行实装操作,以达到缩短训练时间,节约训练费用的目的。近年来,增强现实在军事训练领域的应用越来越被重视,AR技术应用于军事训练具有三大优势:(1)节省成本、减少损耗、经济安全。虚拟训练避免了“真枪实弹”产生的资源消耗,节约了成本;使参训士兵既能够感受“真实”的战场环境,又不会发生实质性伤害。(2)提升士兵的训练频率和效率,增强作战力。虽然虚拟训练不能替代实操训练,但却可以全天候的在不动用实际装备的前提下,极大的提升训练频率和效率。(3)提高士兵的心理素质,培养“身经百战”的士兵。现有的多人作战指挥训练系统,虽然能够模拟多种训练场景,但是对训练场景无法进行干预,从而无法较好的模拟出战场的突发情况。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的主要目的是提供一种基于在常规、简单的空间中模拟出的训练场景中进行训练干预,从而达到训练多样化的训练干预方法及系统。第一方面,本专利技术实施例提供一种训练干预方法,所述方法包括:响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件;响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。第二方面,本专利技术实施例提供一种训练干预系统,所述系统包括:展示模块,配置为响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;选择模块,配置为基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;填充模块,配置为响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,在所述某一训练场景中填充至少一个动态事件,其中,所述至少一个动态事件包括配置士兵数量、配置爆炸或配置背景;确定模块,配置为响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。第三方面,提供一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本专利技术任一实施例的训练干预方法的步骤。第四方面,本专利技术实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行本专利技术任一实施例的训练干预方法的步骤。本申请的方法和系统通过在训练场景进行填充动态事件,从而对训练场景进行实时干预,解决了无法较好的模拟出战场的突发情况的问题,实现了在常规、简单的空间中模拟出真实战场作战的训练效果,降低训练成本。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术一实施例提供的一种训练干预方法的流程图;图2为本专利技术一实施例提供的又一种训练干预方法的流程图;图3为本专利技术一实施例提供的再一种训练干预方法的流程图;图4为本专利技术一实施例提供的另一种训练干预方法的流程图;图5为本专利技术一实施例提供的一种训练干预系统的界面图;图6为本专利技术一实施例提供的一种训练干预系统的动态事件面板的界面图;图7为本专利技术一实施例提供的一种训练干预系统的二维图展示界面图;图8为本专利技术一实施例提供的一种训练干预系统的单兵监测数据展示界面图;图9为本专利技术一实施例提供的一种训练干预系统的框图;图10是本专利技术一实施例提供的电子设备的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。请参阅图1,其示出了本申请的训练干预方法一实施例的流程图,本实施例的训练干预方法可以适用于通讯功能的智能终端,如笔记本电脑。如图1所示,在步骤101中,响应于用户的登录操作,向用户展示导演端的登录界面,其中,导演端为综合显示及指控的前端,登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;在步骤102中,基于用户对场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向用户展示某一训练场景并启动训练;在步骤103中,响应于用户对动态事件面板的编辑操作,对某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件;在步骤104中,响应于用户确定填充操作,将至少一个动态事件应用在某一训练场景中。在本实施例中,对于步骤101,训练干预系统响应于用户的登录操作,向用户展示导演端的登录界面,其中,导演端为综合显示及指控的前端,登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板。之后,对于步骤102,训练干预系统基于用户对场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向用户展示某一训练场景并启动训练。然后,对于步骤103,在启动训练后,训练干预系统能够响应于用户对动态事件面板的编辑操作,对某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件,从而能够实时干预训练过程。最后,对于步骤104,训练干预系统响应于用户确定填充操作,将至少一个动态事件应用在某一训练场景中。本实施例的方法通过向用户展示登录界面,在启动训练之后,用户对登录界面中的动态事件面板进行编辑操作,使得能够将动态事件填充至训练过程中,从而对训练场景进行实本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种训练干预方法,其特征在于,所述方法包括:/n响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;/n基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;/n响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件;/n响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。/n

【技术特征摘要】
1.一种训练干预方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;
基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;
响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件;
响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。


2.根据权利要求1所述的一种训练干预方法,其特征在于,所述动态事件面板包括事件类型栏、数量栏以及事件名称栏,所述响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件包括:
响应于所述用户对所述动态事件面板中的所述事件类型栏的点选操作,将爆炸类型填充至所述事件类型栏中;
响应于所述用户对所述数量栏的编辑操作,将爆炸数量填充至所述数量栏中;
基于所述爆炸类型以及所述爆炸数量的分别填充后,向所述用户展示事件名称。


3.根据权利要求2所述的一种训练干预方法,其特征在于,其特征在于,所述动态事件面板还包括枪械分配栏,所述响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件包括:
响应于所述用户对所述动态事件面板中的所述事件类型栏的点选操作,将士兵类型填充至所述事件类型栏中;
响应于所述用户对所述数量栏的编辑操作,将士兵数量填充至所述述数量栏中;
响应于所述用户对所述枪械分配栏的点选操作,将枪械类型填充至所述枪械分配栏中。


4.根据权利要求2所述的一种训练干预方法,其特征在于,所述动态事件面板还包括时间栏,所述响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件包括:
响应于所述用户对所述动态事件面板中的所述事件类型栏的点选操作,将某一背景类型填充至所述事件类型栏中;
响应于所述用户对所述时间栏的编辑操作,对所述某一背景类型进行设定倒计时。


5.根据权利要求4所述的一种训练干预方法,其特征在于,其中,背景类型至少为“风”特效、“雪”特效、“雨”特效或“雷电”特...

【专利技术属性】
技术研发人员:凌凤
申请(专利权)人:北京图灵智慧科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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