【技术实现步骤摘要】
虚拟对象信息的调整方法及装置、存储介质、电子装置
[0001]本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种虚拟对象信息的调整方法及装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
[0002]相关技术中,随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端等设备上所能实现的各种虚拟场景,如游戏类的竞速、沙盒、角色扮演游戏(Role-PlayingGame,RPG)以及射击等。其中,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏,MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame)在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的游戏中完成各种任务,并与游戏中的NPC(NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色)交互。
[0003]相关技术中,在包括多个操作对象的虚拟场景中,如虚拟游戏场景中,在每个对战回合开始之前,为了游戏的公平性,游戏角色的属性信息是系统统一配置的,与其他角色之间没有关系,导致游戏角色调 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象信息的调整方法,其特征在于,包括:判断对应特定场景的虚拟对象集是否满足预设条件;若所述虚拟对象集满足预设条件,在所述特定场景中生成第一特定虚拟对象;按照匹配规则从所述虚拟对象集中选择第一虚拟对象,将所述第一特定虚拟对象绑定至所述虚拟对象集中的第一虚拟对象,并基于所述第一特定虚拟对象的属性信息调整所述第一虚拟对象的属性信息;检测第二虚拟对象针对所述第一虚拟对象的操作指令,并根据所述操作指令更新所述第一虚拟对象的状态信息,其中,所述第二虚拟对象为所述虚拟对象集中除所述第一虚拟对象外的其他对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述操作指令更新所述第一虚拟对象的状态信息之后,所述方法还包括:在所述特定场景对应的任务时长结束后,判断所述第一虚拟对象的生命属性值是否达到预设值,其中,所述状态信息包括所述生命属性值;若所述第一虚拟对象的生命属性值未达到预设值,将所述第一虚拟对象的属性信息更新为初始状态,并向所述第一虚拟对象分配第一虚拟资源。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述操作指令更新所述第一虚拟对象的状态信息之后,所述方法还包括:在所述特定场景对应的任务时长结束前,判断所述第一虚拟对象的生命属性值是否达到预设值,其中,所述状态信息包括所述生命属性值;若所述第一虚拟对象的生命属性值达到预设值,将所述第一虚拟对象的属性信息更新为初始状态,并向所述第二虚拟对象分配第二虚拟资源和第三虚拟资源,其中,所述第三虚拟资源是所述第一特定虚拟对象在生命属性值达到预设值时触发的虚拟资源。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述操作指令更新所述第一虚拟对象的状态信息之后,所述方法还包括:监测所述特定场景对应的任务时长是否结束或所述第一虚拟对象的生命属性值是否达到预设值,其中,所述状态信息包括所述生命属性值;若所述特定场景对应的任务时长结束或所述第一虚拟对象的生命属性值达到预设值,在第一时间间隔后,在所述特定场景中生成至少一个第二特定虚拟对象和一个第三特定虚拟对象。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述特定场景中生成至少一个第二特定虚拟对象和一个第三特定虚拟对象之后,所述方法还包括:检测所述虚拟对象集针对所述第二特定虚拟对象或第三特定虚拟对象触发的第一捕捉操作;基于所述第一捕捉操作的操作对象将所述第二特定虚拟对象或第三特定虚拟对象绑定至第一指定虚拟对象,其中,所述第一指定虚拟对象为所述虚拟对象集中成功触发所述第一捕捉操作的虚拟对象。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在基于所述第一捕捉操作的操作对象将所述第二特定虚拟对象或第三特定虚拟对象绑定至第一指定虚拟对象之后...
【专利技术属性】
技术研发人员:冀子谦,陈军,陈力文,徐向文,
申请(专利权)人:完美世界重庆互动科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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