【技术实现步骤摘要】
一种虚拟道具的处理方法、装置及计算机可读存储介质
[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种虚拟道具的处理方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的飞速发展,智能终端处理器的处理能力也越来越强,从而衍生出很多在大屏幕或超大屏幕上基于人机交互实现操控的应用,例如联机第一人称射击类(First-person shooting game,FPS)游戏,此类游戏可以支持丰富的场景,进行生动的互动娱乐。
[0003]现有技术中,在游戏状态下,玩家可以通过虚拟对战道具发射虚拟装载道具中的虚拟道具给其他玩家造成伤害,例如,玩家可以通过虚拟枪械发射虚拟装载道具中装载的虚拟子弹给其他虚拟玩家造成一定的伤害,实现游戏对战。
[0004]在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中,虚拟道具的类型固定单一,使得虚拟道具的伤害只与虚拟对战道具的类型有关,灵活性较差。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供一种虚拟道具的处理方法、装置及计算机可读存储介质,可以提升虚拟道具处理的灵活性。
[0006]为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:
[0007]一种虚拟道具的处理方法,包括:
[0008]在显示界面上显示至少一个虚拟道具控件,所述虚拟道具控件包括至少一个子控件,所述子控件用于显示不同类型的虚拟道具;
[0009]接收对目标子控件显示的目标虚拟道具的装载指令,所述装载指令携带待装载的目标虚拟装载道具标识;< ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的处理方法,其特征在于,包括:在显示界面上显示至少一个虚拟道具控件,所述虚拟道具控件包括至少一个子控件,所述子控件用于显示不同类型的虚拟道具;接收对目标子控件显示的目标虚拟道具的装载指令,所述装载指令携带待装载的目标虚拟装载道具标识;将所述目标虚拟道具加载至所述目标虚拟装载道具标识对应的目标虚拟装载道具上,所述目标虚拟装载道具用于装载至少一种类型的虚拟道具;将所述目标虚拟装载道具安装在对应的目标虚拟对战道具上进行虚拟对战。2.根据权利要求1所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述接收对目标子控件显示的目标虚拟道具的装载指令的步骤,包括:接收针对所述目标子控件的第一预设触控操作,进入第一滑动触控模式;在所述第一滑动触控模式下,检测第一滑动触控操作对应的当前滑动点;获取所述目标子控件显示的对应类型的目标虚拟道具,并基于所述目标虚拟道具生成缩略显示图;将所述缩略显示图显示在所述当前滑动点上;获取所述第一滑动触控操作的第一滑动终点,根据所述第一滑动终点确定待装载的目标虚拟装载道具标识。3.根据权利要求2所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述显示界面上还显示至少一个虚拟装载道具控件,所述虚拟装载道具控件用于显示不同规格的虚拟装载道具,所述根据所述第一滑动终点确定待装载的目标虚拟装载道具标识的步骤,包括:获取所述第一滑动终点对应的第一坐标信息;确定所述第一坐标信息落入的目标虚拟装载道具控件;根据所述目标虚拟装载道具控件确定待装载的目标虚拟装载道具标识。4.根据权利要求3所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述显示界面上还显示至少一个虚拟对战道具控件,所述虚拟对战道具控件用于显示不同规格的虚拟对战道具,所述将所述目标虚拟装载道具安装在对应的目标虚拟对战道具上进行虚拟对战的步骤,包括:接收针对所述目标虚拟装载道具控件的第二预设触控操作,进入第二滑动触控模式;在所述第二滑动触控模式下,获取第二滑动触控操作的第二滑动终点对应的第二坐标信息;确定所述第二坐标信息落入的目标虚拟对战道具控件;将所述目标虚拟装载道具控件中显示的目标虚拟装载道具安装在所述目标虚拟对战道具控件中显示的目标虚拟对战道具上进行虚拟对战。5.根据权利要求1所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述接收对目标子控件显示的目标虚拟道具的装载指令的步骤,包括:接收针对所述目标子控件的第三预设触控操作,进入虚拟装载道具控件选择模式;接收用户基于所述虚拟装载道具控件选择模式下选择的目标虚拟装载道具控件;根据所述目标虚拟装载道具控件确定待装载的目标虚拟装载道具标识。6.根据权利要求1所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述将所述目标虚拟道具
加载至所述目标虚拟装载道具标识对应的目标虚拟装载道具上的步骤,包括:获取所述目标虚拟道具的目标虚拟资源数量;确定所述目标虚拟装载道具标识对应的目标虚拟装载道具;获取所述目标虚拟装载道具的虚拟装载剩余存量;当检测到所述目标虚拟资源数量超过所述虚拟装载剩余存量时,从所述目标虚拟资源数量中取与所述虚拟装载剩余存量数量相同的目标虚拟道具加载至目标虚拟装载道具上;当检测到所述目标虚拟资源数量不超过所述虚拟装载剩余存量时,将目标虚拟资源数量的目标虚拟道具加载至目标虚拟装载道具上。7.根据权利要求6所述的虚拟道具的处理方法,其特征在于,所述获取所述目标虚拟道具的目标虚拟资源数量的步骤,包括:显示加载控件,所述加载控件显示目标虚拟道具全部的虚拟资源数量;接收用户基于所述加载控件输入的所述目标虚拟道具的目标虚拟资源数量,所述目标虚拟资源数量不大于所述全部的虚拟资源数量。8.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:邓心鉴,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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