游戏音频提取识别装置制造方法及图纸

技术编号:27152571 阅读:18 留言:0更新日期:2021-01-27 23:35
本申请涉及一种游戏音频提取识别装置,用于游戏的辅助,包括壳体、控制板及音频获取接口,所述音频获取接口用于从网络设备获取游戏程序输出的音频信号;所述控制板上设置有音频分析电路,所述音频获取接口连接于所述音频分析电路,所述音频分析电路从所述音频获取接口获取音频信号,并对音频信号进行分析,得到音频要素对应音源的第一模拟信息。通过输出的音频进行分析对用户进行游戏辅助,用户不再通过主观感受识别游戏数据,实现了游戏辅助的量化,提升用户的游戏体验。提升用户的游戏体验。提升用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏音频提取识别装置


[0001]本申请涉及游戏周边领域,特别是涉及一种游戏音频提取识别装置。

技术介绍

[0002]在进行射击类游戏时,在同一虚拟地图上同时活动着若干个虚拟角色,每个虚拟角色被一玩家所操控。为了更逼真的模拟战场实况,游戏程序会模拟虚拟角色行走时的脚步声,并且根据距离、方位的不同,脚步声也和现实中进来保持一致,经验丰富的玩家可以根据脚步声进行听声辩位。但是,要达到听声辩位需要进行反复的游戏积累,使得用户的游戏体验不佳。

技术实现思路

[0003]基于此,有必要针对在游戏中要达到听声辩位需要进行反复的游戏积累,使得用户的游戏体验不佳的问题,提供一种游戏音频提取识别装置。
[0004]本申请提供一种游戏音频提取识别装置,用于游戏的辅助,包括壳体、控制板及音频获取接口,其中,
[0005]所述音频获取接口用于从网络设备获取游戏程序输出的音频信号;
[0006]所述控制板上设置有音频分析电路,所述音频获取接口连接于所述音频分析电路,所述音频分析电路从所述音频获取接口获取音频信号,并对音频信号进行分析,得到音频要素对应音源的第一模拟信息。
[0007]在其中一个实施例中,所述音频获取接口为3.5mm耳机接口或Type-C接口,所述音频获取接口通过线缆连接于所述壳体。
[0008]在其中一个实施例中,所述音频获取接口为无线接口,所述音频获取接口与所述网络设备的标准音频接口通过无线的方式建立连接,音频信号经过无线数据传输通道传输到所述游戏音频提取识别装置上。/>[0009]在其中一个实施例中,还包括输入接口,所述输入接口连接于所述音频分析电路,并控制所述音频分析电路的开关。
[0010]在其中一个实施例中,所述输入接口为按钮,所述壳体上设置有通孔,所述输入接口至少部分穿过所述通孔,外露于所述壳体,以使所述输入接口易于被触碰。
[0011]在其中一个实施例中,还包括触摸屏,所述输入接口为所述触摸屏上的虚拟按钮,所述触摸屏连接于所述音频分析电路,以通过触摸所述虚拟按钮实现对所述音频分析电路的开关控制。
[0012]在其中一个实施例中,还包括音频输出部件,所述音频输出部件连接于所述音频分析电路,所述音频分析电路输出的信号通过所述音频输出部件进行输出。
[0013]在其中一个实施例中,所述控制板上还设置有音频解码电路,所述音频获取接口及所述音频输出部件连接于所述音频解码电路,音频信号从所述音频获取接口输入到所述音频解码电路,进行解码后,从所述音频输出部件输出。
[0014]在其中一个实施例中,所述音频解码电路和所述音频分析电路不在同一时刻工作。
[0015]在其中一个实施例中,所述音频输出部件为音响模块、标准音频接口中的至少一个。
[0016]上述游戏音频提取识别装置,从网络设备获取游戏程序输出的音频信号,并对获取的音频信号进行识别处理后,将识别处理的结果呈现给用户,应用熬游戏领域,实现了从网络设备获取的音频信号的进行游戏数据分析,用户不再通过主管感受识别游戏数据,实现了游戏辅助的量化。
附图说明
[0017]图1为本申请一实施例的音频要素的提取识别方法的流程示意图;
[0018]图2为本申请一实施例的音频要素的提取识别方法的系统结构示意图;
[0019]图3为本申请一实施例的游戏音频提取识别装置框架结构图;
[0020]图4为本申请另一实施例的游戏音频提取识别装置框架结构图。
具体实施方式
[0021]为了便于理解本申请,下面将参照相关附图对本申请进行更全面的描述。附图中给出了本申请的较佳实施方式。但是,本申请可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。相反地,提供这些实施方式的目的是使对本申请的公开内容理解的更加透彻全面。
[0022]需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
[0023]除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施方式的目的,不是旨在于限制本申请。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
[0024]请参阅图1,图1示例性的示出了本申请一实施例的音频要素的提取识别方法的流程示意图,音频要素的提取识别方法由游戏音频提取识别装置执行,用于从游戏程序输出的音频信号中提取出音频要素,并识别出音频要素的模拟信息,以实现游戏辅助。模拟信息通过终端设备以视觉或听觉的形式呈现。
[0025]其中,游戏音频提取识别装置可以是网络设备或连接于网络设备上的外设,网络设备上安装有游戏程序,并能够运行游戏程序,以界面的形式呈现。游戏程序在运行时,通过网络设备的音频模块输出音频信号。网络设备包括但不限于PC、智能手机、平板电脑等,在下面的各实施方式中,为便于描述,网络设备有时候被具体描述为智能手机,可以理解,在智能手机上执行的过程/步骤/方法,也可以在PC、平板电脑上实现。
[0026]其中,终端设备可以是游戏音频提取识别装置、音频设备(如耳机)、显示设备中的任意一种。
[0027]如图1所示,基于音频识别的音频要素提取方法可以包括步骤S10~S40。以下对这些步骤进行具体描述。
[0028]S10:获取网络设备输出的音频信号。
[0029]网络设备上安装的游戏程序,在用户的操作下运行,游戏程序在运行过程中,将音频信号通过网络设备的标准音频接口进行输出。标准音频接口例如是 3.5mm耳机接口、Type-C接口或其他无线类型的接口。游戏音频提取识别装置包括音频获取接口,音频获取接口与标准音频接口相对应,从标准音频接口获取网络设备输出的音频信号。
[0030]作为一种可选的实施方式,当游戏音频提取识别装置为网络设备本身时(例如,是智能手机内的一个部件),游戏程序在运行时,输出音频信号,并通过标准音频接口输出。游戏音频提取识别装置可以从标准音频接口获取游戏程序输出的音频信号,使得游戏程序输出的音频信号经过标准音频接口输入到游戏音频提取识别装置内。也就是说,游戏音频提取识别装置不直接与游戏程序建立直接的数据传输通道,而是从网络设备的标准音频接口获取音频数据。
[0031]当网络设备运行游戏程序时,游戏音频提取识别装置自动运行音频要素提取识别指令,从标准音频接口获取音频数据,然后进行至少一次分析,得到音频要素的模拟信息。需要指出的是,本实施方式中,音频要素提取识别指令的运行可以和游戏程序的运行同步启动,例如,检测到网络设备进入游戏模式即运行音频要素提取识别指令;也可以不和游戏程序的运行同步,例如,只本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏音频提取识别装置,其特征在于,用于游戏的辅助,包括壳体、控制板及音频获取接口,其中,所述音频获取接口用于从网络设备获取游戏程序输出的音频信号;所述控制板上设置有音频分析电路,所述音频获取接口连接于所述音频分析电路,所述音频分析电路从所述音频获取接口获取音频信号,并对音频信号进行分析,得到音频要素对应音源的第一模拟信息。2.根据权利要求1所述的游戏音频提取识别装置,其特征在于,所述音频获取接口为3.5mm耳机接口或Type-C接口,所述音频获取接口通过线缆连接于所述壳体。3.根据权利要求1所述的游戏音频提取识别装置,其特征在于,所述音频获取接口为无线接口,所述音频获取接口与所述网络设备的标准音频接口通过无线的方式建立连接,音频信号经过无线数据传输通道传输到所述游戏音频提取识别装置上。4.根据权利要求1所述的游戏音频提取识别装置,其特征在于,还包括输入接口,所述输入接口连接于所述音频分析电路,并控制所述音频分析电路的开关。5.根据权利要求4所述的游戏音频提取识别装置,其特征在于,所述输入接口为按钮,所述壳体上设置...

【专利技术属性】
技术研发人员:蒋琴
申请(专利权)人:深圳市恒晋升科技有限公司
类型:新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1