游戏手柄套制造技术

技术编号:26573739 阅读:64 留言:0更新日期:2020-12-04 20:50
本实用新型专利技术公开一种游戏手柄套,所述游戏手柄套包括:本体,所述本体开设有一容纳腔,所述容纳腔用于放置游戏手柄,所述本体朝向所述游戏手柄操作面的侧面开设有操作窗口;手带,所述手带设置在所述本体的外表面,所述手带的长度能够调节。本实用新型专利技术提供一种游戏手柄套,解决了现有技术中游戏手柄容易掉落及用户体验欠佳的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏手柄套
本技术涉及游戏手柄领域,尤其涉及一种游戏手柄套。
技术介绍
随着虚拟现实技术VR的探索与发展,娱乐放松的方式也变得多样化,其中VR眼镜由于其丰富多变的画面,能给人们带来刺激紧张的感官体现,还能锻炼人们的应急处理能力和大脑协调能力,因而深受广泛人群的喜爱。而游戏是VR眼镜开发最先触及的领域,为了达到良好的游戏体验,游戏手柄发挥着重要的作用。而目前的游戏手柄没有保护套,使用者需要一直用手抓着手柄,时间一长容易造成手指疲劳,同时手柄容易从手中掉落,影响用户体验。
技术实现思路
本技术的主要目的是提供一种游戏手柄套,旨在解决游戏手柄容易掉落及用户体验欠佳的技术问题。为实现上述目的,本技术实施例提出一种游戏手柄套,所述游戏手柄套包括:本体,所述本体开设有一容纳腔,所述容纳腔用于放置游戏手柄,所述本体朝向所述游戏手柄操作面的侧面开设有操作窗口;手带,所述手带设置在所述本体的外表面,所述手带的长度能够调节。可选地,在本技术一实施例中,所述手带包括第一带体以及第二带体,所述第一带体、所述第二带体的一端固定在所述本体,所述第一带体、所述第二带体的自由端能够粘接。可选地,在本技术一实施例中,所述第一带体、所述第二带体的自由端之间通过魔术贴粘接。可选地,在本技术一实施例中,所述本体开设有穿绳孔。可选地,在本技术一实施例中,所述游戏手柄套的材质为硅胶。可选地,在本技术一实施例中,所述本体与所述手带为一体成型。可选地,在本技术一实施例中,所述容纳腔的内壁为防滑层。可选地,在本技术一实施例中,所述本体为具有容纳腔的筒状结构。可选地,在本技术一实施例中,所述本体设置有与所述游戏手柄的侧按钮对应的侧窗口。可选地,在本技术一实施例中,所述侧窗口、所述操作窗口的周缘处分别独立的设置有包覆部,所述包覆部与所述游戏手柄抵接。相对于现有技术,本技术提出的技术方案中,通过设置在本体上的容纳腔,可以将游戏手柄放置在里面,能够防止汗液等脏物的污染,避免意外掉落而摔坏,而且操作窗口可以保证正常操作游戏手柄的按钮,另外,通过手带以及本体可以将游戏手柄固定在手上,避免双手一直紧握游戏手柄,在不需要操作游戏手柄的时候,可以放松手指,同时游戏手柄又不会掉落,从而使玩家能够获得好的游戏体验,手带可调节长度的设计可以满足不同的使用人群,提高了游戏手柄套的通用性。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术实施例的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。图1为本技术游戏手柄套实施例的结构示意图;图2为本技术游戏手柄套实施例的另一角度结构示意图;图3为本技术游戏手柄套实施例的再一角度结构示意图;图4为本技术游戏手柄套实施例与游戏手柄配合的结构示意图。附图标号说明:本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术实施例保护的范围。需要说明,本技术实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。另外,在本技术实施例中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本技术实施例的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。在本技术实施例中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”、“固定”等应做广义理解,例如,“固定”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术实施例中的具体含义。另外,本技术各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本技术实施例要求的保护范围之内。如图1所示,本技术实施例提出的一种游戏手柄套,游戏手柄套包括:本体100,本体100开设有一容纳腔200,容纳腔200用于放置游戏手柄,本体100朝向游戏手柄操作面的侧面开设有操作窗口300;手带400,手带400设置在本体100的外表面,手带400的长度能够调节。在该实施例采用的技术方案中,通过设置在本体100上的容纳腔200,可以将游戏手柄放置在里面,能够防止汗液等脏物的污染,避免意外掉落而摔坏,而且操作窗口300可以保证正常操作游戏手柄的按钮,另外,通过手带400以及本体100可以将游戏手柄固定在手上,避免双手一直紧握游戏手柄,在不需要操作游戏手柄的时候,可以放松手指,同时游戏手柄又不会掉落,从而使玩家能够获得好的游戏体验,手带400可调节长度的设计可以满足不同的使用人群,提高了游戏手柄套的通用性。具体的,本体100用来安装固定游戏手柄,可以在本体100开设一个容纳腔200,将游戏手柄放置在容纳腔200中,为了使得游戏手柄不会轻易的从容纳腔200中脱落,可以将游戏手柄与容纳腔200设置为过盈连接。另外为了不影响正常操作游戏手柄的按键,在本体100的侧面开设了方便操作按键的操作窗口300,玩家可以通过操作窗口300对游戏手柄上的按键进行操作,不会影响玩家正常玩游戏。在玩家通过游戏手柄玩游戏的时候,可能会进行短暂的休息,利用手带400可以将本体100以及游戏手柄固定在手腕上,只需将手指离开游戏手柄即可进行休息,简单实用。而且,玩家的人群较多,有老人,有年轻人,有小孩,不同人群的手腕粗细会有所不同,通过可调长度的手带400可以适用于不同人群,保证固定效果以及舒适性,提高了通用性。进一步的,参照图2-图4,在本技术一实施例中,手带400包括第一带体410以及第二带体420,第一带体410、第二带体420的一端固定在本体100,第一带体410、第二带体420的自由端能够粘接。在该实施本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏手柄套,其特征在于,所述游戏手柄套包括:/n本体,所述本体开设有一容纳腔,所述容纳腔用于放置游戏手柄,所述本体朝向所述游戏手柄操作面的侧面开设有操作窗口;/n手带,所述手带设置在所述本体的外表面,所述手带的长度能够调节。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄套,其特征在于,所述游戏手柄套包括:
本体,所述本体开设有一容纳腔,所述容纳腔用于放置游戏手柄,所述本体朝向所述游戏手柄操作面的侧面开设有操作窗口;
手带,所述手带设置在所述本体的外表面,所述手带的长度能够调节。


2.如权利要求1所述的游戏手柄套,其特征在于,所述手带包括第一带体以及第二带体,所述第一带体、所述第二带体的一端固定在所述本体,所述第一带体、所述第二带体的自由端能够粘接。


3.如权利要求2所述的游戏手柄套,其特征在于,所述第一带体、所述第二带体的自由端之间通过魔术贴粘接。


4.如权利要求1所述的游戏手柄套,其特征在于,所述本体开设有穿绳孔。
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【专利技术属性】
技术研发人员:张志男
申请(专利权)人:深圳市红箭头科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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