实时显示全身人体动作的方法技术

技术编号:39594352 阅读:19 留言:0更新日期:2023-12-03 19:49
本发明专利技术实施例公开了一种实时显示全身人体动作的方法

【技术实现步骤摘要】
实时显示全身人体动作的方法、装置、计算机设备及存储介质


[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种实时显示全身人体动作的方法

装置

计算机设备及存储介质


技术介绍

[0002]大量的虚拟现实设备
(
以下简称
VR
设备
)
都需要全身追踪系统,可以让用户在
VR
设备中看到自身虚拟的身体,进一步强化沉浸感

而目前大多数追踪系统是通过跟踪
VR
设备的头部显示器和手部动作控制器来模拟用户的上身虚拟形态

但是随着
VR
技术的发展,用户也越来越需要在
VR
设备中看到自身全身虚拟形态,便于用户能够及时调整姿态,但是目前的追踪系统并不能实现对下身虚拟形态的模拟,导致
VR
设备中无法显示全身的虚拟形态,降低了用户的使用体验


技术实现思路

[0003]本专利技术实施例提供了一种实时显示全身人体动作的方法

装置

计算机设备及存储介质,旨在于解决目前的
VR
设备无法显示全身的虚拟形态的问题

[0004]第一方面,本专利技术实施例提供了一种实时显示全身人体动作的方法,该方法包括:
[0005]获取实时画面,并确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户;
[0006]若所述实时画面中存在符合所述特征标准的特征用户,则根据所述特征用户生成人体姿态模型;
[0007]控制所述人体姿态模型同步所述实时画面中所述特征用户的动作,并生成一虚拟画面;
[0008]将所述虚拟画面同步至
VR
设备

[0009]第二方面,本专利技术实施例还提供了一种实时显示全身人体动作的装置,该装置包括:
[0010]第一获取单元,用于获取实时画面,并确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户;
[0011]第一生成单元,用于若所述实时画面中存在符合所述特征标准的特征用户,则根据所述特征用户生成人体姿态模型;
[0012]第一同步单元,用于控制所述人体姿态模型同步所述实时画面中所述特征用户的动作,并生成一虚拟画面;
[0013]第一发送单元,用于将所述虚拟画面同步至
VR
设备

[0014]第三方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机设备,其包括存储器及处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法

[0015]第四方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序当被处理器执行时可实现上述方法

[0016]本专利技术实施例提供了一种实时显示全身人体动作的方法

装置

计算机设备及存
储介质

其中,所述方法包括:获取实时画面,并确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户;若所述实时画面中存在符合所述特征标准的特征用户,则根据所述特征用户生成人体姿态模型;控制所述人体姿态模型同步所述实时画面中所述特征用户的动作,并生成一虚拟画面;将所述虚拟画面同步至
VR
设备

本专利技术实施例可以获取实时画面,并且当实时画面中存在符合特征标准的特征用户时,可以生成与特征用户相匹配的人体姿态模型,并且控制人体姿态模型模拟实时画面中特征用户的动作,并生成一虚拟画面,再将虚拟画面发送至
VR
设备,使得用户可以在
VR
设备中看到自身全身的虚拟形态,提高了用户的使用体验

附图说明
[0017]为了更清楚地说明本专利技术实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图

[0018]图1是本专利技术实施例提供的实时显示全身人体动作的方法的流程示意图;
[0019]图2是本专利技术实施例提供的实时显示全身人体动作的装置的示意性框图;
[0020]图3是本专利技术实施例提供的计算机设备的示意性框图

具体实施方式
[0021]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚

完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例

基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围

[0022]应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征

整体

操作

元素和
/
或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征

整体

操作

元素

组件和
/
或其集合的存在或添加

[0023]还应当理解,在此本专利技术说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本专利技术

如在本专利技术说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式

还应当进一步理解,在本专利技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和
/
或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合

[0024]请参阅图1,图1是本专利技术实施例提供的实时显示全身人体动作的方法的流程示意图

本专利技术实施例的实时显示全身人体动作的方法应用于计算机设备,该计算机设备具有摄像头,摄像头用于拍摄用户,并将拍摄的实时画面发送至计算机设备

如图1所示,该方法包括步骤
S110

S140。
[0025]S110
,获取实时画面,并确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户

[0026]在本专利技术实施例中,实时画面可以是由具备摄像功能的设备拍摄所获得,例如,摄像机和摄像头,以摄像头为例

在使用
VR
设备时,一般会设有一相对独立的空间来供用户使用
VR
设备,可以在该空间内安装一个或者多个摄像头,优选的,可以在该空间内,安装多个摄像头,便于捕捉用户的所有动作

摄像头可以是具备追踪功能的摄像头,可以跟随用户的
移动而调整镜头的位置...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种实时显示全身人体动作的方法,其特征在于,所述方法包括:获取实时画面,并确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户;若所述实时画面中存在符合所述特征标准的特征用户,则根据所述特征用户生成人体姿态模型;控制所述人体姿态模型同步所述实时画面中所述特征用户的动作,并生成一虚拟画面;将所述虚拟画面同步至
VR
设备
。2.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确认所述实时画面中是否存在符合特征标准的特征用户的步骤,包括:在所述实时画面中确认是否有用户携带
VR
设备;若在所述实时画面中存在有用户携带所述
VR
设备,则将所述用户标识为所述特征用户
。3.
权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若在所述实时画面中存在有用户携带所述
VR
设备的步骤之后,还包括:确认所述
VR
设备是否与预设
VR
设备一致;若所述
VR
设备与所述预设
VR
设备一致,则进入所述将所述用户标识为所述特征用户的步骤
。4.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述实时画面中存在符合所述特征标准的特征用户的步骤之后,还包括:确认所述特征用户是否处于预设区域内;若所述特征用户处于所述预设区域内,则进入所述根据所述特征用户生成人体姿态模型的步骤
。5.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若在所述实时画面中存在多个符合所述特征标准的特征用户,确认是否接收到授权请求;若接收到所述授权请求,则将多个所述特征用户中的一个特征用户设为主用户,将多个所述特征用户中的其他特征用户设为非...

【专利技术属性】
技术研发人员:张志男
申请(专利权)人:深圳市红箭头科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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