发光控制方法和游戏系统技术方案

技术编号:26482831 阅读:50 留言:0更新日期:2020-11-25 19:29
本发明专利技术提供一种发光控制方法和游戏系统,可提高游戏装置分组作业效率。游戏装置(1000)上设置有由4根LED灯带(10a~10d)构成的发光部(1030)。多台游戏装置(1000)级联连接构成游戏系统。该游戏系统进行分组识别发光,以识别分组情况。其中,各游戏装置(1000)的上部LED灯带(10a)发光,各组前头的游戏装置(主机)的左部LED灯带(10d)发光,各组末尾的游戏装置的右部LED灯带(10c)发光。

【技术实现步骤摘要】
发光控制方法和游戏系统
本专利技术涉及一种发光部的发光控制方法和游戏系统。
技术介绍
现有技术中,游戏厅或游乐设施等场所为了提高客流量,往往会通过商用游戏机上的LED等灯饰(即,发光部)进行发光演出(即,灯光表演),以此来吸引顾客。另外,也存在将设有灯饰的多台游戏装置作为一个整体来统一进行演出。具体地,可将多台游戏装置进行通信连接,各游戏装置逐渐地错开开始发光的时间,整个组呈现一种光在移动的演出效果。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2007-330546号公报专利文献2:日本特开2018-33598号公报为了吸引顾客的兴趣并使顾客产生游玩的意欲,在设有这样的游戏装置的游乐场所,发光部的发光演出方式尤为重要,多台游戏装置作为一个整体来统一进行演出也是很有效果的。但是,单调的或者毫无变化的发光演出,反而会让顾客厌烦,所以,存在期望对演出内容和分组能够自由进行更改的需求。另外,游乐场所会频繁地进行游戏装置的更替和新设,由此会重新更改游戏装置的布局(摆放位置)。改变布局后,需要重新本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种发光控制方法,其特征在于,具备发光部的多台游戏装置通信连接构成游戏系统,该发光控制方法对所述发光部进行发光控制,所述发光控制方法包括:/n基于管理员的设定操作,进行将所述多台游戏装置分成一个或多个的组的分组设定;/n在每个所述组,对所述发光部进行用以识别该组的分组识别发光控制;以及/n在每个所述组,在该组内的所述游戏装置之间,进行所述发光部的联合发光控制。/n

【技术特征摘要】
20190521 JP 2019-0950161.一种发光控制方法,其特征在于,具备发光部的多台游戏装置通信连接构成游戏系统,该发光控制方法对所述发光部进行发光控制,所述发光控制方法包括:
基于管理员的设定操作,进行将所述多台游戏装置分成一个或多个的组的分组设定;
在每个所述组,对所述发光部进行用以识别该组的分组识别发光控制;以及
在每个所述组,在该组内的所述游戏装置之间,进行所述发光部的联合发光控制。


2.根据权利要求1所述的发光控制方法,其特征在于,
所述多台游戏装置的通信连接是级联连接,
所述分组识别发光控制包括:在该组内的所述游戏装置当中,在所述级联连接的位于该组前头以及/或者该组末尾的游戏装置,进行表示该游戏装置是位于该组端部的游戏装置的识别发光控制。


3.根据权利要求1或2所述的发光控制方法,其特征在于,
所述多台游戏装置的通信连接是级联连接,
所述分组设定包括:将所述游戏装置分别设定为主机或者子机,将被设定为主机的所述游戏装置作为各组前头的游戏装置,按照所述级联连接的连接顺序进行分组。


4.根据权利要求1或2所述的发光控制方法,其特征在于,
所述多台游戏装置的通信连接是级联连接,
所述分组设定包括:将所述游戏装置分别设定为主机、子机或单机,将被设定为单机的所述游戏装置作为单独的组,并且,针对除被设定为单机的所述游戏装置之外的各游戏装置,将被设定为主机的所述游戏装置作为各组前头的游戏装置,按照所述级联连接的连接顺序进行分组。


5.根据权利要求1至4任一项所述的发光控制方法,其特征在于,
所述分组识别发光控制包括:在所述游戏系统启动后或者所述分组设定后进行所述分组识别发光控制。


6.根据权利要求1至5任一项所述的发光控制方法,其特征在于,
所述联合发光控制包括:在所述游戏系统的待机模式时或者该组内的所述游戏装置当中的任意游戏装置进行游戏时,进行所述联合发光控制。


7.根据权利要求1至6任一项所述的发光控制方法,其特征在于,所述发光控制方法进一步包括:
检测出所述游戏装置当中的任意游戏装置的游戏状况成为特定游戏状况,
所述联合发光控制包括:对成为所述特定游戏状况的游戏装置所在的组的各游戏装置的所...

【专利技术属性】
技术研发人员:荒井润乾孝司樱井真纪子
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫游艺
类型:发明
国别省市:日本;JP

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