奖品获取装置制造方法及图纸

技术编号:35990810 阅读:6 留言:0更新日期:2022-12-17 23:05
本实用新型专利技术提供一种可以实现具有趣味性的奖品获取游戏的奖品获取装置。在奖品获取装置(10)包括第一至第n个储存部(20

【技术实现步骤摘要】
奖品获取装置


[0001]本技术涉及一种奖品获取装置。

技术介绍

[0002]近年来奖品获取装置广受欢迎。比如在专利文献1中公开了一种奖品获取装置,其具有用于收容奖品的收容部,玩家旋转旋钮后,收容在该收容部中的奖品被排出,玩家就可以获取该奖品。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本专利特开2013

149067号公报

技术实现思路

[0006]比如抓娃娃机作为现有的一种奖品获取装置,存在游戏方式单调且易腻,无法充分实现具有趣味性的奖品获取游戏。
[0007]本技术的目的在于提供一种奖品获取装置,可以实现具有趣味性的奖品获取游戏。
[0008]为了实现上述目的,本技术涉及一种奖品获取装置,其特征在于,包括:第一至第n个储存部,各所述储存部用于储存奖品,和奖品获取部,其包括中奖口和用于移动所述中奖口的移动部,当玩家从第一至第n个所述储存部当中选择第j个所述储存部中储存的奖品后,该奖品射出并进入所述中奖口时,所述玩家获得该奖品,其中,n为大于或等于2的整数,j为满足1≤j≤n的整数。
[0009]由此,根据本技术,玩家从第一至第n个储存部当中选择第j个储存部中储存的奖品后,该奖品被射出。奖品获取部的中奖口通过移动部而移动。所以,玩家会瞄准奖品会落入中奖口的时机,使期望获取的奖品射出,当奖品落入中奖口后,玩家便可得到该奖品。由此,可以实现具有趣味性的奖品获取游戏。
[0010]优选的,奖品获取装置包括:奖品射出部,其具有射出口,当所述玩家选择第j个所述储存部中储存的奖品后,被选择的奖品从所述射出口射出。
[0011]由此,玩家从第一至第n个储存部当中选择第j个储存部中储存的奖品后,该奖品从射出口被射出。
[0012]优选的,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,被选择的该奖品被放置在所述射出口,并当所述玩家进行射出操作后,该奖品从所述射出口射出。
[0013]由此,玩家选择储存在储存部中的想要的奖品后,奖品被放置在射出口,然后,当玩家进行射出操作,奖品从射出口被射出。
[0014]优选的,所述奖品射出部包括:引导部、卡止部以及检测部,所述引导部用于将奖品从所述储存部引导至所述射出口,所述卡止部用于将奖品卡止在所述射出口的位置,所述检测部用于检测奖品是否放置在所述射出口的位置。
[0015]由此,引导部能够将奖品引导至射出口,并通过卡止部能够将奖品放置在射出口,而且通过检测部能够检测奖品是否位于射出口。
[0016]优选的,第一至第n个所述储存部的各所述储存部包括用于使奖品等待的奖品等待部,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,所述奖品等待部将被选择的该奖品送出至所述射出口。
[0017]由此,奖品等待部使各储存部的奖品处于等待状态,并当玩家选择想要的奖品后,该奖品会被送出至射出口。
[0018]优选的,所述奖品等待部包括具有切口部的旋转板,通过使奖品嵌合于所述切口部来使奖品等待,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,所述旋转板旋转从而把等待的奖品送出至所述射出口,并使下一个奖品与所述旋转板的所述切口部嵌合从而使该下一个奖品等待。
[0019]由此,各储存部中储存的奖品可借由旋转板的切口部而处于等待状态,当旋转板旋转,该奖品被送出至射出口,并且下一个奖品借由旋转板的切口部而处于等待状态。
[0020]优选的,奖品获取装置包括控制部,用于控制与第一至第n个所述储存部的各所述储存部相应的奖品的中奖难易度,所述控制部通过控制所述奖品获取部的所述移动部对所述中奖口的移动,来控制所述中奖难易度。
[0021]由此,可控制使得第一至第n个储存部的每个储存部的奖品中奖难易度不同,并且通过控制移动部对中奖口的移动,可简单设定各储存部的中奖难易度。
[0022]优选的,奖品获取装置包括:控制部,用于控制与第一至第n个所述储存部的各所述储存部相应的奖品的中奖难易度;移动限制部,其限制奖品移动到与从奖品的射出口至所述奖品获取部之间的移动路径不同的路径上,所述控制部通过控制所述移动限制部来控制所述中奖难易度。
[0023]由此,通过移动限制部对奖品获取的辅助动作,可简单设定各储存部的奖品中奖难易度。
[0024]优选的,奖品获取装置包括:奖品回收部,当所述玩家选择的第j个所述储存部的奖品没有进入所述中奖口时,所述奖品回收部将未进入所述中奖口的该奖品回收并将该奖品送回至第j个所述储存部。
[0025]由此,玩家选择的第j个储存部的奖品没有进入中奖口时,该奖品会被送回原来的第j个储存部,再次被储存。
[0026]优选的,所述奖品回收部包括升降台、升降机构以及分配机构,所述升降台用于载置未进入所述中奖口的奖品,所述升降机构用于使载置有该奖品的所述升降台上升,所述分配机构将该奖品分配至原来的所述储存部。
[0027]由此,未进入所述中奖口的奖品可以乘坐升降台,借由升降机构上升,并借由分配机构而被分配至原来的储存部。
[0028]优选的,所述分配机构至少具有一端固定而另一端位置可变的引导部。
[0029]由此,分配机构可以通过进行雨刷一样的动作来进行分配工作。
[0030]优选的,所述移动部包括可旋转的圆筒部,在所述圆筒部的侧面设置有至少一个所述中奖口。
[0031]由此,圆筒部旋转,使得中奖口可以相对于射出口进行移动。
[0032]优选的,所述移动部还包括盖部,所述盖部设置为其内表面与所述圆筒部的外周的侧面接触,并且在奖品射出部一侧具有开口,当所述圆筒部旋转并且所述中奖口位于所述开口的位置时,奖品进入所述中奖口。
[0033]由此,当中奖口和开口的位置重叠时,奖品可以顺利进入中奖口。
[0034]优选的,第1至第n个所述储存部的各所述储存部储存多个奖品,多个奖品中的至少一部分奖品沿垂直方向排列。
[0035]由此,奖品获取装置的框体宽度不需要很宽,可在各储存部中有效地储存多个奖品。
[0036]优选的,第1至第n个所述储存部的各所述储存部包括窗部,其用于使所述玩家可以观察到在各所述储存部中储存的奖品当中即将成为射出对象的奖品。
[0037]由此,玩家可通过透过窗部看到奖品,并从中选择自己想要的奖品,然后使奖品从射出口射出。
[0038]优选的,所述移动部的所述中奖口的开口尺寸是可变的。
[0039]由此,可以将中奖口的开口尺寸调整为适合奖品大小的尺寸,也可以通过调整中奖口的开口尺寸来控制奖品中奖难易度。
附图说明
[0040]图1是示出本实施方式的奖品获取装置的结构和动作的说明图。
[0041]图2是示出本实施方式的奖品获取装置的详细的结构示例的图。
[0042]图3是说明奖品获取装置的动作示例的流程图。
[0043]图4是示出储存部、奖品射出部的详细示例本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种奖品获取装置,其特征在于,包括:第一至第n个储存部,各所述储存部用于储存奖品;和奖品获取部,其包括中奖口和用于移动所述中奖口的移动部,当玩家从第一至第n个所述储存部当中选择第j个所述储存部中储存的奖品后,该奖品射出并进入所述中奖口时,所述玩家获得该奖品,其中,n为大于或等于2的整数,j为满足1≤j≤n的整数。2.根据权利要求1所述的奖品获取装置,其特征在于,包括:奖品射出部,其具有射出口,当所述玩家选择第j个所述储存部中储存的奖品后,被选择的奖品从所述射出口射出。3.根据权利要求2所述的奖品获取装置,其特征在于,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,被选择的该奖品被放置在所述射出口,并当所述玩家进行射出操作后,该奖品从所述射出口射出。4.根据权利要求2所述的奖品获取装置,其特征在于,所述奖品射出部包括:引导部、卡止部以及检测部,所述引导部用于将奖品从所述储存部引导至所述射出口,所述卡止部用于将奖品卡止在所述射出口的位置,所述检测部用于检测奖品是否放置在所述射出口的位置。5.根据权利要求2所述的奖品获取装置,其特征在于,第一至第n个所述储存部的各所述储存部包括用于使奖品等待的奖品等待部,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,所述奖品等待部将被选择的该奖品送出至所述射出口。6.根据权利要求5所述的奖品获取装置,其特征在于,所述奖品等待部包括具有切口部的旋转板,通过使奖品嵌合于所述切口部来使奖品等待,当所述玩家选择在各所述储存部中储存的奖品后,所述旋转板旋转从而把等待的奖品送出至所述射出口,并使下一个奖品与所述旋转板的所述切口部嵌合从而使该下一个奖品等待。7.根据权利要求1至6的任一项所述的奖品获取装置,其特征在于,包括:控制部,用于控制与第一至第n个所述储存部的各所述储存部相应的奖品的中奖难易度,所述控制部通过控制所述奖品获取部的所述移动部对所述中奖口的移动,来控制所述中奖难易度。8.根据权利要求1至6的任...

【专利技术属性】
技术研发人员:森优太大泽淳人川合润
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫游艺
类型:新型
国别省市:

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