【技术实现步骤摘要】
一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法及系统
本专利技术涉及视频展示
,更具体地,涉及一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法及系统。
技术介绍
目前基于云渲染的方式,一般是一种独占GPU服务器的渲染方式,通常来说独占GPU服务器实例,服务于某一个客户,这样消耗的资源和成本较大,无法做到资源的复用。因此,现在亟需一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法来解决上述问题。
技术实现思路
本专利技术提供一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法及系统,用以解决现有技术的上述问题。第一方面,本专利技术实施例提供一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,包括:捕获用户对于键鼠的操作事件数据,并对所述数据进行编码;将编码后数据传送到服务端,以供所述服务端进行数据解码;执行解码后的数据,进行3D视频展示。进一步,所述捕获用户对于键鼠的操作事件数据,并对所述数据进行编码,包括:将显示器分辨率的长宽尺寸预定义为1,并将捕获到的鼠标在屏幕上的位置编码到0
【技术保护点】
1.一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,其特征在于,包括:/n捕获用户对于键鼠的操作事件数据,并对所述数据进行编码;/n将编码后数据传送到服务端,以供所述服务端进行数据解码;/n执行解码后的数据,进行3D视频展示。/n
【技术特征摘要】
1.一种多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,其特征在于,包括:
捕获用户对于键鼠的操作事件数据,并对所述数据进行编码;
将编码后数据传送到服务端,以供所述服务端进行数据解码;
执行解码后的数据,进行3D视频展示。
2.根据权利要求1所述的多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,其特征在于,所述捕获用户对于键鼠的操作事件数据,并对所述数据进行编码,包括:
将显示器分辨率的长宽尺寸预定义为1,并将捕获到的鼠标在屏幕上的位置编码到0至1的范围内。
3.根据权利要求1所述的多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
设置维护操控权限,仅供持有令牌的用户进行操控。
4.根据权利要求1所述的多人场景下主从交互式的3D视频展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
将视频使用场景设置为一个主机和若干个丛机;
将键鼠操作权限仅授予主机进行交互。
5.根据权利要求4...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘湘泉,江梦梁,余晗卿,
申请(专利权)人:武汉大势智慧科技有限公司,
类型:发明
国别省市:湖北;42
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