【技术实现步骤摘要】
图像处理方法、设备和存储介质
本申请涉及图像处理
,特别是涉及一种图像处理方法、设备及存储介质。
技术介绍
三维虚拟物体的渲染技术在AR(AugmentedReality,增强现实)、VR(VirtualReality,虚拟现实)、游戏等场景中被广泛使用。实际应用中,处理器按照预定的渲染参数对三维虚拟物体进行渲染,并通过显示屏展示渲染得到的三维虚拟物体。采用上述渲染方式呈现出来的渲染效果有待提升。
技术实现思路
为改进上述渲染方式得到的渲染效果,本申请实施例提出一种图像处理方法、设备和存储介质。第一方面,本申请实施例提供一种图像处理方法,应用于终端设备,该方法包括:获取终端设备当前位置对应的光照信息,光照信息反映了当前位置的反射表面对环境光线的反射效果;利用上述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面。本申请实施例提供的方法,结合当前位置对目标三维虚拟物体进行渲染。具体的,获取当前位置对应的光照信息,并利用该光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面。由于该 ...
【技术保护点】
1.一种图像处理方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:/n获取所述终端设备当前位置对应的光照信息,所述光照信息反映了所述当前位置的反射表面对环境光线的反射效果;/n利用所述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面。/n
【技术特征摘要】
1.一种图像处理方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
获取所述终端设备当前位置对应的光照信息,所述光照信息反映了所述当前位置的反射表面对环境光线的反射效果;
利用所述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述光照信息为材质捕获贴图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述利用所述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面,包括:
获取所述目标三维虚拟物体的反射表面各像素点的反射向量;
确定所述各像素点的反射向量在所述材质捕获贴图中对应的参考像素点;
分别利用所述各像素点的反射向量对应的所述参考像素点的像素值修改所述各像素点的像素值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述材质捕获贴图中的反射表面的反射方式为镜面反射。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,利用所述光照信息渲染目标三维虚拟物体的反射表面之后,所述方法还包括:
在所述终端设备的图像采集模块实时采集到的图像中叠加所述目标三维虚拟物体。
6.一种图像处理方法,其特征在于,应用于服务端设备,所述方法包括:
获取终端设备发送的位置信息;
获取所述位置信息对应的光照信息,所...
【专利技术属性】
技术研发人员:吕烨华,张嘉益,胡蓓欣,
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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