【技术实现步骤摘要】
增强现实的纹理处理方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术实施例涉及虚拟现实技术,尤其涉及一种增强现实的纹理处理方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种现实信息与虚拟信息相叠加的技术。首先,计算机系统处理现实信息,根据现实信息生成匹配且包含虚拟物体、声音或文字等形式的虚拟信息;然后,将虚拟信息叠加到显示现实信息的人机交互界面中,从而增强用户对现实世界的感知。目前,在输出增强现实模型时,存在将被拍摄物的表面纹理加载到增强现实模型表面的需求。例如,将建筑物外墙的纹理加载到建筑物增强现实模型表面。在此过程中,需要计算每个增强现实画面中每个像素点的像素值,进而完成建筑物增强现实模型纹理的加载,该过程需要占用大量计算资源,实时性差,计算代价高。
技术实现思路
本专利技术提供一种增强现实的纹理处理方法、装置、电子设备及存储介质,以实现提高增强现实模型纹理加载的实时性,降低计算代价。第一方面,本专利技术实施例提供了一种增强现实的纹理处理方 ...
【技术保护点】
1.一种增强现实的纹理处理方法,其特征在于,包括:/n根据目标物体的图像进行噪声纹理采样,得到目标物体表面的纹理图像;/n当展示目标物体的增强现实模型时,根据所述纹理图像确定模型单元表面的纹理贴图,所述增强现实模型包括多个模型单元;/n根据所述纹理贴图输出所述模型单元。/n
【技术特征摘要】
1.一种增强现实的纹理处理方法,其特征在于,包括:
根据目标物体的图像进行噪声纹理采样,得到目标物体表面的纹理图像;
当展示目标物体的增强现实模型时,根据所述纹理图像确定模型单元表面的纹理贴图,所述增强现实模型包括多个模型单元;
根据所述纹理贴图输出所述模型单元。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据目标物体的图像进行噪声纹理采样,得到目标物体表面的纹理图像,包括:
获取目标物体的外观图像;
根据预设划分单位对所述外观图像进行噪声纹理采样,得到采样结果;
根据采样结果进行渲染拼接,得到所述目标物体表面的纹理图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述纹理图像确定所述模型单元表面对应的纹理贴图,包括:
根据模型单元位于所述增强现实模型外表面的多个顶点的顶点坐标确定贴图区域;
根据所述贴图区域从所述目标物体表面的纹理图像中截取所述模型单元表面的纹理贴图。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据模型单元位于所述增强现实模型外表面的多个顶点的顶点坐标确定贴图区域,包括:
获取模型单元的顶点的三维坐标;
根据所述三维坐标确定位于所述增强现实模型外表面的多个顶点;
将所述多个顶点的三维坐标映射为二维坐标;
根据所述二维坐标在所述纹理图像中确定贴图区域。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据目标物体的图像进行噪声纹理采样,得到目标物体表面的纹理图像,包括:
获取目标物体的图像中纹理分...
【专利技术属性】
技术研发人员:张璟聪,李云玖,陈志立,罗琳捷,刘晶,杨骁,王国晖,杨建朝,
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司,字节跳动有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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