【技术实现步骤摘要】
画面的显示方法和装置、存储介质、电子装置
本申请涉及互联网领域,具体而言,涉及一种画面的显示方法和装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
随着计算机硬件、图形技术等技术的发展,逼真的视觉世界正在逐步走入人们的生活,它给人们呈现的梦幻般的境界,正在引起人们的广泛关注,建立场景视图体系并进行推广和发展已经成为当前技术的热门领域,而游戏则是该技术一个典型的代表。伴随时代的进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给用户越来越真实且广阔的世界,手机游戏是随着智能手机的普及而新兴的行业。各种手机应用开发商风起云涌,手机游戏也层出不穷。限于手机硬件性能、内存容量和网络的带宽,手机游戏的应用一般比较小,逻辑比较简单,一般是按照固定的模板呈现动作(如任何情况下的走路、跑步等姿态画面是固定的),从而导致游戏动画中角色对象的动作姿态相较于现实世界中的姿态而言,存在较大误差。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种画面的显示方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中游戏动画的准确度较低的技术问题。根据本申请实施例的一个方面,提供了一种画面的显示方法,包括:获取目标对象的第一配置信息,其中,第一配置信息与目标对象的第一运动状态匹配,目标对象为虚拟场景中的可移动对象;根据第一配置信息对目标模型的物理属性进行配置,其中,目标模型用于在虚拟场景中渲染出目标对象;利用配置后的目标模型在物理引擎中模拟出目标对象的第一运动姿态,其 ...
【技术保护点】
1.一种画面的显示方法,其特征在于,包括:/n获取目标对象的第一配置信息,其中,所述第一配置信息与所述目标对象的第一运动状态匹配,所述目标对象为虚拟场景中的可移动对象;/n根据所述第一配置信息对目标模型的物理属性进行配置,其中,所述目标模型用于在所述虚拟场景中渲染出所述目标对象;/n利用配置后的所述目标模型在物理引擎中模拟出所述目标对象的第一运动姿态,其中,所述第一运动姿态为所述目标对象处于所述第一运动状态时的运动姿态;/n显示与所述目标对象的第一运动姿态匹配的运动画面。/n
【技术特征摘要】
1.一种画面的显示方法,其特征在于,包括:
获取目标对象的第一配置信息,其中,所述第一配置信息与所述目标对象的第一运动状态匹配,所述目标对象为虚拟场景中的可移动对象;
根据所述第一配置信息对目标模型的物理属性进行配置,其中,所述目标模型用于在所述虚拟场景中渲染出所述目标对象;
利用配置后的所述目标模型在物理引擎中模拟出所述目标对象的第一运动姿态,其中,所述第一运动姿态为所述目标对象处于所述第一运动状态时的运动姿态;
显示与所述目标对象的第一运动姿态匹配的运动画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取目标对象的第一配置信息包括:
获取多个控制器,其中,所述多个控制器中的每个控制器是对多个配置信息中的一个配置信息进行封装得到的,所述多个配置信息中的每个配置信息与一个运动状态匹配,任意两个配置信息所匹配的运动状态不同;
按照所述第一运动状态从所述多个控制器中查找到第一控制器,其中,所述第一控制器是对所述第一配置信息进行封装得到的。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取多个控制器之前,所述方法还包括按照如下方式创建所述多个控制器中的每个控制器:
获取用于表示多个运动状态中目标运动状态的物理属性的属性值,其中,所述目标运动状态与所述多个控制器中待创建的目标控制器匹配;
将获取到的物理属性的属性值作为目标配置信息封装成所述目标控制器,其中,所述多个配置信息包括所述目标配置信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在显示与所述目标对象的第一运动姿态匹配的运动画面之后,所述方法还包括:
在所述目标对象的运动状态从所述第一运动状态变化为第二运动状态的情况下,获取与所述第二运动状态匹配的第二配置信息;
根据所述第二配置信息对所述目标模型的物理属性进行配置;
利用配置后的所述目标模型在所述物理引擎中模拟出所述目标对象的第二运动姿态,其中,所述第二运动姿态为所述目标对象处于所述第二运动状态时的运动姿态;
显示与所述目标对象的第二运动姿态匹配的运动画面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取目标对象的第一配置信息之前,所述方法还包括:
创建多个动画集合,其中,所述多个动画集合中的每个动画集合对应于多个运动状态中的一个,所述多个动画集合中的任意两个动画集合对应的运动状态不同,每个动画集合中的一个动画对应于相应运动状态下的一个姿态。
6.根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡梓楠,汪成峰,
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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