多功能动态场景游戏桌制造技术

技术编号:25557756 阅读:20 留言:0更新日期:2020-09-08 19:33
本实用新型专利技术提供了一种多功能动态场景游戏桌,包括游戏桌桌面、游戏桌本体、控制装置、游戏用品以及游戏场景切换装置;所述游戏桌桌面安装在游戏桌本体上;所述游戏桌桌面上设置有游戏对战区;所述控制装置以及游戏场景切换装置安装在游戏桌桌面中;所述游戏用品放置在游戏桌本体中,本实用新型专利技术基于多种游戏场景的基础上设置有多种功能,一方面能够使排队就餐人员等待就餐过程中通过游戏场景切换装置选择不同的棋类游戏从而消除排队等待的无聊和烦躁,另一方面通过动态场景游戏桌携带的多种功能设置满足了就餐人员的多种需求,本实用新型专利技术结构设计巧妙,功能多,实用性强,适合推广使用。

【技术实现步骤摘要】
多功能动态场景游戏桌
本技术涉及娱乐装置领域,具体地,涉及一种多功能动态场景游戏桌。
技术介绍
随着百姓生活质量的提高,外出景点游玩、就餐、看电影、演唱会等社会活动中,免不了排队等候,特别针对餐饮行业。就餐等候时间往往比较长,而排队等候问题一直是店家和群众最痛苦难以解决的痛点问题。为了留住目标用户耐心等待,提高商家的服务水平,商家提出了丰富多样化的办法,以减缓排队等候就餐用户的焦虑。比如向用户提供多样化的茶水饮料,小吃,小游戏等。即便如此,对于大多数就餐用户仍然会感觉无聊、焦急和无奈。时间过长,有些就餐用户便离开选择其他商家就餐,久而久之造成商家客户的流逝,业绩的下滑。围绕着行业背景的痛点,为商家提供适用于摆放在餐厅门口的休息小茶几,茶几上携带的简单的游戏,如五子棋、国际象棋、跳棋等游戏内容,用户就餐排队等待时为了消磨等待时间,用户可随机选择其中的游戏,既为商家赢得了客户,又提升了商家的服务水平和客户体验。但现有的桌面棋牌机不能满足就餐人员多样化的需求,结构上还有待于进一步改进。专利文献CN109966728A公开了一种多功能下棋桌,包括桌架,桌架的上表面设有多块组合成棋盘面的翻转板,翻转板的侧面设有从动翻转带轮;所述桌架内固定设有带轮安装架,带轮安装架内设有主动带轮和从动带轮;所述主动带轮的中心转轴一端连接有摇柄,另一端设有主动翻转带轮;所述从动带轮的中心转轴刚性连接有联动轴,联动轴的两端分别设有曲柄连杆机构;所述桌架的上表面设有位于翻转板两侧的棋盒口;所述桌架上设有位于棋盒口的下方两侧设有固定板,固定板的下端安装有滑轨,滑轨上设有与曲柄连杆机构连接的曲柄滑块,曲柄滑块上设有由多个空腔组成的棋盒,棋盒的开口与棋盒口相重合,但该设计仍然不能满足市场多样化的需求,结构不合理。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本技术的目的是提供一种多功能动态场景游戏桌。根据本技术提供的一种多功能动态场景游戏桌,包括游戏桌桌面100、游戏桌本体200、控制装置300、游戏用品400以及智能棋盘装置500;所述游戏桌桌面100安装在游戏桌本体200上;所述控制装置300以及智能棋盘装置500安装在游戏桌桌面100中;所述游戏用品400放置在游戏桌本体200中。优选地,所述游戏桌桌面100包括桌面外壳120、透明玻璃桌面130、游戏用品放置槽170、电子显示屏180以及功能按键190;所述桌面外壳120包括上端面121;所述透明玻璃桌面130匹配安装在上端面121上;所述透明玻璃桌面130的中部设置有安装空间131;所述智能棋盘装置500匹配安装在所述的安装空间131中;所述透明玻璃桌面130的两侧分别设置有游戏用品放置槽170、电子显示屏180、功能按键190且相对于透明玻璃桌面130呈中心对称布置。优选地,所述游戏桌桌面100还包括NFC身份识别模块101、第一多媒体视窗102以及二维码103;所述桌面外壳120还包括第一侧面122;所述第一多媒体视窗102设置在第一侧面122的中部;所述NFC身份识别模块101设置在第一侧面122的一侧,所述二维码103设置在第一侧面122的另一侧。优选地,所述游戏桌本体200包括多个游戏用品自助借还仓150、游戏用品收纳容器盒160以及至少一个第二多媒体视窗104;所述多个游戏用品自助借还仓150均匀或非均匀的设置在游戏桌本体200的周向;所述游戏用品收纳容器盒160匹配安装在游戏用品自助借还仓150中;所述第二多媒体视窗104安装在游戏用品自助借还仓150的下方。优选地,所述游戏用品自助借还仓150包括游戏用品自助借还仓腔体151、电子锁152、到位感应开关153以及充放电端子154;所述游戏用品收纳容器盒160可拆卸的匹配安装在游戏用品自助借还仓腔体151内;所述电子锁152安装在游戏用品自助借还仓150的侧面并与控制装置300电连接;所述到位感应开关153、充放电端子154安装在远离游戏用品自助借还仓150开口的一面;所述的游戏用品收纳容器盒160能够匹配安装在游戏用品放置槽170里。优选地,所述游戏用品收纳容器盒160设置有电子锁锁孔161以及被隔断分割形成的容纳盒一区162、容纳盒二区163以及容纳盒三区164;容纳盒一区162、容纳盒三区164相邻布置并设置在游戏用品收纳容器盒160的一侧,容纳盒二区163设置在游戏用品收纳容器盒160的另一侧;所述游戏用品400放置在容纳盒二区163中;所述电子锁锁孔161设置在容纳盒二区163的侧面。优选地,所述功能按键190为电容触控开关或机械触按开关;所述功能按键190的数量为一个或多个。优选地,所述NFC身份识别模块101采用RFID读卡模块、条形码识别模块、指纹识别模块中任一种模块。优选地,所述智能棋盘装置500包括智能棋盘组件501、游戏场景切换组件502以及游戏对战区140;所述游戏场景切换组件502包括棋盘材料510以及驱动装置520;所述控制装置300与驱动装置520电连接;所述驱动装置520能够使棋盘材料510在游戏对战区140显示。优选地,所述游戏对战区140包括ITO触控屏141以及ITO触控屏控制器142;所述ITO触控屏控制器142分别与ITO触控屏141、控制装置300电连接。与现有技术相比,本技术具有如下的有益效果:1、本技术既有效缓解了就餐人群在排队等待过程中的烦躁和无聊,一方面通过选择不同的棋类游戏使就餐人员在一定程度上使心情的得到了放松,另一方面,还能满足客户的多种需求,结构设计巧妙,实用性强,适合推广使用。2、游戏用品自助借还仓150、游戏用品收纳容器盒160、游戏用品放置槽170的设置能够方便玩家取出或放置游戏用品400,结构简单,方便玩家游玩。3、本技术通过设置二维码103、NFC身份识别模块101以及相连接的控制装置300,实现了就餐人员在等待就餐期间的多种体验,结构合理,使用便捷。附图说明通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本技术的其它特征、目的和优点将会变得更明显:图1为本技术的结构示意图;图2为游戏桌桌面100的结构示意图;图3为游戏用品自助借还仓150和游戏用品收纳容器盒160的结构示意图;图4为游戏用品收纳容器盒160的结构示意图;图5为游戏用品自助借还仓150的结构示意图;图6为游戏场景切换组件502的结构示意图;图7为游戏对战区140的结构示意图。图中示出:具体实施方式下面结合具体实施例对本技术进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本技术,但不以任何形式限制本技术。应当指出的是,对本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种多功能动态场景游戏桌,其特征在于,包括游戏桌桌面(100)、游戏桌本体(200)、控制装置(300)、游戏用品(400)以及智能棋盘装置(500);/n所述游戏桌桌面(100)安装在游戏桌本体(200)上;/n所述控制装置(300)以及智能棋盘装置(500)安装在游戏桌桌面(100)中;/n所述游戏用品(400)放置在游戏桌本体(200)中。/n

【技术特征摘要】
1.一种多功能动态场景游戏桌,其特征在于,包括游戏桌桌面(100)、游戏桌本体(200)、控制装置(300)、游戏用品(400)以及智能棋盘装置(500);
所述游戏桌桌面(100)安装在游戏桌本体(200)上;
所述控制装置(300)以及智能棋盘装置(500)安装在游戏桌桌面(100)中;
所述游戏用品(400)放置在游戏桌本体(200)中。


2.根据权利要求1所述的多功能动态场景游戏桌,其特征在于,所述游戏桌桌面(100)包括桌面外壳(120)、透明玻璃桌面(130)、游戏用品放置槽(170)、电子显示屏(180)以及功能按键(190);
所述桌面外壳(120)包括上端面(121);
所述透明玻璃桌面(130)匹配安装在上端面(121)上;
所述透明玻璃桌面(130)的中部设置有安装空间(131);
所述智能棋盘装置(500)匹配安装在所述的安装空间(131)中;
所述透明玻璃桌面(130)的两侧分别设置有游戏用品放置槽(170)、电子显示屏(180)、功能按键(190)且相对于透明玻璃桌面(130)呈中心对称布置。


3.根据权利要求2所述的多功能动态场景游戏桌,其特征在于,所述游戏桌桌面(100)还包括NFC身份识别模块(101)、第一多媒体视窗(102)以及二维码(103);
所述桌面外壳(120)还包括第一侧面(122);
所述第一多媒体视窗(102)设置在第一侧面(122)的中部;
所述NFC身份识别模块(101)设置在第一侧面(122)的一侧,所述二维码(103)设置在第一侧面(122)的另一侧。


4.根据权利要求1所述的多功能动态场景游戏桌,其特征在于,所述游戏桌本体(200)包括多个游戏用品自助借还仓(150)、游戏用品收纳容器盒(160)以及至少一个第二多媒体视窗(104);
所述多个游戏用品自助借还仓(150)均匀或非均匀的设置在游戏桌本体(200)的周向;
所述游戏用品收纳容器盒(160)匹配安装在游戏用品自助借还仓(150)中;
所述第二多媒体视窗(104)安装在游戏用品自助借还仓(150)的下方。


5.根据权利要求4所述的多功能动态场景游戏桌,其特征在于,所述游戏用品自助借还仓(150)包括游戏用品...

【专利技术属性】
技术研发人员:马科峰
申请(专利权)人:上海纪烨物联网科技有限公司
类型:新型
国别省市:上海;31

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