车载游戏方法、系统、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:25162646 阅读:22 留言:0更新日期:2020-08-07 20:53
本申请涉及一种车载游戏方法、装置、计算机设备和存储介质。通过将车载游戏平台设置在车辆上,响应车载游戏启动指令,断开操控设备和车轮之间的连接,还可以获取操控设备的操控信息和多个道路对应地区的真实环境信息,作为车载游戏的游戏信息,并将游戏信息发送至虚拟现实设备,在虚拟现实设备中显示车载游戏界面,并在车载游戏界面上显示游戏信息。相较于传统的只能通过在终端设备上通过触摸等方式进行车载游戏,本方法通过在车辆中设置车载游戏平台,通过虚拟现实设备显示游戏界面,实现通过车辆的操控设备对游戏进行操控,提高了游戏用户的代入感,从而增强了车载游戏的真实性。

【技术实现步骤摘要】
车载游戏方法、系统、装置、计算机设备和存储介质
本申请涉及汽车
,特别是涉及一种车载游戏方法、系统、装置、计算机设备和存储介质。
技术介绍
随着汽车领域技术的发展,新能源汽车出现在人们的视野中,也逐渐成为越来越多购买汽车的选择,同时随着新能源汽车的自动驾驶和智能化的不断发展,汽车也不再是单纯的交通工具,而是成为了人们的移动生活空间和娱乐空间等,随之出现的车载游戏也越来越受欢迎,车载游戏允许用户利用汽车上的设备进行游戏,车载游戏丰富了驾驶员和乘客的娱乐需求,赛车游戏是车载游戏中的一种,其深受广大汽车驾驶爱好者喜爱,如今的车载游戏通常是通过对汽车内的触控屏进行触控操作实现游玩的,用户可以通过对触控屏进行点击等操作控制赛车,例如加速和转向等,然而这种方式较为单一,局限于触控屏上,不能比拟真实的驾驶。因此,传统的车载游戏方法存在真实性不足的缺陷。
技术实现思路
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高车载游戏控制真实性的车载游戏方法、系统、装置、计算机设备和存储介质。一种车载游戏方法,应用于车载游戏平台,所述车载游戏平台设置于车辆中,所述方法包括:响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。在一个实施例中,所述响应车载游戏启动指令之前,包括:检测所述车辆是否为静止状态;当所述车辆为静止状态时,响应所述车载游戏启动指令;当所述车辆不为静止状态时,不响应所述车载游戏启动指令。在一个实施例中,所述获取所述操控设备的操控信息,包括以下至少一种:获取所述转向设备的转向信号,所述转向信号用于控制所述车载游戏中的车辆转向;获取所述驱动设备的加速信号,所述加速信号用于控制所述车载游戏中的车辆加速;获取所述制动设备的制动信号,所述制动信号用于控制所述车载游戏中的车辆减速。在一个实施例中,所述获取目标地区的真实环境信息,包括:获取预先加载到所述车载游戏平台的地图信息,通过所述车辆的车载屏幕显示所述地图信息;响应于所述地图信息中对目标地区的选择信号,获取所述目标地区的3D地图信息,作为目标地区的真实环境信息。在一个实施例中,所述获取目标地区的真实环境信息,还包括:获取所述目标地区的所述3D地图信息中的路面材料和路面损坏程度;所述车载游戏方法,还包括:根据所述路面材料和路面损坏程度,在所述车载游戏中生成所述转向设备的震动信号。在一个实施例中,所述方法还包括:从所述车载游戏的服务器中获取所述车载游戏的在线用户信息,将所述在线用户信息发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备还用于显示所述在线用户信息;当与所述在线用户中的目标在线用户进行联机游戏时,获取所述目标在线用户的所述游戏信息,将所述目标在线用户的所述游戏信息发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备还用于在所述车载游戏界面中显示所述目标在线用户的所述游戏信息。在一个实施例中,所述当与所述在线用户中的目标在线用户进行联机游戏时,还包括:获取所述目标在线用户发送的互动信息,所述互动信息包括文字信息和/或语音信息;将所述目标在线用户的所述互动信息发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备还用于在所述车载游戏界面中显示所述互动信息;当所述互动信息为文字信息时,将所述文字信息发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备还用于在所述车载游戏界面中显示所述文字信息;当所述互动信息为语音信息时,向所述车辆中的语音设备发送播放信号,所述语音设备用于播放所述语音信息。一种车载游戏系统,包括:车载游戏平台、操控设备和虚拟现实设备;所述车载游戏平台设置于车辆中;所述车载游戏平台分别与所述操控设备和所述虚拟现实设备连接;所述车载游戏平台用于响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接,所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种,获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息,将所述游戏信息发送至虚拟现实设备;所述操控设备用于获取用户对所述车辆的转向设备、驱动设备和制动设备的操作信号中的至少一种,将所述操作信号发送至所述车载游戏平台;所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。一种车载游戏装置,应用于车载游戏平台,所述车载游戏平台设置于车辆中,所述装置包括:响应模块,用于响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;获取模块,用于获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;显示模块,用于将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。上述车载游戏方法、装置、计算机设备和存储介质,通过将车载游戏平台设置在车辆上,响应车载游戏启动指令,断开操控设备和车轮之间的连接,其中操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备和制动设备中的至少一种,还可以获取操控设备的操控信息和多个道路对应地区的真实环境信息,作为车载游戏的游戏信息,并将游戏信息发送至虚拟现实设备,在虚拟现实设备中显示车载游戏界面,并在车载游戏界面上显示游戏信息。相较于传统的只能通过在终端设备上通过触摸等方式进行车载游戏,本方法通过在车辆中设置车载游戏平台,通过虚拟现实设备显示游戏界面,实现通过车辆的操控设备对游戏进行操控,提高了游戏用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种车载游戏方法,其特征在于,应用于车载游戏平台,所述车载游戏平台设置于车辆中,所述方法包括:/n响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;/n获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;/n将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。/n

【技术特征摘要】
1.一种车载游戏方法,其特征在于,应用于车载游戏平台,所述车载游戏平台设置于车辆中,所述方法包括:
响应车载游戏启动指令,断开所述车辆的操控设备与车轮之间的连接;所述操控设备包括车辆主控、转向设备、驱动设备以及制动设备中至少一种;
获取所述操控设备的操控信息和目标地区的真实环境信息,作为所述车载游戏的游戏信息;
将所述游戏信息发送至虚拟现实设备,所述虚拟现实设备用于显示车载游戏界面,以及通过所述车载游戏界面显示所述游戏信息。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应车载游戏启动指令之前,包括:
检测所述车辆是否为静止状态;
当所述车辆为静止状态时,响应所述车载游戏启动指令;
当所述车辆不为静止状态时,不响应所述车载游戏启动指令。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述操控设备的操控信息,包括以下至少一种:
获取所述转向设备的转向信号,所述转向信号用于控制所述车载游戏中的车辆转向;
获取所述驱动设备的加速信号,所述加速信号用于控制所述车载游戏中的车辆加速;
获取所述制动设备的制动信号,所述制动信号用于控制所述车载游戏中的车辆减速。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标地区的真实环境信息,包括:
获取预先加载到所述车载游戏平台的地图信息,通过所述车辆的车载屏幕显示所述地图信息;
响应于所述地图信息中对目标地区的选择信号,获取所述目标地区的3D地图信息,作为目标地区的真实环境信息。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取目标地区的真实环境信息,还包括:
获取所述目标地区的所述3D地图信息中的路面材料和路面损坏程度;
所述车载游戏方法,还包括:
根据所述路面材料和路面损坏程度,在所述车载游戏中生成所述转向设备的震动信号。


6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述车载游戏的服务器中获取所述车载游戏的在线用户信息,将所述在线用户信息发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备还用于显示所述在线用户信息;
当与所述在线用户中的目标在线用户进行联机游戏时,获取所述目标在线用户的所述游戏信息,将所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟华程
申请(专利权)人:广汽蔚来新能源汽车科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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