【技术实现步骤摘要】
模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构
本技术涉及娱乐设备
,尤其涉及一种模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构。
技术介绍
飞行设备不像汽车那样普遍在现实生活中可以体验到,飞行设备离普罗大众还是有点距离,人们还是比较向往通过游戏设备体验到驾驶飞行设备的乐趣。目前市面上模拟飞行器种类繁多,在造型来看有客机、直升飞机等;在结构上基本是采用2自由度或6自由度设计,其原理都是中间用一条上端带万向节的中心轴分别与上下两个个平台连接,下平台作为固定支撑作用,上平台是活动平台,用于安装座椅实现偏摆,然后再用2组或6组电机/电缸与2个平台连接,控制电机/电缸运动来实现上平台偏摆从而模拟飞行动作;该类设计由于受限于万向节及关节轴承的偏摆角度,设备摆动角度是比较小的而且不能旋转,故这类结构设计在模拟飞行动作上有很大的局限性,只能模拟飞机颠簸出现忽上忽下、左右摇晃及振颤等现象,至于俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作是实现不了的。因此,目前市场上有的飞行模拟器可实现的动作,与真实的飞行设备(比如民航客机、战斗机)有很多的区别,满足不了体 ...
【技术保护点】
1.一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,包括:/n固定底座;/n摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;/n穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;/n所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。/n
【技术特征摘要】
1.一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,包括:
固定底座;
摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;
穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;
所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。
2.根据权利要求1所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,该传动机构还包括:
摆动连杆,其用于带动所述摆动套筒上下摆动。
3.根据权利要求2所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述固定底座上设有第一动力装置,所述第一动力装置的输出端连接有一摇臂;
所述摆动连杆的一端与所述摇臂铰接,另一端与所述摆动套筒铰接。
4.根据权利要求1所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述摆动套筒的一端设有第二动力装置,所述第二动力装置与所述旋转驱动轴连接。
5.根据权利要求4所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述第二动力装...
【专利技术属性】
技术研发人员:钟泽生,阳序运,
申请(专利权)人:广州卓远虚拟现实科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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