模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构制造技术

技术编号:24835527 阅读:22 留言:0更新日期:2020-07-10 18:51
本实用新型专利技术公开了一种模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构,其传动机构包括固定底座;摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。本实用新型专利技术通过将摆动套筒的一端与固定底座铰接连接,使摆动套筒的另一端可以摆动套筒与固定底座的连接处为中心进行摆动,进而将旋转驱动轴穿设于该摆动套筒内,从而使旋转驱动轴绕其轴线在摆动套筒内转动时,也可以随着摆动套筒进行上下摆动,因此通过旋转驱动轴可以驱动飞行器主体实现俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作。

【技术实现步骤摘要】
模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构
本技术涉及娱乐设备
,尤其涉及一种模拟飞行动作的游戏设备及其传动机构。
技术介绍
飞行设备不像汽车那样普遍在现实生活中可以体验到,飞行设备离普罗大众还是有点距离,人们还是比较向往通过游戏设备体验到驾驶飞行设备的乐趣。目前市面上模拟飞行器种类繁多,在造型来看有客机、直升飞机等;在结构上基本是采用2自由度或6自由度设计,其原理都是中间用一条上端带万向节的中心轴分别与上下两个个平台连接,下平台作为固定支撑作用,上平台是活动平台,用于安装座椅实现偏摆,然后再用2组或6组电机/电缸与2个平台连接,控制电机/电缸运动来实现上平台偏摆从而模拟飞行动作;该类设计由于受限于万向节及关节轴承的偏摆角度,设备摆动角度是比较小的而且不能旋转,故这类结构设计在模拟飞行动作上有很大的局限性,只能模拟飞机颠簸出现忽上忽下、左右摇晃及振颤等现象,至于俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作是实现不了的。因此,目前市场上有的飞行模拟器可实现的动作,与真实的飞行设备(比如民航客机、战斗机)有很多的区别,满足不了体验真实飞行设备的动作,体验感不强。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,该拟飞行动作的游戏设备的传动机构可以只用一根驱动轴,就能驱动游戏设备中的飞行器主体实现俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作。为了实现上述目的,本技术的技术方案是:一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其包括:固定底座;摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。本技术的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,通过将摆动套筒的一端与固定底座铰接连接,使摆动套筒的另一端可以摆动套筒与固定底座的连接处为中心进行摆动,进而将旋转驱动轴穿设于该摆动套筒内,从而使旋转驱动轴绕其轴线在摆动套筒内转动时,也可以随着摆动套筒进行上下摆动,因此通过旋转驱动轴可以驱动飞行器主体实现俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作。作为其中一种具体实施方式,该传动机构还包括摆动连杆,其用于带动所述摆动套筒上下摆动。作为其中一种具体实施方式,所述固定底座上设有第一动力装置,所述第一动力装置的输出端连接有一摇臂;所述摆动连杆的一端与所述摇臂铰接,另一端与所述摆动套筒铰接。作为其中一种具体实施方式,所述摆动套筒的一端设有第二动力装置,所述第二动力装置与所述旋转驱动轴连接。进一步地,所述第二动力装置与所述旋转驱动轴之间还连接有齿轮组件;所述齿轮组件包括与所述第二动力装置的输出端连接的第一齿轮、与所述旋转驱动轴连接的第二齿轮,所述第一、二齿轮相互啮合;其中,所述第一齿轮的直径小于所述第二齿轮的直径。本技术的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,通过在第二动力装置与旋转驱动轴之间连接有齿轮组件,齿轮组件将第二动力装置输出的动力传送到旋转驱动轴;其中,齿轮组件包括相互啮合的第一齿轮和第二齿轮,第一、二齿轮分别与第二动力装置的输出轴、旋转驱动轴连接,且第一齿轮的直径小于第二齿轮的直径,利用小齿轮带动大齿轮转动可以起到省力的作用。进一步地,所述固定底座上设有向上凸起的安装平台,所述安装平台的顶面上设有旋转支撑座,所述摆动套筒与所述旋转支撑座铰接。本技术的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,通过在固定底座上设置向上凸起的安装平台,将摆动套筒连接在该安装平台的旋转支撑座上,则穿设于摆动套筒内的旋转驱动轴悬空在固定底座上,从而使旋转驱动轴所驱动的飞行器主体做动作的空间更大,不会受到固定底座等部件的干涉。本技术还有一个目的是提供一种模拟飞行动作的游戏设备,其包括飞行器主体,还包括上述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构。进一步地,所述飞行器主体内还设有游戏互动摇杆、特效扬声器装置和特效吹风装置。为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本技术。附图说明图1是本技术实施例的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构的整体结构示意图;图2是本技术实施例的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构连接飞行器主体时的状态示意图;图3是本技术实施例的模拟飞行动作的游戏设备的侧视图;图4是本技术实施例的模拟飞行动作的游戏设备的结构示意图。具体实施方式为了更好地阐述本技术,下面参照附图对本技术作进一步的详细描述。如图1、2所示,一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其包括:固定底座10;摆动套筒20,其一端与所述固定底座10铰接,另一端可绕所述摆动套筒20与所述固定底座10的连接处摆动;穿设于所述摆动套筒20内的旋转驱动轴30;所述旋转驱动轴30可在所述摆动套筒20内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒20摆动。本实施例的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,通过将摆动套筒的一端与固定底座铰接连接,使摆动套筒的另一端可以摆动套筒与固定底座的连接处为中心进行摆动,进而将旋转驱动轴穿设于该摆动套筒内,从而使旋转驱动轴绕其轴线在摆动套筒内转动时,也可以随着摆动套筒进行上下摆动,因此通过旋转驱动轴可以驱动飞行器主体实现俯冲、大仰角、大偏摆、拐弯及旋转等动作。具体地,所述固定底座10的底面设置有若干可调节脚杯11,通过调节脚杯11的高度使固定底座水平放置。具体地,该传动机构还包括摆动连杆40,其用于带动所述摆动套筒20上下摆动。具体地,所述固定底座10上设有第一动力装置50,所述第一动力装置50的输出端连接有一摇臂51;所述摆动连杆40的一端与所述摇臂51铰接,另一端与所述摆动套筒20铰接。需要说明的是,在本实施例中,在第一动力装置的驱动下,摇臂的活动端绕着第一动力装置的输出端所处的轴线做圆周运动;当摇臂的活动端处于圆周的高点时,摆动连杆也随之上升,从而将摆动套筒的活动端向上顶起,进而带动旋转驱动轴向下倾斜,使旋转驱动轴带动飞行器模拟出俯冲的动作。具体地,如图3所示,所述摆动套筒20的一端设有第二动力装置60,所述第二动力装置60与所述旋转驱动轴30连接。需要说明的是,在本实施例中,第二动力装置是固定在摆动套筒上的;为了进一步固定第二动力装置,摆动套筒上还斜向上延伸出两条固定在第二动力装置上的固定杆。具体地,本实施例中的第一、二动力装置,都是由伺服电机和减速机组合而成的。优选地,如图1所示,所述第二动力装置60与所述旋转驱动轴30之间还连接有齿轮组件70;所述齿轮组件包括与所述第二动力装置60的输出端连接的第一齿轮71、与所述旋转驱动轴30连接的第二齿轮72,所述第一、二齿轮71和72相互啮合;其中,所述第一齿轮71的直径小于所述第二齿轮72的直径。本实施例的模拟本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,包括:/n固定底座;/n摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;/n穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;/n所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。/n

【技术特征摘要】
1.一种模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,包括:
固定底座;
摆动套筒,其一端与所述固定底座铰接,另一端可绕所述摆动套筒与所述固定底座的连接处摆动;
穿设于所述摆动套筒内的旋转驱动轴;
所述旋转驱动轴可在所述摆动套筒内绕其轴线旋转,且随所述摆动套筒摆动。


2.根据权利要求1所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于,该传动机构还包括:
摆动连杆,其用于带动所述摆动套筒上下摆动。


3.根据权利要求2所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述固定底座上设有第一动力装置,所述第一动力装置的输出端连接有一摇臂;
所述摆动连杆的一端与所述摇臂铰接,另一端与所述摆动套筒铰接。


4.根据权利要求1所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述摆动套筒的一端设有第二动力装置,所述第二动力装置与所述旋转驱动轴连接。


5.根据权利要求4所述的模拟飞行动作的游戏设备的传动机构,其特征在于:所述第二动力装...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟泽生阳序运
申请(专利权)人:广州卓远虚拟现实科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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