【技术实现步骤摘要】
一种视点信息生成方法、装置、系统、设备和介质
本专利技术涉及虚拟现实(VR,VirtualReality)领域,特别涉及一种基于实景拍摄VR内容采集的视点信息生成方法、装置、系统、设备和介质。
技术介绍
VR显示技术,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,其利用计算机技术创建模拟的场景使用户沉浸其中,体验虚拟世界。VR显示技术基本工作原理是,通过显示器和透镜组,将显示的虚拟影像投射到人眼,当人转动头部时,陀螺仪能够及时地通知图像生成以及时地更新画面,从而使人感觉到,自己是在看一个环绕的虚拟空间,从而产生360度的三维空间感。双目视差是产生立体视觉最重要的深度线索。由于人的双目具有一定的间距,当观看某一场景时,场景不同角度的信息会通过瞳孔投射入双目,在视网膜上呈现具有一定差异的图像,这种差异被称为双目视差。在用户左眼形成的视点信息(此处可以命名为左视点信息,视点信息可以但不限于理解为显示内容,如,图像信息),以及在用户右眼形成的视点信息(此处可以命名为右视点信息)可以如图1所示。视觉神经中枢会对视网膜传递过来的具有一定差异的信号进行比对和融合,从而产生了对三维场景或物体的深度感知。基于双目视差原理,VR显示技术将不同的视点信息分别投射于观察者的左右眼,从而使得观察者产生具有强烈的三维空间感的VR体验。目前依据生成方式的不同,视点信息的生成方法可以分为两类,包括基于虚拟渲染的VR内容生成方法和基于实景拍摄的VR内容采集方法。基于虚拟渲染的VR内容生成方法中 ...
【技术保护点】
1.一种视点信息生成方法,其特征在于,所述方法包括:/n确定虚拟现实VR用户左眼位置坐标和右眼位置坐标,将确定出的坐标发送至VR内容采集装置;/n接收所述VR内容采集装置根据所述左眼位置坐标返回的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标返回的第二视点信息,其中,所述第一视点信息和第二视点信息是所述VR内容采集装置基于实景拍摄VR内容采集到的;/n根据接收到的所述第一视点信息,确定所述左眼位置坐标对应的左视点信息,以及根据接收到的所述第二视点信息,确定所述右眼位置坐标对应的右视点信息;/n其中,所述左视点信息是根据所述第一视点信息进行虚拟视点合成得到,和/或,所述右视点信息是根据所述第二视点信息进行虚拟视点合成得到。/n
【技术特征摘要】
1.一种视点信息生成方法,其特征在于,所述方法包括:
确定虚拟现实VR用户左眼位置坐标和右眼位置坐标,将确定出的坐标发送至VR内容采集装置;
接收所述VR内容采集装置根据所述左眼位置坐标返回的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标返回的第二视点信息,其中,所述第一视点信息和第二视点信息是所述VR内容采集装置基于实景拍摄VR内容采集到的;
根据接收到的所述第一视点信息,确定所述左眼位置坐标对应的左视点信息,以及根据接收到的所述第二视点信息,确定所述右眼位置坐标对应的右视点信息;
其中,所述左视点信息是根据所述第一视点信息进行虚拟视点合成得到,和/或,所述右视点信息是根据所述第二视点信息进行虚拟视点合成得到。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收所述VR内容采集装置根据所述左眼位置坐标返回的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标返回的第二视点信息,包括:
接收所述VR内容采集装置返回的封装视点信息;
所述封装视点信息是所述VR内容采集装置将根据所述左眼位置坐标确定出的第一视点信息,以及根据所述右眼位置坐标确定出的第二视点信息封装在一起得到的。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述第一视点信息包括第i个视点对应的i视点信息和第i+1个视点对应的i+1视点信息,则,所述封装视点信息中所述i视点信息和所述i+1视点信息拼接成并排sidebyside视频格式,其中,i为正整数;和/或,
若所述第二视点信息包括第k个视点对应的k视点信息和第k+1个视点对应的k+1视点信息,则,所述封装视点信息中所述k视点信息和所述k+1视点信息拼接成sidebyside视频格式,其中,k为正整数。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR内容采集装置中包括相机阵列,且所述相机阵列拓扑结构为发散式或会聚式。
5.如权利要求1~4任一所述的方法,其特征在于,若所述第一视点信息包括第i个视点对应的i视点信息和第i+1个视点对应的i+1视点信息,其中,i为正整数;
则,根据所述第一视点信息进行虚拟视点合成得到所述左视点信息,包括:
确定所述i视点信息和所述i+1视点信息之间的视差信息;
根据所述左眼位置坐标,利用所述视差信息对所述i视点信息进行像素移位,得到所述左视点信息;或者,根据所述左眼位置坐标,利用所述视差信息对所述i+1视点信息进行像素移位,得到所述左视点信息;
若所述第二视点信息包括第k个视点对应的k视点信息和第k+1个视点对应的k+1视点信息,其中,k为正整数;
则,根据所述第二视点信息进行虚拟视点合成得到所述右视点信息,包括:
确定所述k视点信息和所述k+1视点信息之间的视差信息;
根据所述右眼位置坐标,利用所述视差信息对所述k视点信息进行像素移位,得到所述右视点信息;或者,根据所述右眼位置坐标,利用所述视差信息对所述k+1视点信息进行像素移位,得到所述右视点信息。
6.一种视点信息生成方法,其特征在于,所述方法包括:
接收虚拟现实VR用户左眼位置坐标和右眼位置坐标;
返回根据所述左眼位置坐标确定出的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标确定出的第二视点信息,所述第一视点信息和第二视点信息是基于实景拍摄VR内容采集到的;
其中,所述第一视点信息用于进行虚拟视点合成得到所述左眼位置坐标对应的左视点信息,和/或,所述第二视点信息用于进行虚拟视点合成得到所述右眼位置坐标对应的右视点信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,返回根据所述左眼位置坐标确定出的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标确定出的第二视点信息,包括:
返回封装视点信息,所述封装视点信息是将根据所述左眼位置坐标确定出的第一视点信息,以及根据所述右眼位置坐标确定出的第二视点信息封装在一起得到的。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一视点信息包括第i个视点对应的i视点信息和第i+1个视点对应的i+1视点信息;所述封装视点信息中所述i视点信息和所述i+1视点信息拼接成并排sidebyside视频格式;其中,i为正整数;和/或,
所述第二视点信息包括第k个视点对应的k视点信息和第k+1个视点对应的k+1视点信息;所述封装视点信息中所述k视点信息和所述k+1视点信息拼接成sidebyside视频格式;其中,k为正整数。
9.如权利要求6~8任一所述的方法,其特征在于,基于实景拍摄采集VR内容时,采用相机阵列,且所述相机阵列拓扑结构为发散式或会聚式。
10.一种视点信息生成方法,其特征在于,所述方法包括:
接收视点信息生成装置发送的虚拟现实VR用户左眼位置坐标和右眼位置坐标;
将接收到的坐标发送至VR内容采集装置;
接收所述VR内容采集装置根据所述左眼位置坐标返回的第一视点信息以及根据所述右眼位置坐标返回的第二视点信息,其中,所述第一视点信息和第二视点信息是所述VR内容采集装置基于实景拍摄VR内容采集到的;
将接收到的所述第一视点信息以及第二视点信息发送至所述视点信息生成装置,使得所述视点信息生成装置根据所述第一视点信息进行虚拟视点合成得到所述左眼位置坐标对应的左视点信息,和/或,根据所述第二视点信息进行虚拟视...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱艳宏,
申请(专利权)人:中国移动通信有限公司研究院,中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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