【技术实现步骤摘要】
一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法及装置
本专利技术属于动画制作
,具体涉及一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法及装置。
技术介绍
USD(UniversalSceneDescription)是一个Pixar提出的一个开源文件格式以工具。USD解决了计算机动画公司和游戏开发商所用内容创作工具之间高效描绘、组装、交换和修改高度复杂虚拟场景的需求。它提供系列的工具将3D软件比如Maya中的场景元素转换成对应的USD元素,但是在这个工具中,没有提供将USDdistancelight(远距离照明光)转成对应的maya方向光的转换器,导致在动画制作时,光元素无法有效转换,影响动画制作效果。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法及装置,满足3D软件和USD库之间的光元素转换;本专利技术提供了如下的技术方案:一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法,包括以下步骤:在数据转换器中导入USD文件并对USD文件进行解析,将相应的USD文件 ...
【技术保护点】
1.一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法,其特征在于,包括以下步骤:/n在数据转换器中导入USD文件并对USD 文件进行解析,将相应的USD文件内容转换成对应的Maya文件中的方向光节点,并设置对应的参数值;/n在Maya中读入USD时,根据USD文件中的参数数据拷贝到Maya方向光的参数上,完成转换;写出USD文件时,创建一个USD远光元素并将Maya方向光上的参数值拷贝到USD远光元素的参数数据上并将这个USD远光元素写到USD文件里,完成转换。/n
【技术特征摘要】
1.一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法,其特征在于,包括以下步骤:
在数据转换器中导入USD文件并对USD文件进行解析,将相应的USD文件内容转换成对应的Maya文件中的方向光节点,并设置对应的参数值;
在Maya中读入USD时,根据USD文件中的参数数据拷贝到Maya方向光的参数上,完成转换;写出USD文件时,创建一个USD远光元素并将Maya方向光上的参数值拷贝到USD远光元素的参数数据上并将这个USD远光元素写到USD文件里,完成转换。
2.根据权利要求1所述的一种Maya灯光与USD灯光的自动转换方法,其特征在于,所述参数数值取决于USD文件中写的参数值或Maya中方向光的属性值,所述属性值包括光源在空间中位置、光源角度、光源颜色、光源强度、光...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵锐,侯志迎,
申请(专利权)人:江苏原力数字科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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