【技术实现步骤摘要】
模型渲染方法及装置
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种模型渲染方法及装置。
技术介绍
虚拟现实是指采用计算机技术为核心的高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉等一体化的虚拟环境。用户还可以通过显示终端,实现与虚拟现实中的物体交互。为了实现虚拟现实,需要对虚拟现实场景进行数字化描述,建立虚拟现实场景的三维模型,然后进一步对三维模型进行渲染。但是,当需要渲染的三维模型比较多时,所需的时间以及系统资源也会比较多。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种,旨在解决现有技术中对大量三维模型进行渲染需要耗费大量时间以及系统资源的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种模型渲染方法,所述方法包括:接收人工标记操作,基于所述人工标记操作,从虚拟现实场景包括的模型中确定待检测模型;通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型,并对所述待渲染模型进行渲染。可选的,所述通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型包括:控制摄像机向所述虚拟现实场景所处的屏幕上的每个 ...
【技术保护点】
1.一种模型渲染方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收人工标记操作,基于所述人工标记操作,从虚拟现实场景包括的模型中确定待检测模型;/n通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型,并对所述待渲染模型进行渲染。/n
【技术特征摘要】
1.一种模型渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
接收人工标记操作,基于所述人工标记操作,从虚拟现实场景包括的模型中确定待检测模型;
通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型,并对所述待渲染模型进行渲染。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型包括:
控制摄像机向所述虚拟现实场景所处的屏幕上的每个像素点发射一条光线,将所述待检测模型中被光线照射到的模型作为待渲染模型。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述待检测模型中被光线照射到的模型作为待渲染模型包括:
检测所述待检测模型中的各个模型是否与至少一条光线有交点;
将所述待检测模型中与至少一条光线有交点的模型作为待渲染模型。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测所述待检测模型中的各个模型是否与至少一条光线有交点包括:
检测所述待检测模型中的各个模型的各个面是否与至少一条光线有交点;
将至少一个面与至少一条光线有交点的模型作为与至少一条光线有交点的模型。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述检测所述待检测模型中的各个模型的各个面是否与至少一条光线有交点包括:
联立任一光线的参数方程与任一面的参数方程,其中,任一光线的参数方程为:P=P0+ut,任一面的参数方程为n·(a-P)=0,得到当t大于等于零时,所述面与所述光线有交点;其中,P0为光线的起始坐标,u为光线的方向向量,t值的不同可以取到光线的不同的点,n为面的法...
【专利技术属性】
技术研发人员:周海,罗育林,张峰祥,田松林,周子强,陈立,李锐,刘兆平,
申请(专利权)人:深圳市康拓普信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。