【技术实现步骤摘要】
本技术涉及人脸捕捉、头盔装置,具体而言涉及一种用于人脸捕捉的双目头盔。
技术介绍
1、目前的cg电影、大型游戏,都倾向于选择人脸捕捉技术以完成角色的演出,与人为制作的动画角色表情相比,通过捕捉真人面部动作、表情生成的角色更具有真实感,而如何将拍摄时的捕捉精度和细腻度达到表演级高度,最大程度的还原演员的面部表情和肢体动作,则取决于演员佩戴的拍摄装置是否具有高质量的拍摄稳定性、清晰度。
2、cn115797523b公开了一种基于人脸动作捕捉技术的虚拟角色处理系统,通过人脸动作捕捉技术获取网络沟通时双方的人物面部特征,通过对提取的面部特征进行筛选和数字化处理,从眼睛、眉毛和嘴巴方面进行定位点的设置和标记,从不同的维度为后续虚拟人物面部表情的动态展示提供数据支持,通过将获取的不同位置的特征变化情况进行整合得到人物处于哪种表情状态,使得沟通的对象可以参考虚拟角色展示的面部表情变化自适应的动态调整聊天方式,有效提高网络沟通的整体效果,以及虚拟角色应用的整体效果。
3、cn206303286u公开了一种拍摄头盔,通过连接臂将相
...【技术保护点】
1.一种用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述连接件(101)包括固件(101a)和支撑杆(101b),所述支撑杆(101b)的一端设置有双目摄像头(102),所述支撑杆(101b)的另一端通过所述固件(101a)与所述头盔本体(200)固定连接。
3.根据权利要求2所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述固件(101a)为卡扣结构。
4.根据权利要求2或3所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述固件(101a)包括第一固件(101a-1)和第二固件(
...【技术特征摘要】
1.一种用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述连接件(101)包括固件(101a)和支撑杆(101b),所述支撑杆(101b)的一端设置有双目摄像头(102),所述支撑杆(101b)的另一端通过所述固件(101a)与所述头盔本体(200)固定连接。
3.根据权利要求2所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述固件(101a)为卡扣结构。
4.根据权利要求2或3所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述固件(101a)包括第一固件(101a-1)和第二固件(101a-2),所述第一固件(101a-1)通过咬合卡扣结构控制所述双目摄像头(102)的上下旋转,所述第二固件(101a-2)通过挤压卡扣结构控制所述双目摄像头(102)的左右旋转。
5.根据权利要求2所述的用于人脸捕捉的双目头盔,其特征在于,所述双目摄像头(102)固定连接于所述支撑杆(101b)上,所述双目摄...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵锐,刘涛源,董自亭,
申请(专利权)人:江苏原力数字科技股份有限公司,
类型:新型
国别省市:
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