虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:24656612 阅读:42 留言:0更新日期:2020-06-27 02:35
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,属于计算机领域。所述方法包括:显示第一用户界面,所述第一用户界面包括虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以所述虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察得到的画面;响应于召唤指令,控制所述虚拟对象使用召唤道具,所述召唤道具用于召唤虚拟机甲;控制所述虚拟对象穿戴所述虚拟机甲,转化为机甲虚拟对象。通过控制虚拟对象穿戴虚拟机甲变身机甲虚拟对象,并为机甲虚拟对象配备有对应的虚拟道具,使得机甲虚拟对象的战斗力提高,机甲虚拟对象具有更优的抵抗伤害的能力,提高了虚拟对象模拟机甲虚拟对象的智能仿真程度。

Control method, device, equipment and storage medium of virtual object

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质
本申请涉及计算机领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
在基于三维虚拟环境的应用程序中,如第一人称射击游戏,用户能够控制虚拟对象在虚拟环境中进行移动,或者控制虚拟对象使用虚拟道具攻击虚拟环境中的其他虚拟对象,还会受到其他虚拟对象的攻击。在虚拟环境中,用户通过控制虚拟对象更换服装改变虚拟对象的形象,但用户所控制的虚拟对象本身是固定不变的,虚拟对象的固有属性也是不变的。如虚拟对象在虚拟环境中奔跑时的速度是固定的。在虚拟对象使用虚拟道具(如手枪)攻击其他虚拟对象时,用户需要控制虚拟对象更换弹匣,才能继续使用手枪攻击其他虚拟对象。基于上述情况,虚拟对象只能按照预设的固有属性在虚拟环境中活动,智能化水平较低。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,提高了在虚拟环境中虚拟对象模拟机甲虚拟对象的智能仿真程度。所述技术方案如下:根据本申请的一个方面,提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:显示本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示第一用户界面,所述第一用户界面包括虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以所述虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察得到的画面;/n响应于召唤指令,控制所述虚拟对象使用召唤道具,所述召唤道具用于召唤虚拟机甲;/n控制所述虚拟对象穿戴所述虚拟机甲,转化为机甲虚拟对象。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示第一用户界面,所述第一用户界面包括虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是以所述虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察得到的画面;
响应于召唤指令,控制所述虚拟对象使用召唤道具,所述召唤道具用于召唤虚拟机甲;
控制所述虚拟对象穿戴所述虚拟机甲,转化为机甲虚拟对象。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于召唤指令,控制所述虚拟对象使用召唤道具,包括:
控制所述虚拟对象向虚拟环境中投掷所述召唤道具;
获取所述召唤道具在所述虚拟环境中的掉落位置;
根据所述掉落位置控制空降仓降落在所述虚拟环境中,所述空降仓携带有与用户标识对应的虚拟机甲。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述掉落位置控制所述空降仓降落在所述虚拟环境中,包括:
向服务器发送所述掉落位置;
接收所述服务器发送的第一协议包,所述第一协议包携带有所述用户标识、所述空降仓的起始位置和所述空降仓的降落位置;
根据所述第一协议包创建所述空降仓,且控制所述空降仓降落至所述虚拟环境的地面上;
其中,所述空降仓的起始位置位于所述虚拟对象的上方,所述空降仓的降落位置是所述召唤道具在所述虚拟环境中的掉落位置。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一协议包创建所述空降仓,且控制所述空降仓降落至所述虚拟环境的地面上之后,包括:
控制所述虚拟对象移动至所述空降仓的周围范围;
响应于所述虚拟对象与所述空降仓之间的位置关系满足预设条件,显示拾取控件;
响应于所述拾取控件上的拾取指令,控制所述虚拟对象召唤所述虚拟机甲。


5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象穿戴所述虚拟机甲,转化为机甲虚拟对象,包括:
响应于所述召唤指令,接收服务器发送的第二协议包,所述第二协议包携带有用户标识和虚拟机甲标识;
根据所述用户标识获取所述虚拟对象的形象模型,根据所述虚拟机甲标识获取所述虚拟机甲的外观模型;
将所述外观模型叠加在所述形象模型上,得到所述机甲虚拟对象。


6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述控制所述虚拟对象穿戴所...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄晓权
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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