基于slam测绘方法的增强现实交互方法、装置制造方法及图纸

技术编号:24496844 阅读:51 留言:0更新日期:2020-06-13 03:22
本发明专利技术公开了一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法、装置、计算机设备和存储介质,通过获取实际交互场景的视频图像,从视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景,采集交互动作所得到的执行数据,获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,以在AR场景中控制目标对象的姿态,以在AR场景对目标对象进行准确控制,缩小AR场景与相应现实场景之间的差距,提升相应的用户体验。

Augmented reality interactive method and device based on slam mapping method

【技术实现步骤摘要】
基于slam测绘方法的增强现实交互方法、装置
本专利技术涉及增强现实
,尤其涉及一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法、装置、计算机设备和存储介质。
技术介绍
增强现实场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现,作为用户周围的实际世界的可视化的增强。目前比较常用的方法是通过slam算法根据输入端的数据计算场景3d信息,目前slam算法获得的数据主要用于地图数据重建,并未直接用户交互中。这样用户基于增强现实场景进行相应操作时,虚拟场景往往与现场场景的差距过大,容易影响相应的用户体验。
技术实现思路
针对以上问题,本专利技术提出一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法、计算机设备和存储介质。为实现本专利技术的目的,提供一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法,包括如下步骤:S10,获取实际交互场景的视频图像;S20,从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图;S30,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景;S40,采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态。在一个实施例中,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接包括:根据选取的实际参照平面基准从交互图中提取场景的每帧图像数据,对每帧图像数据进行匹配和拼接。作为一个实施例,根据选取的实际参照平面基准从交互图中提取场景的每帧图像数据,对每帧图像数据进行匹配和拼接包括:利用图像特征提取识别方法,从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据,提取图像中物体的特征数据,获取当前帧图像中的特征数据与k帧图像数据的特征数据之间的相似度,若相似度大于等于阈值γ,则将当前帧数据在已采集数据中存在,形成闭环,若相似度小于阈值γ,则返回执行从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据的过程;如果k帧数据中未检测形成闭环,则将当前帧数据作为关键帧数据存储在采集数据的关键帧集合中。在一个实施例中,在采集用户发出的交互动作所得到的执行数据之后,还包括:识别用户发出的交互动作,对AR场景中的目标对象执行相应的操作,同时将操作输出到交互结果输出端进行显示。作为一个实施例,识别用户发出的交互动作,对AR场景中的目标对象执行相应的操作包括:如果用户发出的交互动作是数据采集设备的姿态或运动方向数据,则需要与采集设备进行通信执行相应的操作,同时将相应交互操作数据的执行结果数据跟理论数据进行误差计算,在误差超过一定容差范围时,进行纠偏操作。一种基于slam测绘方法的增强现实交互装置,包括:获取模块,用于获取实际交互场景的视频图像;提取模块,用于从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图;叠加模块,用于根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景。采集模块,用于采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态。在一个实施例中,所述提取模块进一步用于:根据选取的实际参照平面基准从交互图中提取场景的每帧图像数据,对每帧图像数据进行匹配和拼接。作为一个实施例,所述提取模块进一步用于:利用图像特征提取识别方法,从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据,提取图像中物体的特征数据,获取当前帧图像中的特征数据与k帧图像数据的特征数据之间的相似度,若相似度大于等于阈值γ,则将当前帧数据在已采集数据中存在,形成闭环,若相似度小于阈值γ,则返回执行从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据的过程;如果k帧数据中未检测形成闭环,则将当前帧数据作为关键帧数据存储在采集数据的关键帧集合中。一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一实施例的基于slam测绘方法的增强现实交互方法的步骤。一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施例的基于slam测绘方法的增强现实交互方法的步骤。上述基于slam测绘方法的增强现实交互方法、装置、计算机设备和存储介质,通过获取实际交互场景的视频图像,从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景,采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态,以在AR场景对目标对象进行准确控制,缩小AR场景与相应现实场景之间的差距,提升相应的用户体验。附图说明图1是一个实施例的基于slam测绘方法的增强现实交互方法流程图;图2是另一个实施例的基于slam测绘方法的增强现实交互方法流程图;图3是一个实施例的基于slam测绘方法的增强现实交互装置结构示意图;图4是一个实施例的计算机设备示意图。具体实施方式为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。在一个实施例中,如图1所示,提供了一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法,包括以下步骤:S10,获取实际交互场景的视频图像。S20,从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图。S30,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景。S40,采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态。本实施例可以根据输入端获取的实际交互本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,包括如下步骤:/nS10,获取实际交互场景的视频图像;/nS20,从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图;/nS30,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景;/nS40,采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,包括如下步骤:
S10,获取实际交互场景的视频图像;
S20,从所述视频图像提取场景的交互图,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接,生成交互场景的数字化地图;
S30,根据交互用户输入的交互信息,将虚拟物体或者虚拟操作结果显示叠加在交互场景的数字化地图中,得到AR场景;
S40,采集用户发出的交互动作所得到的执行数据,并获取执行交互动作所对应的真实位姿信息,采用slam方法对执行数据进行处理得到交互动作对应的估计位姿信息,根据估计位姿信息在AR场景中控制目标对象的姿态。


2.根据权利要求1所述的基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,在一个实施方式中,根据slam测绘算法对场景的交互图像进行匹配拼接包括:
根据选取的实际参照平面基准从交互图中提取场景的每帧图像数据,对每帧图像数据进行匹配和拼接。


3.根据权利要求2所述的基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,在一个实施方式中,根据选取的实际参照平面基准从交互图中提取场景的每帧图像数据,对每帧图像数据进行匹配和拼接包括:
利用图像特征提取识别方法,从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据,提取图像中物体的特征数据,获取当前帧图像中的特征数据与k帧图像数据的特征数据之间的相似度,若相似度大于等于阈值γ,则将当前帧数据在已采集数据中存在,形成闭环,若相似度小于阈值γ,则返回执行从已经采集到的每帧图像数据中,随机抽取k帧图像数据的过程;如果k帧数据中未检测形成闭环,则将当前帧数据作为关键帧数据存储在采集数据的关键帧集合中。


4.根据权利要求1所述的基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,在一个实施方式中,在采集用户发出的交互动作所得到的执行数据之后,还包括:
识别用户发出的交互动作,对AR场景中的目标对象执行相应的操作,同时将操作输出到交互结果输出端进行显示。


5.根据权利要求4所述的基于slam测绘方法的增强现实交互方法,其特征在于,在一个实施方式中,识别用户发出的交互动作,对AR场景中的目标对象执行相应的操作包括:
如果用户发出的交互...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈旋周海李芳芳
申请(专利权)人:江苏艾佳家居用品有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1